Автор | экономика на рынке |
тогда б в мире стоимость товаров стремилась к себестоимости
Совершенно верно. В странах с рыночной экономикой так оно и есть. Что вы подразумеваете под прибылью не совсем ясно. Если зарплату, то это плата за ресурс называемы раб сила и относится на себистоимость продукции. Если прибыль капиталиста, то она получается от производства и относится на себистоимость продукции. Если ренту, то ей здесь даже и не пахнет... Вообще нет единой теории прибыли общепринятой на данный момент, но всё таки если интресно попробуйте поситать хотя бы Экономикс Макконкла, ну или ещё что-нибудь в этом роде.
Ах да бывает ещё спекуляция и игра на бирже, но здесь примерно как в рулетку только комиссия меньше (или отсутствует). Ведь если кто-то получает прибыль то кто-то другой должен быть в убытке, а в сумме что получится? |
для Wolf_4D: у нормального игрока должен быть выбор пройти ли ему пару секторов и купить арт на предприятии или пойти на рынок и, переплатив, купить там, но никуда не ходить.
на данный момент такая ситуация и наблюдается, за что огромный респект админам!
Когда у человека много выбора, ему не интересно жить и к игре это тоже относится.
Вспомни как обесценились LV в моторах. У всех появилась куча бабла которую некуда было девать и что кого то удержали гонки?
Я уже предлагал в ИП схему 2 заводов однотипной продукции на одном из которых продукция дешевле на 15%. Таким образом все кто хотели купить купили бы, а те кто хотел купить дешевле покупали бы на рынке у барыг, покупающих на заводе с меньшей ценой.
я имею в виду, что ноют те, кто не смог приспособиться к новому рынку.
реально из за копеек и заморачиваться не кайф. проще ввести код работы и логаут. |
это тебе не в кайф, а вот тем 80 персам в кайф.) |
жадные барыги задолбали своим нытьем...
вот пожалуй основной правдивыый комент в топе :) создайте себе где то форум отдельно и нойте там. |
Когда у человека много выбора, ему не интересно жить
Самая интересная жизнь была у рабов в Древнем Риме) Особенно на галерах |
[куоте]кол-во игроков на чало уменьшаться[/куоте]
сато кол-во зашравшихся барыг увеличиллось |
Самая интересная жизнь была у рабов в Древнем Риме) Особенно на галерах
не перегибай палку |
я думаю администрация предпримет какие нить действия по развитию экономики (война, турнир, или сокращение кол-ва производимого товара)
В связи стем что это уже не первая тема, тему можно зарывать
конечто предпримет :) ведь 8к игроков всё устраивает, а 1000 скупых барыг желают навариватся по милиону за день :) не дело. нада что то предпринять) |
88 например спонсировать завод мечей расправы с казны империи на протяжении месяца что б нытики ГО не ныли )))
а ведь начиналось все с 500 мечей расправы на складе и 0ым балансом, а теперь ;) |
ведь 8к игроков всё устраивает, а 1000 скупых барыг желают навариватся по милиону за день
Ты что они же трудятся день и ночь. Они же эти мульоны потом и кровью выстрадали! А такие как ты (да и я) здесь на халяву. Нам бы только игрушечки играть, а они ведь бизнес делают, на благо человечества можно сказать!
А админи Велики. Они всё видят, кто в проекте работает, а кто всё на халяву хочет. |
Когда у человека много выбора, ему не интересно жить и к игре это тоже относится.
Я ПЛАКАЛЬ)))) |
Я ПЛАКАЛЬ))))
если ты убогий и не понимаешь о чем я говорю, плакать - хорошее решение |
для Wolf_4D:
Жесть)) сам вчитайся в свою фразу - то есть чем меньше выбора в жизни - тем интереснее?)))) Пиши исчо!! |
обожемой опять
предприятие на данный момент в игре необходимы исключительно для одного:
чтобы было где прокачать гр, и получать зарплату раз в час.
Никакой экономики в этой игре пока что нет. Так что кликеры или молчите в тряпочку, или дуйте на рынок вещей охотника/элементов ... вот там рыночных отношений хоть отдавляй ... дерзайте "торговцы" недобитые. |
для Мур-Мурыч: конечно, когда всё есть - скучно жить. |
когда всё есть и Когда много выбора это совсем не одно и то же... |
для Maxter: это взаимосвязано. Кто хотел, тот понял. |
для Wolf_4D:
если бы в этой игре были исключительно предприятия и продукция ими выпускаемая, то твой дутый постулат еще бы прокатил ...
То есть тупа карта, предприятия и кнопки купить/продать ... и все ... не боев, ни замков, ни фракций ...
но когда есть выбор между тем, чтобы доплачивать кликеру за навязанные им же мне услуги, и покупкой крафта на свежукупленный арт (сэкономив предварительно с каждого арта по 1к, которые требуют кликеры), то это далеко не "когда все есть". |
для KoNniK: совсем хамишь) на мерседес на школьных обедах собрать хочешь?))) крафт для большинства роскошь, хотя бы на фул насобирать.
Да и большинству он не нужен, как и фуларт. Но это уже особенности игры))) |
Надо отметить, что игроки, кричащие "барыг на кол", готовые удавиться, но не переплатить 30-50 голда за арт, по жадности мало отличаются от барыг, что-то там выкликивающих, продающих и ноющих, что цены, мол, низковаты. |