Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Увеличение спроса на магию (опрос) |
А кстати под телепорт и берсерка даже см не нужны, для телепорта просто берем искусный свет(чтоб изучить можно было) а для берсерка эксперт тьмы(для действия в два хода), все остальное можно кинуть на батл статы и перки дабы добить то что после этого выживет
взрывов и прочего?
Какие взрывы?
Тут из тройки только барбы, заклы все из пятых | для Morfin_Brood:
да пойми ты что магия ниже нижнего, а защитится от неё пустяк, особо барбам, у всех кроми магов есть как минимум 1 перк сопротивления магии, а усилят магию введут и больше вариантов сопртивления, но никто их неюзает и так, а зачем юзать если маги и так ничто? что касатся мяса - у кастеров все статы идут в знание и СМ, и если это не нудистский бой то воиска воина на голову выше чем кастера и могут выносить даже оставшись в миншинстве.
Хотите что бы маги не рулили дык юзайте хоть какуето защиту, а то опцепились защитой\атакой, а антимагические штучки в углу пылятся и ещё плохо - магия по голым сильно бьёт, дык если без защиты в бой выйте ведь вас же тоже больно ударят!
ПыСы меня осенило - ЛЭ жалуются на хаос, даже в этом топике, а ля уничтожение луков двумя молниями, дык почемуже тогда они не юзают такой перк как сопротивление, а за место защитного плащика берут увеличивающий урон лук? неужели хотите с одним набором стато\перков\артов рулить и там и тут, одновременно и мага и воина валить? | Я наверно самая упрямая любительница поедания кактусов в Империи поскольку играю ТЭ-кастером ни разу не перейдя на воина , но могу сказать что думать управляя слабыми войсками приходится ни чуть не меньше , чем управляя сильными , особенно необходимо терпение и умение не поддаваться на провокации когда тебе вроде бы подставляются , последнего не всегда хватает - нервы не железные :) А уж те , кто считает что быть кастером очень легко и можно тупо тыркать в книжку надолго в наших рядах не задерживаются .. :))
В группах играю с переменным успехом , но в дуэлях ситуация напрягает и конкретно - чтоб иметь равные шансы с воином нужен большой перевес в артах и умелке . | для Gradient:
1)Вырубай дурочка, сколько раз надо пальнуть 37 оркам, чтобы вынести 60 гарг с +9 защитой и +5 жизнями да ещё и в обороне что тоже где-то +9 брони, а если ещё эльф повесит кожу? А стрелки союзников всё это время будут смотря на это хлопать в ладоши? А сколько по минам и гидрам в такой же обороне надо стрелять?
3)во первых для 7-ой умки это 7% ини, во-вторых это +6 параметров что =6*5=30% войск. В третьих ты считаешь что лучше биться с 40 скелолуками чем с 200? С 20 латами вместо 60? Действительно чем это воины с 0 умкой слабее, чем маги с 0 умкой?
4)Если бы ты умел читать ты бы понял что я говорю что это не всё так просто и просто тупо ввести касты из игры тут не прокатит, перед этим их надо видоизменить до неузнаваемости, чтобы был балланс.
P.S.Если след твой пост будет таким же бредовым как 80, то ответа не жди... | для Эльвира:
в группах я согласен, воины должны рулить на данный момент кастеров, НО вот в группах моё мнение что кастеры бояться только других кастеров, т.к. расстреливать минов в обороне и гидр врядли будут, когда есть другие боевые стрелки или фуры. И приходиться или ломиться сообща выносить кастера первым, подствляясь под боевого союзника рядом, ожидающего этого или не трогать его вовсе. Разве не так? | Главная проблема любых магов - невозможность наращивать инициативу героя. Колдуй - не колдуй, а когда армия противника по 3 раза вся походить успевает пока твой герой походит 1 раз никакие новые спелы и навыки не помогут. | 84
дык что за бред? если если, а если орками не тупо пенать самый мясыстый стек, а например вынести эльфа который кожу накладывает? а если свето-союзник бафит барба? а если ещё лак? и читать тут далеко не Gradient неумеет -_- | для Morfin_Brood: Я не знаю какова ситуация в группах на более низких уровнях , поскольку давно за ними не смотрела , но на 12-14 очень много статов , перков и крафта на атаку , практически у всех играющих воинами , поэтому просто стояние в обороне всеми редко лучший вариант - всё равно вырежут , но не нанесёшь даже того небольшого урона войсками что могла бы .. И без крафта 10*4 снижения атаки дольше 2-х ходов героя продержаться почти никогда не удаётся , а крафт этот мне обошёлся в 440К , в то время как воины используют меч с 4-мя стихиями по 10 в 4-5 раз дешевле и вольготно себя чувствуют .. | 88
+500
и ещё по логике строительства на 12 лвл ужо давно пора вводить 4 гилду магов, иначе ничё магов неспасёт... | ппц все началось с вопроса "почему магия непопулярна" а закончелось "ууууу магия сильная жутко караул"
Всякие противники магии любят писать ахинею... еще когда в группах долбанеш с усилки на 300 бывало поднимался вой, зато когда 15 фур долбило на 50 никто не выл, зато когда вражеские юниты отвешивали такие уроны что магу и не снилось тоже никто не ныли, а вот от ход героя-кастера все сразу караул
Может вобще магам сократить хп гарг вдвое а всю магию урезать раза в 2 ? тогда и еще арты магические на +100% дороже воинских, вот это да будет круто, баланс....... | По поводу "Пирокинеза" так никто и не высказался. Хотелось бы услышать мнение хаосников на этот счёт.
Поповоду того, что крафт на ювелирку стоит столько же сколько и крафт на оружие я полностью не согласен, потому как магу специализирующемося например на огне, крафт ювелирки на остальные стихии не нужен, так что вместо 4Х10 можно спокойно ставить 1Х10 эфект будет тот же |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|