Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:34
2073
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторЭкономика + премиум аккаунт
для Неркрон:
выпрямлять руки, устраиваться на предприятия если такие останутся. нельзя же все время в своей ракушке сидеть. со временем даже полные нубы начинают весьма хорошо играть :) ну я же начал, даже медальки получил
+ есть площадки состязаний, ивенты

надо было бы еще на первой странице предложить данжоны ввести...
Я как начинающий игрок, могу одно сказать эта игра для задротов.
хмм... а разве в нее не играют только те, кто сидит в онлайне на работе)))
для Yarosllaw:
я и подразумевал тех кто постояно сидит в онлайне.
для Co_cos:
дык... а кто еще в такую занудь станет играть то....
это игра, а не реальность. Идеализировать, как бы кому не хотелось - не выйдет. Пусть всё будет как есть, любой арт можно купить, наварится на нынешней экономике тоже многие умудряются. Так что, где проблема? нет арта на предприятии - покупай на рынке на 1к дороже, 3 кодотырка это пустяк.

На счет премиума. Врятли его за золото станут многие покупать, он дорогой, та и плюшки там задротам не подхоят... Короче, взрослые парни, отдыхайте играя, а не забивайте мозги "економикой", еще и игровой=) миллиард сдесь на улице ничего не стоит=)
вопрос по экономике игры- экономика улучшилась !

во первых ура дешевизне артов, очень ощутимо упала цена благодаря чего стало дешевле воевать в гв

во вторых согласен полностью, что премиум аккаунт можно брать за игровое золото, тем более там аж 50 000, денюжки немаленькие

в третьих ничего менять по зп не надо ! слишком крутые реформы изменяющие составную часть игры ток всё испортят, эксперименты в топку
для Yarosllaw:
блин ну а хочется ведь) игра то интересная) просто построенна не так, как хотелось бы)
для Co_cos:
Ну так интересная тем, что непохожа на другие игры, так? А сделав все по вашим предложениям, получится очередной клон.
для Феррара:
а если в другой игре экономика построенна так, что все играют, всем офигенно и интересно, не кто не ноет и не пытается засунуть свои предложения, то почему бы в плане экономики не взять пример с других? какие минусы? не кто не просит слизывать все у других, но просто подсмотреть и что то взять можно )
для Co_cos:
блин ну а хочется ведь) игра то интересная) просто построенна не так, как хотелось бы)
игра идеально выстроенна под онлайнработников... что тут забыли остальные.... мну не понять...тупак наверн...

вопрос по экономике игры- экономика улучшилась !
лол... экономика и ГВД... понятия несовместимые...))))
Yarosllaw

лол, читай лучше, я сказал не идеальная, но улучшилась по сравнению с тем что было пару месяцев назад
игра идеально выстроенна под онлайнработников

а так не должно же быть? или я не прав? она не задумывалась в этом плане, это точно, ибо админ не дурак делать игру для столь малого количества людей. просто так все получилось видать, а править не хотят, деньги мож лишние, а может просто бояться, что будет только хуже
Комплекс мер для решения проблем, который я могу предложить.

Уменьшить ЗП на предприятих, увеличить премию в ГОВН, о чем уже неоднакратно говорилось.и все?


Теперь о замках/крепостях.
В каждой секторе сделать крепость империи, в каждом мини секторе замок БК.
покупка земли для постройки замка 2.5 млн з. +5 млн за каждый последующий. итого покупка 3го замка = 12.5 млн. Покупка возможна в столице империи главой/казначеем БК с указанием через фильтр в каком подсекторе он(а) желает преобрести землю.
изначально замок является просто равниной с одной башней-цитаделью. Для возведения стен и башен необходимо А) первичные ресурсы
Б) труд героев по их возведению.
Внешне для сторонего героя интерфейс замка выглядит как и предприятия - имеется баланс, который пополняется из казны БК, слоты для продажи ресурсов, возможность трудоустроиться за ЗП которую назначает БК (может быть равна нулю, в этом случае только у членов БК есть стимул устраиваться на работу). Продукт - стены и башни для защиты замка, данжоны для найма существ и героев-мобов для автоматической обороны замка), отделение склада БК, улучшение центральной башни для увеличения мест работы, максимального баланса ресурсов, открытия новых возможностей строительства и улучшения замка.
Глава клана может собственноручно пополнять баланс замка и вносить туда ресурсы.
Строения можно будет разрушить. Разрушения строений, так же сами строения, реализация замковых боев это отдельная идея, которая не входит в данное предложение.

а у БК не че не треснет?
а почему кстати не сделать функцию устроится на 1-2-5 часов? может я не вижу, но где минусы? пусть даже если ты разом устриваешься на 5 часов тебе все равно дадут 1 очко ГР, но ты хотя бы не обязан каждый час заходить и кодотыркать.
для cani_meloman:
я говорю о том, что возможно и была задумка создать экономику.... но ее похоронили под грудой забот о КВ, альтах и т.д....
и врядли вопрос о ней будет подыматься раньше приведения к баллансу... в смысле когда-либо в обозримом будущем...)))
для Co_cos:
для того, чтобы привязать игрока к игре, разумеется
Изменения редко приводят к чему-то хорошему. Предлагаю, нарисовать арты в магазин, остальное оставить всё как есть.
а почему кстати не сделать функцию устроится на 1-2-5 часов? может я не вижу, но где минусы? пусть даже если ты разом устриваешься на 5 часов тебе все равно дадут 1 очко ГР, но ты хотя бы не обязан каждый час заходить и кодотыркать

игровое золото второстепенно
значение имеют статы гр в защите
Верните старую ГР)
для того, чтобы привязать игрока к игре, разумеется
да уж онлайн от этого не упадет это точно, наоборот будут играть и те кто не может 24/7 сидеть тыкать коды :)
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM