Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:13
1792
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6

АвторКлуб любителей Heroes of Might and Magic 3,4,5
Армия росла гораздо быстрее, чем сила магии у героев.
Действительно. Помню, когда смотрел формулы заклинаний, сильно удивился, что от уровня знания навыка урон практически не меняется - только +20 к базе. Множитель оставался прежним. Это просто неосмотрительно и глупо.
магия фигня - ее даже читоартами вообще убрать можно
одел плащик и рули чисто с бафами\дебафами
находишь клинок армагедона, набираешь силу магии около 60 и всем гг(кроме черных, магическийх элей и т.д.)! А третий ап последних существ решает особенно у подземных и магов(высшие титы жгут)
для Falcor:
Это как так, волна же слабее некуда.
для Monsieur:
На бОльших картах воины били магов, как котят.

На маленьких картах заклинания позволяли быстро и эффективно убить противника. На больших - экономили войска в начале партии, точнее, вместо войск маг тратил ману.

Как следствие, маг развивался быстрее воина, раньше захватывал опорные точки и имел большую армию.

Но такие дискуссии надо проводить в показательных боях, а не на форуме;)
для clon3d:
третий ап это б*гомерский WoG?
для Necrodem:
На маленьких картах заклинания позволяли быстро и эффективно убить противника. На больших - экономили войска в начале партии, точнее, вместо войск маг тратил ману.
Как следствие, маг развивался быстрее воина, раньше захватывал опорные точки и имел большую армию.

Войска в начале партии - ничто в сравнении с недельным приростом от одного замка (а их часто было несколько).
Любой воин развивался гораздо лучше любого мага, получая нападение, броню, логистику, стрельбу в то время как магам все время норовили подсунуть орлиный глаз/чародейство/навигацию. Исключение - варварские батл-маги, которые в сущности были больше воинами, чем магами, и алхимики у башни, которые тоже были скорее магами, чем воинами.

Практически на любой карте от М и выше практически любой тру воин был лучше любого мага.

Ну и на маленьких картах чито-Шакти с сотней троглодитов тоже был лучше любого мага :)
вот что бы сделали 3 хомм с графой 5 героев) в такое можно было бы и позадротить)
Магия рулит! Правда больше в пятых чем в других но... с колдовством 30 пятинедельный полный прирост выносится вдвое меньшей армией. Если конечно руки прямые.
А де скачать 5 можно?
для clon3d:
находишь клинок армагедона
Вот я тоже хотел предложить сюда такую фишу.
Например собрал нубо сэт и тут бац! все шмотки с тебя превращаются в артефакт +10 ко всем.
Боюсь адмены снова меня не поймут...
для Чеширский КОТЯ:
Ссылку тут давать опасно, за рвс посчитать могут.
для Чеширский КОТЯ:
Погугли, найти легко.
Что спорить?В 6-х все намного найс чем в предыдущих частях(правда фрак меньше,но скоро в 6 бвдет бонус - введут ТЭ)
мне 6 герои вообще не понравились, в отличии 5 и 3 героев)
3 сюжетка мощная, а 5 картинка
никогда не попадал во френдзону, и щас придерживаюсь мнения гейм.ехе 99 года - 3е герои -унылое говно
для ЗАМИНКА:
ну как я говорил "на вкус и цвет товарища нет"
для ЗАМИНКА:
ну как я говорил "на вкус и цвет товарища нет"
что мало фанатов хомм... Думал тут их больше чем в ВоТ
daily.heroeswm.ru/vote.php?n=100pbkpc
вот и голосование для нас)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM