Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | тема для 12-х и выше :что делать? и т.д. |
Кланваров уже давно не жду нормальных, а ненормальные и не нужны. В игре держит ностальгия и просмотры гт боёв, всё что игре нужно- баланс с магией хаоса и боевой чат. Займите себя в реале, то и время не так много будет на гт бои- которые стали основой этого игрового мира. | а я вот например не хочу чтобы на мою "жизнь" в ГВД влияли чужие крафтораросеты! | необходимо соперничество, в котором будет использование архидорогих сетов
Бойцовский клуб, не? | В анабиоз до следующего ивента. | "За всю историю игры самый интересный ивент был - тоннель и следом постройка моста." --- согласен на все 100000000% | А по теме - лично для меня интерес к игре будет до тех пор пока можно будет с кем то подраться в групповых боях. Вся проблема в том, что многие помешались на цифровых показателях от гильдий, забыв о том, что основной фан в любой сетевой игре - непосредственно игра с живыми людьми. Таким образом многие не вылазяют из леса - "а вдруг я не смогу нагибать?", "а вдруг меня нагнут???" --- пипец проблема проблем просто... ради чего сидите в лесу, товарищи??? ради того, чтоб так и не сходить в групповой бой? ну сидите дальше... а я даже на 12+ и без ГВ буду в групповухи ходить и НИЧЕГО страшного, если просру бой. И ещё - в игре есть некая проблема ассоциальности боевых кланов - необходимы клан-вары. Ввод их должен быть не просто по договорённости (как видно на практике - это утопия), а внедрён каким то образом в механику самой игры, как групповые бои и гильдии. | что делать,что делать... прокачать все умки до 12 и получить просветление,ставши Буддой... | как показала практика хочешь завалить боса одевайтесь тройкой в крафтосеты, госкрафт даст шанс тока глянуть на этого боса, и только при очень очень везучем раскладе завалить его.
НЕПРАВДА!!!!
Рулили все кроме ТЭ и СЭ
если в твоей заевке есть один из них значит *опа,и даже сет их не спасет((
05-05-11 23:46: slonara[14], Nig[17], TOLCTbIu[14] vs Бунтовщики-стражи, бунтовщик-зачинщик
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=295732383
для справки:
slonara[14] - некр-природник, госфул без крафта + медаль за стойкость.
Nig[17] - демон с 10 умелой без раннего апа, сет друида с почти полным крафтом + кинжал тактика крафченый(напомню, в друле плащик, т.е. крафтолук не надевается, да и сам сет в общем то лажевый).
TOLCTbIu[14] - ТЭ, гос с двумя крафчеными пушками без крафта брони.
Босс 9 (макс) лвла.
Несколько другим составом (с некром-атакером в госкрафте вместо тэ, но природник оставался в госе) валили и других босов - этот бой просто наиболее показателен. Очень обидно, что нам попался бос-"близнец" и записан он за ордой.
По теме: лес не люблю, да и делать там нечего. В ГТ и на 16-м чувствовала себя крайне хреново, на 17-м даже соваться не пробовала. Посему давно не играю. Только ивенты. | для bossok:
а я вот например не хочу чтобы на мою "жизнь" в ГВД влияли чужие крафтораросеты!
именно поэтому в гвд застой. ибо админы работать за бесплатно не будут. а 99 процентов игроков хотят играть без вложения реала. | В чём проблема? на просторах интернета полно онлайн игр, как браузерных так и клиентских на любой вкус. Нечего тут делать, идите в другие игры играть )) | для Palladist:
Бойцовский клуб, не?
бойцовский клуб основан только на реале. здесь же присутствует необходимость в использовании головы.
в данный момент покупка раросета без реала невозможна так и так. но нету стимула его ломать.
админы думают, что уменьшив способы заработка заставят игроков вкладывать реал, но единственное что заставит это делать - желание ломать рары. | Прошлое не помню, в настоящем пишу этот пост, а в будущем: лето, пляж, отдых, возможно поездка на море, шашлыки - машлыки, позитв. | прокачать все умки до 12 и получить просветление, ставши Буддой...
Я и без этого достиг просветления)) | Босс 7 ур легко свалился в фуле, не надо ля ля, главное стратегия и к тому же общая ивента) | на 14м игра стала невыносимо скучной и это факт. почему? вот мое видение:
порезка ГР.
повлекла за собой уменьшение интенсивности ПвП боев. да и задачу свою выполнила лишь временно, ведь причина инфляции в игре - не большие доходы, а слабая мотивация тратить золото.
унылый мободрочь и отсутствие разнообразия.
бесконечный однообразный кач ГОВН, как вынужденная необходимость быть на уровне, чтобы не получать люлей ото всех. причем если раньше за счет тупого ИИ это можно было сделать быстро, то теперь, нужно еще и думать, как качать неинтересные гильдии, что отнимает гораздо больше времени, и никак не доставляет удовольствия (фаны мободроча всегда в ТНВ могут оторватся или на унылых инвентах вроде последнего).
в игре только 5 фракций которыми можно комфортно играть (барбы, демоны и гномы увы..., не говорю уже о кривых "минибалансах").
нет нормального ПвП противостояния.
ГТ, лишь жалкая замена - очередная гильдия, более интересная конечно, но также быстро надоедающая. Нафиг ненужные БК. В чем проблема ввести КВ? пока админы думают как их сделать как можно лучше (а многие уже знают, что все равно будет сыро и убого), люди просто напросто разбегутся.
основное перечислил. есть еще мелочи. но это мелочи) | я не 12, но мне кажется надо как то разнообразить потолковые гильдии.
По типу спаренных охот - чтоб были бои без потолка, или по типу праздничных монстров, которые тоже не в потолок.
Те примеры, которые я привел - это крайне мало - надо намного больше и разнообразнее.
Что то сделать с послеСуртазовским крафтом, где стоимость в элях вырастает в жуткой прогрессии на каждый процент.
Сделать какой-нибудь брюлевый аукцион - чтоб и админвм хлебушек, и баланс не сильно изменят (донаты будут перебивать сами себя), и простые игроки не ожидали очередных порезок.
Админам - по мягче к игрокам (на примере Валентина дня), иногда вставлять реплики в ИИП. Я помимаю в ИИП полно бредотем, но может оттого что у опытных игроков писать в ИИП нет желание ибо бестолку. | на 12м ацтойно очень.. чем выше уровень тем больше получаю от других фрак. даж боюсь думать что дальше будет -_-'
на предыдущих интересней было | 96+
усилить арты тактика. | Кланваров и раздачи предприятий в ГВД ждут всё время сколько здесь играю, самый первый ивент был - подавление мятежа на предприятиях. Многие просто не дождались. Среднее время жизни перса на глаз где-то около 6 месяцев, в клане около года.
Порезка ГР убила всякое желание активно воевать и качаться. Я уже не говорю о том, что в "зелёной" экономике ГР не является механизмом ввода денег в игру и её порезкой ничего не изменить, просто упал средний темп заработка и как следствие упала частота боёв, ну или цена фулла выросла (для тех, кто хотя бы школьный общий курс экономики помнит). Опять же, из-за меньших темпов заработка упала цена на трофеи, как следствие окупаемость боёв тоже падает и смысла ломать крафтосеты в следующей войне уже может не быть. | *самый первый ивент был
Следует читать "самый первый ивент в котором я участвовал" |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|