Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:43
4088
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторУвеличить инициативу големам
77 поверь, я пробовал... И расти нужно скорее тебе, чем мне...
Короче смысл в том, что я считаю, что големы как существа 3 ур должны суметь убить клинков (они ж 2 ур). И убили бы, но из-за беготни клнков не могут - слишком малая скорость(4) и инициатива(7). Хотя бы 1 инициативу можно было бы добавить. Итак у мага самые слабые войска.
80 Качался я магом, в последний момент сменил фракцию на рыцарей, потому как хотел посмотреть что там да как...
А какие у тебя ещё проблемы, 80?
У тебя магии до 6-го лвл практически нет, умелка качается слабовато, цены на мини-арты высокие, ману восстанавливать долго...
Может ещё чем-нибудь поделишся, а?

ЗЫ: Учти, я далеко не глупенький, и за то время пока "качал" мага (потому как это качем сложно назвать) просматривал форум, интересовался проблемами фракции магов и просматривал бои старших уровней.
83
Пффф...)) Под сталом от нижнего комментария)) Парень, ещё раз повторяю прокачайся магом с 1 уровня до 5 включительно, а уж затем суди о +/- с 1 по 5) Меня не волнует пробывал ли ты там играть магом или нет. Лично я покачал 6 умелку мага на 5 левеле и чертовски жалею о потраченном времени. Совокупность "слабых" существ,плохого кача умелки и опыта, 1 нормальный бой в 2 часа и отсутствие нормальной магии у магов)). Фиг с этими миниартами, до 5 они не особо нужны. Начиная с 7 слово маг (ну и некр) равно суициду, в охоте мы не можем соперничать ни с барбами, ни с эльфами, ни с рыцарями не даже с т.э. Если "глупенький" эльф этого не понимает, то ему лучше не отрывать ротик))

P.S.: Я сразу был против идеи давать големам инициативу))
Маги ноют, уже в привычку вошло... У Големов Нр больше чем у танца, скоси кулаками луков (Анскок помню два кулака -3 лука) Ты за 6 кулаков пощитай свкока луков снесеш, и спокойно героем убивай танцоров... Нашли блин проблему.
Теперь там был вопрос че все об гидру убиваютса, Во первых: Высокий уровень Нр, второе: не маленькая атака, третье: Удаг нескольких противников, и четвертое: Плин люди вы когда нить читаете характеристики отрядов???(Вопрос касаетса магов в особенности)Железные големы - Механизм (Проклятия и мораль не катят) 50% защита от магии(Только ТЭ с высокой умелкой нормально бить магией могут), Имунитет к замедлению. + ко всему еще и востанавливают их старшие гремлины!!! Маги вам мало???
84... Блин, ну ты и загнул, суицыд мать твои, ты у самих магов и некров на 6-7 че нить спрашивал???
VIРERI играет некром 7-й левел, чуствует себя офигенно!!! Не жалуетса, наоборот, наверное просто играть надо уметь.
селена - маг 6-го левела, тоже нежалуетса(Наверное играть умеет)!!!

Дополнение к 85 посту: Еще и миниарты с бесконечной прочкой!!!
85 в данном случае характеристики эти ничего не дают всего 3 ур - Механизм, 50% защита от магии, Имунитет к замедлению, старшие гремлины.
К тому же големов 15, клинков 20 и поэтому урон и жизнь в общем у клинков чуть меньше + герой вкладывался в атаку а не в магию и 1 удар - и клинки почти мочат големов. + Ещё в данном случае клинки убегают и урон наносят герои, а так как эльф вкладывается в атаку - существенно урон больше.
85
Читай пожалуйста мои прошлые посты (если конечно позволяют физические возможности мозга).

По первому замечанию:

1) Я против инициативы для големов. 2) У меня нет проблем с танцорами (на танцующих со смертью это не распространяется) 3) Мана - это роскошь, правда не все это понимают (есть разница между боем раз в 2 часа и раз в 15 минут?))) 4) Прочти все посты и не лезь в спор))

По второму замечанию:

1) Големы очень медленные и ходят в 2-3 раза реже других существ 3 уровня (поправь меня если я ошибаюсь), а значит и получают в 2x раза больше урона (снова поправь меня если я ошибаюсь). Скорость тоже оставляет желать лучшего 2) 50% деф защиты от магии пробивают только т.э... У меня к тебе встречный вопрос, а у других есть атакующая магия?)) Неужели эльфы будут бить големов магическим кулаком или друиды побрезгав каменной кожей для стрелков и танцоров будут безжалостно бить молниями големов?))Вывод - это умение в нынешний момент совершенно бесполезно 3) А разве ремонт не оправдан?)) Не количеством, не инициативой, ни скоростью големы взять не могут и к тому моменту когда они дойдут до стрелков, от них нечего не останется)) (Поправь меня вновь, если я не прав).

"Маги вам мала" - думаю ты все прекрасно сумеешь понять из соответствующих тем и статистики игры))

К 86

Вообще-то спрашивал) Начиная с 7 уровня некры ноют (см. тему "А чем мы хуже?" - там все прекрасно расписано), на 7 маги начинают плоховать (см. тему "Маги на 8" там есть и о 7 уровне). Кто тебе сказал что на 6 маги жалуются?)) Парень у тебя глюки)) На 6 маги не плохо чувствуют себе после барбов и т.э.)) Тут не о чем даже и говорить)) Ибо у тебя глюки))

К дополнению: Я хочу посмотреть, как у тебя забегают глазки, когда ты узнаешь сколько стоит обудь гремленов или гараг в средненькие арты))

============
2Meredik будь так любезен, перед тем как в следующий раз будешь отвечать прочитай все мои предыдущие посты, приводи только "настоящие" проверенные доводы, а не кидайся пустышками и очень желательно думать перед ответом)
88 Провереный довод!!!! -- Был магом каак раз с конца первого до четвертого уровня (Потом стал некром), и нормально воевал!!! (7мерть) Не умееш играть магом не берись!
89
Не пожалел и влез тебе в протокол боев)Ты играм магом всего лишь 15 боев на 3 (больше не нашел - охота не в счет), причем 10 из 15 боев ты проиграл. Сразу после этого ты стал некром (поправь меня если сможешь), и после этого орешь во все горло что я не умею играть магом???)) Лол)Некромантом ты был не так уж и долго, но причем тут это я не врублю. Почему когда говорят, что начиная с 7 УРОВНЯ некрам и магом живется не сладко, Meredik вспоминает свой 3 уровень игры и орет во все горло что это не так)) Парень, ты так шутишь или прикладываешься?)) Тут обсуждают проблемы, а не занимаются с детьми детсадовского возраста. Пожалуйста предоставь сюда доказательства, о которых ты так громко заявляешь! Можешь это сделать? Или только на словах?))

P.S.: Читай все мои посты, а не выборочно))
90
*сорри опечатка
25 боев
20 из 25 боев
up
88 в 2-3 врунишко ты батенька врунишко и не стыдно?
а теперь по теме раз уж увеличивать големом то и пехам пожалуй урончик нужен эдак... 3-5 ну и инциативу 9 разумеется а чуть не забыл бесконечный отпор тоже можно впихнуть...
Я про тоже, даёшь танцорам ини 16, а смертникам по 26 и можете спокойно магам, точнее големам добавлять +1 ини

90. Потому что големы появляются с 3-его уровня. Как показывает практика, довольно сильные и мощные бойцы.
Я помню как сражался с магом, бил его големов 24 танцами и наносил по 40 дамага, почему спрашивается так мало? Да потому как мини-арт на +4 дефа решил.
А уж если 2-4 -ой мини на него наложешь, да ещё и ини плюсанёшь, да после грейда существ 3-его лвл... В общем, понимаешь... Так что, не фиг лезть куда нинадо, а то сейчас вылезут некры, рыцари с варварами и начнут жаловаться на медленных существ... Потом вылезут ТЭ и эльфы и буду жаловаться на малочисленность и неживучисть своих отрядов.


Вот Вам и повод подумать, маги и защитники магов...
94 Нифига, вот я мага эльфом нагло завалил(5 боевой уровень без артов + у мага грейженные големы), используя тормознутость големов. А вот не зная этой тактики также раньше тупо долбил клинками големов и проигрывал магам, и думал что потив них шансов нет(даже топик то этому поводу создал), а оказывается есть.
95 И я клал, и они меня клали. В этом вся соль..
Ой, не рассказывай мне про тактику... Я её уже на 1-ом лвл просёк против некров (зомбей).
А мини-арты разные бывают. Бывают на удачу и у них не сработает. Что тогда? Инициативу им увеличивать?

ЗЫ: Я всё сказал в 94.
95
Врать хорош.
Не было у мага грейженных големов:-)
96
боевого духа нет, миниартами инициативу толком не увеличишь, ну ни единого шанса догнать клинков нет.
97 наверн гремлины или мини-арты имелись ввиду *скорее второе*
98 6-го лвл...
ЗЫ: У големов итак сликшом много плюшек, а то что морали нет - скажи это некрам
99 Когда големов расстреливает герой , то единственная плюшка - hp. Но так как клинков больше - то hp чуть больше, а эльф вкладывался в атаку, и бъёт посильнее.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM