Автор | Утопия о тактике и мозге |
Как я понимаю большинство игроков опробовав кучу билдов на разных уровнях, так или иначе приходят к тому, что на каждом уровне у них 1 максиму 2 билда.
Т.е разговор о том, что рандом + билд отпадает. Билд у разных членов фракции как правило одинаковый
Так что остается рандом + мозг.
Опять же упираемся в ряд фракций. Если у некров рандомом является только промах по призракам, то у эльфов это три варианта(БД, Лак, Крит)
Опять нет баланса?))) Ну и наконец мозг. Это опять же рандомно. Или он есть или его нет, но победит рандом |
5) Бал правит Билд, чуть ниже - Рандом, однако «мозговой» фактор так же присутствует, хоть и незначительно. Это нынешнее ГВД.
В корне не согласен. Это не ГВД. В ГВД бал правит мозг. Рандом и билд же значительно ниже. Причём билд ниже рандома. А правит билд в тех играх где возможно встреча перса 5 уровня и перса Нолдора. Там никаких турниров нет, нет гильдии тактиков и комплект госартефактов самый отстойный из того что может на себя перс надеть. Зато есть война. Везде почти во всех локациях. Там любой может напасть на любого. Там проигравший грабится и получает травму, а победитель соответственно ресурсы и экспу, что делает его персонажа ещё сильнее. Там очень мало мобов, а те что есть настолько сильны, что их фармить ходят только сильнейшие игроки. Но и дроп с них значительно сильнее госшмота. И главное: там царствует донат. Просто возвышается над всем геймплеем. И уникальные арты по 10 000 евро в комплекте с временными усилениями за десятки евро за один юз дают практически бессмертие и возможность убить сколь угодно много врагов в одиночку. |
Вывод - ГВД - один сплошной рандом, чуточку мозга приправленного тактикой.Мешает игрокам находить закономерности в законах мира я их нашел) |
Полностью согласен + |
Согласен, тактика и мозг вносят наименьшее влияние на бой. Всё решает рандом |
для Елендар:
во ты фантазер |
во ты фантазер
Почему фантазёр? Я знаю описанную мной игру. Она в отличие от ГВД три года подряд премию рунета брала, а не один. |
в чем соль? |
для Авантюрист:
Рандом, рандом. Ты еще забыл указать что урон сделать всем фиксированный как у хобов а то мало ли что. Это тоже рандом) |
В корне не согласен
Я тоже. Только что мне слил некр в отличном билде. Но тупил он аццки просто.) |
А если дрессированная обезьянка.Думааю у неё может получиться |
сравниваю посты 79 и 91. задумываюсь. |
да уж, вот один из боев, где фарт решил все.. первые ходы некра с удачей 1 просто решили исход сразу.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=325305689 |
да уж, вот один из боев, где фарт решил все.. первые ходы некра с удачей 1 просто решили исход сразу.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=325305689
Типичный недостаток мозга в этом бою со стороны ушастого. Взял подлез танцем и конём под все стеки некра и почему-то думал что их не убьют. |
рандом,рандом...хаос вам в руки там урон можно просчитать...с анти тяжеловато,но только первый ход))) |
Типичный недостаток мозга в этом бою со стороны ушастого. Взял подлез танцем и конём под все стеки некра и почему-то думал что их не убьют. не было бы удачи, он бы и не убил. кто же мог подумать что при удаче 1, она сработает на ВСЕХ 3х стеках с первого хода? |
для Авантюрист:
базис у этой онлайн игры всем известная и любимая серия ХоММ 5, у которой базисом была ХоММ 3.
вот от этого и надо отталкиваться, а не от шахмат. Когда анализируешь участие мозга, рандома, прокачки, сравнивай ГВД с ХоММ, делая поправку на то, что ГВД - онлайн игра.
а то поперло тебя на шахматы и на прочие игры, которые отношения к ГВД никакого не имеют. Думать же надо, что пишешь! |
афтар неправ уже в пунктах рандома.. что тут дальше обсуждать?
тему надо закрыть, афтор пусть поработает над ошибками. |
Если что-то и изменить в этой замечательной игре - это расширить для всех колесо навыков и давать за каждый уровень не 5, а хотя бы 10 перкпоинтов. Тогда будет разнообразие и интерес!
Например: чтобы выучить все доступные мне навыки надо набрать 242! очка!!! И это случится на 53 лвле =_) К тому времени я уже на пенсии буду! |
для RamanTiKa:Ваше предложение наивно: баланс фракций выводился долгое время (любое радикальное изменение невозможно в игре, только мелкие шажки) |