Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:24
4308
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторМиф о балансе,
для Artur777:
Ответь на вопросы пожалуста,товарищ.
А почему ты должен ходить первым?А ты до смертов-то дошел,прежде чем судить о слабости эльфа в ближнем бою?Да и вообще огры существа 3-его уровня,с какой стати они должны равняться существам 2-го уровня(танцам),потому что ты эльф?
Во всех онлайновых играх баланс расчитан на группу игроков; один лечит, другой калечит, третий танкует и т.д.
Сравнение с геройской серией не должно быть вообще, иначе будет тупик.
для Ханн:
огры - существа 4 уровня, если чо :)
для Ханн:
огры - существа 4 уровня, если чо :)
Даже 4-го!!!)))
для Ханн:
Я до смертов не дошел, но часто смотрю бои более высокого уровня. Смерт бьет эффекто, а может и эффективно, но ... вобщем, не знаю, не хочу спорить, так как сам не уверен. Игра мне нравится и все. Конец связи.
для Artur777:
Просто ты хочешь ВСЕГДА выигрывать,как привык с 3-его уровня,когда появились луки,а счас получил пару раз от других фракций и понимаешь,что чем дальше тем сложнее,что нубов все меньше становиться и баланс выравниваеться в пользу остальных фракций.
Я до смертов не дошел, но часто смотрю бои более высокого уровняНу посмотри бой уровнем повыше
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=55265515
Нету баланса нету,хотя вытащить бой можно и слабыми фракциями,при наличии фулла,умелки и моСка.Вот скажите,почему в рейтинге одни ТЭ?потому что игроки за нах они умнее других фракции?И почему то когда просматриваешь бой хаев,видно как ТЭ и Демоны крошат остальные фракции-)
*сорри за оЧепятки
Нет баланса. А всё из-за Рандома, который кстати говоря пришёл из пятых. Я думал ету формулу сдесь придумали, а там нормальная- ничего подобного. Вчера играл- титаны +2 удачи ТРИ РАЗА ПОДРЯТ с удачей ударили, я аж ашалел!
Или пример из ГВД, три на три, но не взяты одним существа 4-го лвла, а у союзника есть смертанцы. Исход очевиден?
Правильно, Если удача подфартит, никакая тактика (мозг) не поможет, ибо в примере танцы победили. А всеми нелюбимый фулл играет только небольшую роль, ибо при мозге можно и в мин ОА обойтись, если Рандом не помешает.
Sund за хаев никто не говорит. после 12 левела баланса нет, так как на момент настройки мало игроков были выше 12 левела.
Когда будет хаев хотя бы 200, то и ТЭ и демонов или порежут или как когда делали с рыцарями добавят ощутимо войск другим фракциям.
Я тут все же прочитал. Поржал.

Во ВСЕХ героях есть такой момент как СТРАТЕГИЯ развития, включающая в себя в том числе и какую шахту брать в первый день (конечно имеется в виду максимальная сложность ибо там это критично), что и когда построить чтобы 100% на 1 день 2 недели построить Муниципалитет. В какую сторону бежать чтобы отгрызть себе золото на Капитолий.

Точно так же было и в 3 героях. Как правило 2 игрока сталкиваются с УЖЕ НЕРАВНЫМИ армиями и героями, потому что кому-то не повезло и у него шахту например самоцветов охраняли голубые береты (в 3ке аналог снайпера) и он не смог их скрутить на первых порах.

Бой в героях на самом деле вторичен, главное это ресурсы и умение их быстро добывать. И еще быстрее крипиться желательно без потерь, не забывая при этом про разведку прилегающих территорий дабы не оказаться пойманным с лохоармией основными силами противника.
"Самый большой дисбаланс это удача и бд"
мега-правильно! любой рандом, при прочих равных, это дисбаланс. как бы ни пытались уравнять армии, пока будет БД (и возможность походить отрядом 2 раза подряд!!!) и удача - это дисбаланс.
Единственное , что я бы эльфам дал для баланса , так это на 8-ой или 9-ой умеле у каждой расы выбирать 2 заклятых ) . Ведь чем больше уровень , тем больше разных юнитов. Если в начале игры , когда враг имеет 3 юнита , выбрать 1-ого , как закл. это 33% эффективности , то при 6-и юнитах тут эффективность теряется , при всех семи 1 закл. враг = смешно ) Эт я говорю про баланс своей расы , хотя и уверен что другие расы нуждаются в балансе. А вобще не верю я вобще в баланс , особенно в браузерках. Если Бк-подобных играх баланс сделать между 2 персами не могут , хотя допустим оба одеты на одинаковую сумму , но 1 критовик , а другой уворотчик , то что говорить про игру , где больше 100 разных юнитов ? не будет баланса не то что идеального , а даже маломальски приблизительного.
для Lucky_ID: ++ , самое любимое что есть в героях :)
1. Идеальный баланс, это когда у всех одинаковые армии, одинаковые статы.....

Баланс - это когда есть несколько альтернативных путей развития и любой может стать полезен. С этом как раз плохо. Например у рыцарей ветка "магия света" неактуальна почти, ускорение малополезно если не носить артов специально на иню, блесс до арабов малополезен, но арабы это уже лвл8, а там как ни крути есть спелы помощнее. Как они у себя в теме говорят, обе ветки с магией неактуальны до 8го. У барбов почти бесполезна ветка лидерства. Когда можно взять сбор войск, он уже не будет решающим. Единственная более-менее полезная вещь - аура скорости, но к тому моменту как ее можно будет взять (а это уже 10+) гораздо выгоднее будет кинуть перки в атаку. Тема даже была одна про бесполезные перки.
На хаях там вобще одно развитие, все статы в атаку и защиту, т.к увлечение магией гарантированно сокращает продолжительность жизни в группе.
И вот с этим можно и нужно боротся.
для Маг-извращенец:
Неа. Дело в том, что без удачи и крита ушастых стирают в порошок.
для Lucky_ID:
Герои это игра стратегическая. Но и тактика тоже не помешает. Например помню до сих пор, как в поле уделал в полтора раза большую армию. Конечно, статы мои помогли и магия, но уделал же.

Здесь же игра тоже имеет стратегию. Я думал очевидно, что и здесь вступая в бой два игрока изначально НЕРАВНЫ потому как у одного лучше арты и выгоднее подобранны перки. Проблема баланса не как баланса в пределах одного боя, а в пределах стратегий развития не только вполне разрешима, но необходима к разрешению.
В шахматах и армии у всех одинаковые, и удачи с бд нету, а ведь скока лет люди в них играют)
для Lucky_ID:

Я тут все же прочитал. Поржал.Твой пост прочел тоже посмеялся,как люди хотят умными показаться.Здесь говорят про отдельно взятый бой,в кот. приблизительно равные герои,с приблизительно равными армиями и что в 5-ых героях,САМОЕ важное это ветка удачи у всех фракций,а потом всё остальное,про 3-и же я говорю,что там вариантов масса,как и контрвариантов(масс ускорение VS масс замедление и.т.д.)т.е. на все есть адекватный ответ и расчет.В 5-ых же тупо рандом рулит
для Ханн:
писал писал, решил что не стоит. Человек, который "говорит о равных армиях в героях", этого не поймет.

Скажу лишь, что логистика может оказаться полезнее удачи. И уж СА кроме рыцаря стоит покачать всем =)

для Zaicheg1:
Хаха. Третьи герои. Помню как взял драконью утопию у меня осталось 30 крестоносцев, 3 ангела, 100+ копьеносцев, 6 фанатиков. Противник же поймал меня прямо на выходе... Только мне выпал меч и щит итого +9 ко всем статам, если мне память не изменяет. Армию его не помню но там были все, от хобов до чудищ, главное было убить последних и огров... Победить мне помогли лишние статы и то что на крестоносцах птичка выпала пару раз, остался без ангелов, копьеносцев и фанатиков, а ударный стек сохранил.

Вот это не в коем разе не рандом в третьих героях? Ведь выпадение БД на стек там было очень критично, особенно если на ЧД, когда на шее амулет смелости БД/Удача +3.

Вот эту БД в 5х героях подрезали, а удача точно такая же, разве что теперь она идет от 0 до 10, а не от 0 до 3. В каком случае больше рандома говорить надо?

Так что ХАнн не нубим хорошо?

е мае все равно написал...
Балансу нету это факт, но играть можно
Удача это конечно беспредел и дисбаланс, а вот мораль (БД) еще ничего...пойдет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM