Форумы-->Творчество--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | РПГ "Наемники". Набор участников. |
для кролик-маг:
он не пещерный тролль...да и в торговле глупцы не задерживаются как-то... | Все желающие войти в команду на похитителей товаров пишут мне в лп свой проф. Я договариваюсь с Ричардом по времени - думаю, нам 1-2 часа хватит.
P.S. Насчет шмота - можно многое. Забрать вещи похитителей, забрать тела/органы похитителей и продать некромантам/троллям/зоопаркам и прочим, можно забрать сундуки, а уже в городе поискать отмычки или же просто найти вышибалу, который за 50 монет их в щебень разломает. Можно попытать одного разбойника на предмет хранилища в лесу, можно отдать их/их головы начальнику стражи - вдруг за них объявлена награда? Можно ОЧЕНЬ многое придумать. | для Темный_воин0:
на похитителей давай уже завтра?..сегодня я в офф через полчаса...
З.Ы.: и добавь меня уже в скайпе... | Проф мне в лп. | Меняю артефакт, приносящий 4 очка к харизме в обмен на артефакт, приносящий не менее 3 очков в реакцию, ловкость или силу. | Меняю артефакт, приносящий 4 очка к харизме
бесполезно имхо... |
Играем в Skype
удивительно. одна небольшая фраза полностью отбивает интерес к игре... вово | Меняю артефакт, приносящий 4 очка к харизме
бесполезно имхо...
Иногда очень важно. | Не забываем про эту игру!
Рич, сегодня мы с Кролем и Двергом продолжаем отбиваться, ведь так? | Рич, сегодня мы с Кролем и Двергом продолжаем отбиваться, ведь так?
вроде да...готов часов в 16 буду по гвд | *жду 16:00* | Объявления в столице:
Имперские:
-)Разыскивается преступник. Оборотень по имени Вульф. Часто бывает в тавернах, в темном плаще. При себе держит палицу. Особо опасен. Разбойник, убийца и вор, неоднократно судимый. Неделю назад совершил побег. Вознаграждение: 3000 золотых.
-)Собирается большой отряд ополчения из пятидесяти человек для усмирения бушующей в соседнем городе тараски. Каждому дадут по 300 золотых.
-)За любую информацию о беспокоящем население Атропале в столице платим 100 золотых. За особо ценную - больше.
-)В городе Римеже, что за рекой да в десяти милях отсюда - некромантически мор. Требуется отряд наемников для выяснения причин его возникновения. Люди боятся выходить на улицы, потому что в темных переулках и ночью там ходят зомби и всякое зараженное зверьё... Награда: 3500 золотых
В порту:
-) Сквайр Крелони и Доктор Либси собирают команду матросов на Галеон "Гроза" для одного тайного дела. Обещают очень щедрую награду каждому члену команды, в случае удачи.
-) Корабль гномов "Пушта" собирает смелых матросов для ловли пиратов! Зарплата на судне - 200 золотых в неделю.
На аэропутях:
-) Дирижабль гномов застрял где-то в горах Пустоши, а в приложении к сообщению (S.O.S.) было что-то о злых "....". Поэтому другой дирижабль уже смешанной команды полуросликов и гномов должен взять на борт хороших воинов.
В таверне:
-) В подземный город нежити собирается отряд отчаянных наемников. В склепах и гробницах остались артефакты и магические книги. Участникам - доля.
-) В горы собирается отряд придворного мага, набрать молодильной воды из источника молодости для короля. Охраняющий дракон знает чародея, но вот беда, склероз у него рассеянный, только помнит что охранять надо. Поэтому сразу может и не распознать... | В книге мастера прочел классовые квесты на "Посвящение". Своего рода получение репутации... я развил эту потрясающую идею и сделал цепь квестов с постепенным поднятием репутации среди своих визави. Все они УЖЕ прописаны меня в ворде. Пока цепь квестов идет по 2 экземпляра на класс (т.е на 1 класс идет 2 человека).
Взяты самые, так сказать популярные.
*Рыцарь света (Раса: люди, эльфы, гномы. Преимущественно паладины, но нередки классические варианты. Для остальных рас делаются доп. проверки, т.к. на первых порах небольшая дискриминация. Если же рыцарь другой расы доказывает верность, его могут уважать даже больше. Закон, порядок и милосердие - вот основные порядки рыцарей)
*Некромант (т.е. тех кто избрал путь чистой некромантии, но от темной магии не отказывается. Раса: любая)
*Рыцарь тьмы (Раса: Люди, оборотни, орки. Рыцари со злым мировоззрением и слабым уровнем магии тьмы)
*Чародей (те, кто выбрали путь магии сразу 2-х стихий. Т.е. макс. 2 круга каждой стихии. Раса: любая)
*Друид (Маги природы. Раса: эльфы. К остальным на проверках относятся презренно и довольно надменно. Не исключается знание 1 круга одной другой стихии, за исключением магии тьмы)
*Вальгавый (Раса: орки. Проверка на исключительную силу, выносливость и "Толстую кишку". К остальным расам очень жесткие требования и дискриминация.)
*Стрелок (Раса: любая. Оценивается стрельба, метание, броски... Любой вид дальнего боя. На точность и эффективность)
*Лесной стрелок (Раса: Чисто эльфийская. Остальные - к стрелкам. Стоит однако заметить что звание "Стрелка" престижнее чем лесной стрелок. Эльф-лучник доказывает свои навыки уже после стрельбы по деревьям/с деревьев/по животным)
*Целитель (Раса: любая. Хороших целителей, медиков и знахарей всегда высоко ставят)
*Вор (Раса: любая. Жизнь не по закону, а по понятиям. Для высшего звания необходимо как минимум отсидеть и получить авторитет за решеткой)
*Разбойник (Раса: любая. Это грабители, а не воры. + с определенным количеством моральных ценностей)
*Пират (Раса: любая. То же самое что и разбойник, только на воде)
*Алхимик (Раса: человек, гном, гоблин, полурослик. В обществе алхимиков, после приобретения мастерства, вступивший должен приготовить своё собственное, уникальное зелье. Это труднее чем кажется...)
*Механик (Раса: гном и только гном. Для сдачи финального экзамена требуется сделать свой собственный механизм-оружие)
*Охотник на демонов (Раса: Оборотень. Опытные наемники-оборотни издавна служили ещё богам, теперь поимка опасных демонов считается очень престижной, потому что только самые закаленные могут совладать со столь могущественными врагами. Остальные расы тоже не редки, но у оборотней есть определенные преимущества и привилегии)
*Монах/Клерик (Раса: любая. Молитва порой может делать чудеса... ради этого вступивший должен отказаться от всех земных благ!)
*Рейнджер (Раса: Человек, Эльф, Полурослик. Рейнджеры обязаны владеть магией природы, владением холодного оружия и стрельбой из лука. Рейнджеры служат для защиты природы)
*Торговец (Раса: полурослик, гоблин. Хитрые полурослики и гоблины, вступившие в гильдию торговцев, всегда имеют определенную скидку на товар, авторитет, постоянные проценты...)
Есть множество пассивыных навыков и привилегий к каждому классу (кстати уже записано), но открывать не буду. Т.к. например у механиков есть собственные секреты изготовления пороха, топлива...
А также - некоторые классы прекрасно совместимы. Например "Стрелок"-"Лесной стрелок" и, если позволяют статы - "Рейнджер"; Рыцарь света-целитель-рейнджер; Торговец-алхимик; Некромант-Чародей-Вор.
Пират-Вор-Охотник на демонов-Разбойник...
И много-много вариантов. Правда, для привилегий нужно заработать репутацию и обязательно хорошую. | Некромант-Чародей-Вор.
только я не врубаюсь как связан некромант оживляющий нежить и вор крадущий кошельки? =) | Это все очень замечательно и я обязательно соберу пати на одно из заданий, но...можно ли нам закончить наше с троглодитами? | для Темный_воин0:
Вы никак не соберетесь вместе нормально. Либо собираетесь, но не тогда, когда надо! | только я не врубаюсь как связан некромант оживляющий нежить и вор крадущий кошельки? =)
Очень просто. Нейтральное заклинание левитации (2 круг всех школ) игнорирует карманные ловушки и незаметно вытаскивает лопатник... | Нейтральное заклинание левитации (2 круг всех школ)
но почему именно некроманты а не любой маг раз это закл всех школ? =) | для кролик-маг:
раз это закл всех школ?
Именно поэтому (с) |
Вы никак не соберетесь вместе нормально. Либо собираетесь, но не тогда, когда надо!
Карма такая...давай сегодня вечером? |
1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|