Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:38
2739
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторКланвары - впечетления от макета
для Avesta:
Делимся впечатлениями
Не понимаю. Как можно сравнивать интеллект и мясо мобов?
Есть один Жирный минус: Безклановые не у дел!
это КЛАН-вары )
Не понимаю. Как можно сравнивать интеллект и мясо мобов?
а кто сравнивает? обсуждается сам формат КВ
8-10 часов но чаще. на 100% за.
Если так продолжится дальше люди будут спать на работе.

14 перебор реально.
смешанный бой, защитник видит число например 45 - это сумма уровней игроков, а это может быть 15+15+15 или 17+14+14 и 300 - сумма ОА игроков и отвечает тем же или меньшим
а то найдутся умельцы, наберут в клан третьих уровней и кого им протиставлять?
а касательно того что мегакланы подгребут под себя все земли-устроить систему мятежей мобов, и чем земель больше тем вероятность выше
я ничего не имею против ОР, но сколько земель удержать таки тяжело
касательно выгодный обьект-невыгодный, есть ведь система монополии-контроль за сектором выгодней чем отдельные предприятия в разных локациях
для Лорд-Герольд:
Есть один Жирный минус: Безклановые не у дел!
наемники... уже давно практикуют кланы
конечно расчитывать что вам БК будут гланды вареньем мазать нестоит
ДуремарГневный
Ха. Это точно. Такого жидярства поискать. Как будто грудная жаба с цепи сорвалась. Эти же предприятия кланам долгие месяцы приносили доход, пусть небольшой но стабильный. И будут приносить еще долгие месяцы. Вот только защищать идут лишь самые преданные, ведь куда дешевле, что б крафты-фуллы убивали идиоты наемники.
Такое скупердяйство говорит далеко не в пользу БК.
для Avesta:
а кто сравнивает? обсуждается сам формат КВ
Да? Ну против сетов и 19БУ вряд ли кто попрёт...
Пока плюшки игрокам не дали за бои с мобами всё это ерунда и вывод голда
ДуремарГневный
на пост №85
смешанный бой, защитник видит число например 45 - это сумма уровней игроков, а это может быть 15+15+15 или 17+14+14 бред, сумма может состоять из 15+5+5 или 8+7+7 , ну, какие шансы у вторых? тока весело качнуть по умке 15? там в групповухе часами ищут нубов на такие бои, а тут - плиз, нате вам!
а то найдутся умельцы, наберут в клан третьих уровней и кого им протиставлять? знаешь, проще ваще удалить позорных low, нафига их в клан приглашать? и ввести запрет на новые регистрации.
300 - сумма ОА игроков и отвечает тем же или меньшим
это ваще при чем? что бы ты не дай бог больше нужного не потратился?

должно быть однозначно: уровню нападающего противостоит равный лвл защиты. а нет такого - бот в госфуле.

привлекайте народ и всё у вас получится!
zmigor111
или 8+7+7 ,
блин... соседние клавиши... прошу читать 9+8+8
для zmigor111:
касательно ОА если защитники видят что в атакующих на троих например 300 ОА, они выставляют 330 то этого достаточно для их победы, тоесть обвес
должен быть приблизительно равным



смешанный бой, защитник видит число например 45 - это сумма уровней игроков, а это может быть 15+15+15 или 17+14+14 бред, сумма может состоять из 15+5+5 или 8+7+7 , ну, какие шансы у вторых? тока весело качнуть по умке 15? там в групповухе часами ищут нубов на такие бои, а тут - плиз, нате вам!
если защитникам нужна победа они против 15+5+5 выставлять не будут 8+7+7
Есть один ЖирныйплюсБезклановые не у дел!

так вам и надо
Безклановые не у дел!

И слава Богу!
Пока Вы там бьетесь за недосягаемое, рынок ожил, денежка капает...
Воюйте клановые, давайте!
Сделать нападения 26 часов в сутки,
Клановые должны не спать, а воевать, бить доспехи и идти на рынок... к нам... мы Вас ждем-сссс...

А потом выкупим ваши кланы с потрохами и продадим.

"Паниковский Вас продаст, купит и опять продаст" (Золотой теленок)
представьте себе ад в виде боев там 4х4 ууу)))
Я вижу в защитах предприятий решение двух проблем, о которых все говорили давно и долго:
1)Все предприятия у одних и тех же кланов, которым просто так капает деньга.
Теперь предприятия постоянно качуют от клана к клану. Если уменьшить время защиты как многие предлагают, то все вернется на круги своя, кланы подстроятся под удобное время и будут всегда выходить на защиту. Мне кажется, что идея была в достижении плавучего баланса, т.е. каждый БК физически и финансово сможет удерживать определенное количество предприятий. Иногда меньше (например, народ в клане уехал в отпуск), иногда больше (каникулы, например). Т.е. есть возможность, даже не большим БК иметь, время от времени, хотя бы одно предприятие, которое они смогут удерживать не определенное количество времени.

2)Вытекает из первого. Великой загадкой было, а зачем вступать в БК? Теперь есть весьма определенный смысл. Для тех кто не в клане это возможность приобщиться к ивенту, тем более не известно его последующее развитие. А для БК соответственно поиск и отбор сокланов, т.е. либо оставаться группой людей по интересам, либо становиться универсальной боевой единицей.
для GreyXoB:
Какая разница отбивался редко но в течении 14 часов или часто в течении 8-10?
Тот же эффект только люди смогут и от игры отдыхать.
Все решается просто:
1)Ограничение количества боев в день(можно с переносом как на войнах - на один день) например 5, ну и плюс скажем 2 за деньги (желательно не очень большие)Наверно можно ввести какие то плюшки как на войнах, если постоянная основа, то временные(месяц что-ли)
2) Сокращение времени атак будни 10-12 часов, в выходные можно и увеличить на 2 часа
3) Формат заявок на защиту изменить не 7 троек, а 10, причем три вакансии не Сурвилорги, а кланы (вот вам интрига и начало дипломатии)
4) Временное восстановление процента защиты отменить, ввести атаку, победа одной тройки - восстановление 1%

Что имеем уменьшение количества предприятий в одних руках, более частый их переход из рук в руки (стабилизация процесса не наступит, не позволит формат состава клана), частично решается проблема задротства (ну 15 побед за два часа - перебор), больше свободного времени у игроков
надо добавить захват крепостей. балисты,катапульты,стену.как было в инвенте стена.
касательно ОА если защитники видят что в атакующих на троих например 300 ОА,
заявка на атаку от БК делается темной как в ГТ видно только клан. но не персов. Также на время атаки блокируется просмотр страницы клана чтобы не вычисляли кто он-лайн и в чем одет
3) Формат заявок на защиту изменить не 7 троек, а 10, причем три вакансии не Сурвилорги, а кланы (вот вам интрига и начало дипломатии) лучше оставить 3 на смуфриков и 3 на БК + 1 на внеклановых беспредельщиков )))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM