Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:36
4359
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторАнтиумелка, как важная составляющая игры.
Ну есть два пути, на мой взгляд.
Можно сделать так, чтобы качать монофракцию и много разных было эквивалентно (типа бонус не линейно от уровня умки, а геометрически расти должен), причем бонус можно начинать низко, тогда сначала анти круче, а потом обычный скилл. Это даст новичкам и расы разные попробывать и для текущих монофракционщиков чуток подтнуть анти попозже в игре.

Второй вариант уже высказывался - привязать умку к уровню (не боевому, а "умковскому") и перевести очки анти в обычную умку. А вот постройки в замках дать возможность продавать за полцены, чтобы ярые антиумщики не роптали.

ЗЫ простите за многа букав
Анти это хорошо + возможность поиграть за другие фракции, но постройка замков это НЕ ОЧЕНЬ ДЕШЕВО(((((
Анти это большая ошибка ГВД (админов). Люди хотят просто играть а не думать о прокачке персонажа!
для Лорд-Герольд:
Люди хотят просто играть а не думать о прокачке персонажа
для Вас существует много игр... косынка, например
[Сообщение удалено смотрителем Кофе // ]
для Лорд-Герольд:
Это стратегическая игра, в ней играют и думают о прокачке. Соглсен с Зорандер. Если вы о прокачке не думаете, то лучше в косынку.
для Лорд-Герольд:
Причем, ты то видно о прокачке думал =)
нти это хорошо + возможность поиграть за другие фракции, но постройка замков это НЕ ОЧЕНЬ ДЕШЕВО(((((
Последнее время анти совсем не очем. вот к примеру анти 7 на ТЭ и что? в турнире этот ТЭ бьет так словно ни какой анти нет.

Ее надо усиливать однозначно. А то толку нет от нее. Верните лаве за замки, перекинте умку в одну фраку и я монофраком стану, такая дурацкая анти мне не нужна!

Админы решайте уже что то.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM