Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:03
3958
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторТТТ как показатель сплочённости игроков империи
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=323315105
просто если человек тупит - то его очень тяжело отличить от бота! .... пару раз так получилось!
просто если человек тупит - то его очень тяжело отличить от бота! .... пару раз так получилось! Странно когда он понимает что ты не бот и начинает тебя валить.
Почти во всех боях, где не бот маг, первым начинает валить меня)
Ждём ТТ)
в натуре мобы человечнее имперцев на 100-200%%% )))
ради чего_то человек готов соплеменника утопить)( а мобы хоть и мобы но по людски )
Как в дыру сплоченность , когда мобы всей толпой пинают,
Самае сильные приоритеты против некров к тому же, во всех боях джины мобов первым кидают дебаф на скелетов лучников, поменял на простых
так дебафят вампов . по фиг что есть тешка и ыльф на поле.Да еше и самоуправство гребаное не дает ходить.

Мобы ведбмами рушили защиту простым скелам, правильно на поле больше нет юнитов.

ТТТ- говно турнир, в котором от команды ни чего не зависит
какая там сплочённость у имперцев? половина крысит... авот мобы! самые сплоченные
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=323328574&lt=-1
классно, чётко сработано !
Кстати с ботами тут договорится легче в бою)
для Эльф87:
посмотри мой бой и ты усомнишься в этом
Я себя довольно просто обозначаю - 2 стека хобов бегают туда-сюда без всякого смысла, боты так не делают

Видел, как фуры у моба выбежали на середину поля, а потом побежали обратно. Я решил, что человек :)
Видел, как фуры у моба выбежали на середину поля, а потом побежали обратно. Я решил, что человек :)
у меня тоже такое было) обычно шипы в центр или рассей сам на себя помогает меня найти)
Масса негатива от турнира. Сделайте клановое вступление - вот тогда я буду знать с кого спрашивать за удар в спину. А так - со всех как с гуся вода. Никакой сплоченности.
для Ded_Elf:
Ну там сыграл фактор того, что было 4 мага)
а магов боты, как будто запрограммированы не трогать до последнего)
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=323282690 - увидите Tanakas[14] убейте его сразу пока он вас не убил
а так из 36 боев негатив только от одного боя
Масса негатива от турнира. Сделайте клановое вступление - вот тогда я буду знать с кого спрашивать за удар в спину. А так - со всех как с гуся вода. Никакой сплоченности.

а ничего что турнир задуман как темный?
у меня явно подлый бой был только один, а один раз я слил человека первым, просто напал и вынес, не разобрался, стыдно (((
в целом все норм имхо
Я никогда не атакую первым. И считаю любого, напавшего на меня в начале боя мобом (особенно если героем). В концовке если понял кто союзник - тоже никогда не буду атаковать его, пока он не нападет на меня, и буду поддерживать если ему тяжко. В результате в концовке обычно получается честная дуэль - обычно шансы 50/50.
так первое место одно! все остальное нытье!
Тема для убогих.

Ваш кэп.
Для нормального проведения ТТТ-боя, на самом деле, необходимы следующие составляющие:
1. Наличие скайпа (или аналогичной интернет-коммуникации)
2. При начале расстановки - передача информации о расположении игроков, их фракций и особенностей в соответствующую твоему БУ тему форума.
3. В то же самое время изучение той же темы форума на предмет уже присланных расстановок.
- задача п.2 и 3. - поиск и нахождение партнера по бою, связь с ним через Скайп или т.п. Находится партнер легко и просто. Хотя очень часто можно определить партнера уже при расстановке, еще не факт, что он тебя определит. Да и тактически скооперироваться - просто необходимо.
4. При начале боя - выявление пар противника (где, соответственно, Алековцы, где Рейзаровцы). Это позволяет не только грамотно действовать, но и предохраняет от хорошего пинка напарника той или иной пары.
5. Разумное ожидание до тех пор, пока между мобами не завяжется потасовка.
6. Осторожное участие в этих потасовках - где "подрезка", где полный вынос.
7. Далее, по оставшимся силам и средствам уже понятно, кто из имперцев возьмет 1-е, а кто 2-е место.

Это вкратце. Для малого примера также могу сказать, что при таких раскладах моб-хаос-тэ выносится имперцами полностью за 1,5 хода.
Успехов.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM