Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:22
2570
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторНемного математики про 10 ГО.
давно 465/465=0????
на принцессах
12/11 уровни
Реал , это не только крафт и апы, а лишний раз не устройство на работу , купить фул сразу , а не через месяц, прокачать кузницу и т.д. , не менее безобидные вливания в перса , которые не понятно почему тебе не нравятся.
против етого такое есть на каждом серве но апы которые за реал делаются немного бесят так как в дуели против игрока с апом врятли вытянеш
как говорил крег реал не должен давать преимущество одного игрока над другим а должен делать игру удобнее
82
согласен , с тем чо сказал крег .Так я это и в предыдущих постах не оспаривал.
Valeron, да, караваны ждатъ не надо, но и мазохизмом я не страдаю... ну смысл в такой игре? сначала сливаем туеву хучу раз, чтобы потом выйграть пару раз?
Непонятно, зачем ее вообще ввели, учитывая, что девятой ГО нет ни у кого... о_О
максимум пока у Крэга: 8 (4295.22) +4.8
Всем: А скажите спасибо тем кто наныл что типа им групповых боев не хватает...
а что мы имеем сейчас или будем иметь в ближайшее время? А иметь мы будем толпы персонажей запредельного уровня у которых будет плачевно прокачана ГО, ГН, ГВ а также и ГР... я уже не говорю, что умелка у них будет просто Агромадной)))
...вот объясните мне, глупому, что в этом плохого, когда АБСОЛЮТНО все игроки будут на 8-м с 4 ГО, 1 ГН и 5 умкой???? КТО будет вкладывать деньги, и на что??? На победу такого же, как вы говорите, ущербного? Когда вы все (и я, надеюсь, в том числе) вырастете до 14-го лвл - на 10-м 5 ГО будет нормой, и просто поднимется разница уровня и ГО, игрокам нужно будет стремиться вперед для получения нового уровня ГО, и максимальный ГО будет получен действительно к какомунить 25 уровню, так что в этом плохого????

ЗЫ Да, я понимаю нынешних хаев, которым убрали возможность на работе за 5 минут убить половинку, и приходится пропускать охоты, но, извините, вас меньшинство, пусть вы и ветераны, но семеро одного...
"К какому-нибудь 25 уровню"...

Сильно ты завернул, внушает. Давай посмотрим, какие ресурсы у расширения таблицы уровней есть.
5-й ап, 6-й ап, 7-й ап, замок. Четыре строения. Ну между ними можно еще тройку уровней впихнуть, чтоб ап можно было покупать за брюли. Итого еще семь левелов - до 21-го. Далее уровни усиления давать будут мало. А надо-то в разы: каждая 1000 очков ГО означает 11 побед над каждым монстром - это усиление в 18 раз. Третья тысяча (см. выкладки ранее) сейчас может быть достигнута, если будешь мочить тысячу драконов или миллион крестьян. Для четвертой тысячи надо 20 тысяч драконов и 20 миллионов крестьян.

Вопрос: сколько надо фур, чтобы убить 20 млн крестьян? И какие войска в принципе способны устоять против 20 тысяч драконов, скажем, в виде двух стеков по 10 тысяч, дамаг несколько сотен тысяч против равной защиты, т.е. снос нескольких десятков тысяч латов, одного-двух десятков тысяч миностражей, пары тысячи драконов?
Ну собственно надо начинать ныть. чтоб при проигрыше армия мобов снижалась так процентиков на 5-ть :)))
для OwenWM:
ну допустим с прошлыми выкладками про 20 тысяч драконов и 20 млн крестьян я абсолютно не согласен, да и сам понимаешь, расчет на коленке, без учета многих факторов... А вот про уровни - да, согласен, максимум 21 получается, вот и учти, что к 21-му (в идеале) и должно быть 10-е ГО, чем тебе не нравится такая перспектива? Почему ты уверен, что за 15-й уровень тебе прибавят 1 крестьянина (условно) по сравнению с 14? И ты забываешь про усиление (серьезное возможное усиление) за счет гильдии магов, а также на 21 появится замок, тоже не хухры мухры. 10 ГО - предел, нельзя чтобы он стал доступен раньше предела по уровню.
90+
решил подсчитать для интереса одну позицию для КрегХака: ему осталось 1700 охот для 10 ГО, то есть при имеющейся на данный момент количеству существ (не считал сам, взял из первого поста) 94 наименования получаем по 17 охот на каждое существо, рекорд Крега в одиночку - 62 дракона, умноженное на 1,3 в 17 степени получаем 5 363 штуки. Во-первых, никак не 20 тысяч, во-вторых уже неоднократно говорилось о введении новых существ, в-третьих - откуда мы можем знать, сможем ли мы победить такую армию в одиночку на 21 уровне?
для OwenWM:
для Мур-Мурыч:
Почему 21 ?

Если админы не намудрят, то из текущей логики развития:
14 5ап
15 Замок
16 6ап
18 7ап

Откуда 21 ?
для 7Devils:
3 уровня посередине для альтапа за брюли добавь)
а теперь подумайте.
крег убил 62 драконак находясь на 14 уровне.
то есть за 14 уровней ему дали юнитов чтобы хватило только на 62 дракона .
и теперь вы думаете что за следующие 7 уровней ему дадут столько войск , чтобы убить 5к+ драконов?для тех у кого 6 го . 8 го не получат ни когда.
а крег не получит 10 никогда.
если кординально не пересмотрят охоту
для qwazz:
и теперь вы думаете что за следующие 7 уровней ему дадут столько войск , чтобы убить 5к+ драконов?

в-третьих - откуда мы можем знать, сможем ли мы победить такую армию в одиночку на 21 уровне?
и
во-вторых уже неоднократно говорилось о введении новых существ,
посчитай сколько у нас существ введено левых. не имеющих отношение к игре.
типо свиней тыкв всяких воовских и намничьих.
для Мур-Мурыч:
Кхе...
Ты о чем?

О брюликовых апах?
13 - ранний 5
14 - 5
15 замок, ранний 6
16 - 6
18 - 7
???

Или может именно об АЛЬтернативных апгрейдах?
Тогда с кокого потолка взято суждение о том что они будут доступны на уровнях выше чем простые АПы?
для Мур-Мурыч:
знаешь что я тебе скажу если в механике охот ничего не изменят то ты до 6 ГО доберешься может быть на 21 уровне))
Да, я понимаю нынешних хаев, которым убрали возможность на работе за 5 минут убить половинку, и приходится пропускать охоты,

Не совсем так... у меня к примеру отняли возможность роста, другими словами - 12 уровень я уже скорей всего не получу никогда)))
и если совсем другими словами - игра для меня закончена))
для 7Devils:
ну я на месте админов сделал бы побольше расброс в уровнях, например:
14 - ранний 5
15 - 5
16 замок
17 - ранний 6
18 - 6
19 - ранний 7-й
20 - 7-й

А еще лучше по уровням впихнуть гильдию магов, тогда еще разброс увеличится... Да, мы можем следовать нынешней логике, но логика админов понятна: чем больше уровней - тем дольше проживет игра, поэтому лучше будет немного изменить нынешнюю логику. Но в любом случае, мы можем сейчас только гадать.


для qwazz:
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM