Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:25
4202
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторПеренос баланса на большие поля.
Резать разнообразие ради баланса принципиально некорректно. а по моему, вообще резать не корректно, надо просто других поднимать...

ЗЫ если каждый раз резать, можно в минус уйти...было бы прикольно бится с -1 солдат... :)
ничем его не обосновывая Для начала обосновал бы свою позицию, а не выдал на форуме, не удосужившись проверить ее соответствие со здравым смыслом.
для dead-Aivengo:
Рыцарь: 10 (6667.73) +2932.3
где маг? 0_о
еще придумал идею, если юнит стоит не в прямой видимости от самого героя в бою, например за стенку зашел, то у него появляется, например, перископ и он видит противника, но на 25% падает его скорость так как ему трудно проходить по неизведанной местности и он спотыкается об свои уши
для Игнациус: Вариативность не стремится к бесконечности, она ограниченна здравым смыслом. ;-)

для meganevra: Честно говоря, не понимаю я такой идеологии...
Тогда стимула побеждать в PvP и сейчас нет, благодаря "умочной" балансировке, не?
для RealWild:
только те, кто посередине стоят, у боковых 5 клеток в ширину . тольк один ряд почемуто закрыт при расстановке, те же самые 4х4. можно убрать кстати этот 5й ряд, чтоб мерзенькие некры не десантировались через стенку первым ходом) но только после порезки хаоса


для RealWild:
про зелье забвения действительно глупость. весь уровень играть одним билдом - с тоски помереть можно. да и остальные минусы сам должен понимать.
ограничение свободного распределения это +, лишь бы сделали нормально.
для AlabamaMen
соглашусь... я не то что не выиграл ни одного боя, я трижды влетатл первым и трижды вторым, из-за того что меня начинали пинать 2-3 рашерские армии. Наблюдал так же как СЭ в один ход складывает попалам мага. А еще наплюдал как тот же маг, только в бырбобилде разорвал 2 рашерские армии только потому что его особо никто не трогал, усиленно пиная хаос.
Качая анти надеяться на победу - наглость....
Зайди рыцарем и сиди в деффе.
p.s. Совсем скоро мы услышим сагу, как тяжело консервам и тд. и тп...
№83 ошибся, извини.
для WeaponsPr1me:
Резать разнообразие ради баланса принципиально некорректно
именно СЕЙЧАС этого разнообразия и нету. все усилия игроков - направлены СЕЙЧАС на вычисление "универсального билда".
такого, с которым можна "и туда и сюда".
и он, естественно - находиться...;)
и имеем мы и кастеров "как под копирку", и атакеров-деферов "под туда же"...
а знаешь почему это происходит?
потому, что значение 1-2 статов - нивелировано.
нивелировано большим успехом от юзания "недоработок" админов, при максимальном вливании имеющихся статов "куда-то-там". хотя, на самом деле это - НЕ "недоработки"... это - фракционные особенности.
и делаем из кого-либо имбу именно мы, а не одмены.

в предлагаемой же мной модели - различие КУДА ты вольешь хотя бы один стат - восстановит былую важность. и СЕ с 28 атаки - будет существенно(!) отличаться от СЕ с 27 атаки, а не то, что сейчас. ибо напротив будет стоять также существенно(!) отличающийся маг с 24 см... (от мага с 25 см)
Мясо в 1 на 1 убивают почти все, автор труслив криворук и опозорился

опозорился не автор, а Burja. Потому что речь идет только про большие поля, принимаем на веру, что баланс в 1*1 типа есть.
для daggerm-3:
я рыцарем с 10 лвл не играло это раз, и какая к чертям анти когда я уже почти 8 умку взял? и еще. я отстаю от среднего 13 лвл всего на один (!) уровень умки, так что думать нужно, прежде чем писать.
ну конечно))
а когда меня мячиками выносят за один ход и то что остаеться за тот же ход добивают все остальные?
на что жалуемся господа? нельзя везьде быть первыми и это факт
Тогда стимула побеждать в PvP и сейчас нет, благодаря "умочной" балансировке, не?
стимул побеждать - фан, другого в общем-то и нет, не правда ли?

Ты можешь сказать, что и при дин. балансировке, будут драться за фан, ибо это единственный стоящий стимул, так вот:

Моя позиция: Дин. балансировка ПВП ничего не изменит в лучшую сторону, поэтому она не нужна, и тратить на нее время не надо. Нужно искать другие пути.
резать не корректно, надо просто других поднимать
Относительно друг друга - все равносильно. ;-)

Просто при порезке рекорды станут недостижимыми...
Кстати, о рекордах.
для RealWild: при любом ограничении свободы распределения статов потолки в ГО понижаются, иногда очень сильно. Результат - дополнительный дисбаланс между теми, кто дошел до потолка до отмены, и теми, кто дошел после. ;-)
для smeh_i_slezu:
наверное ты сечас говоришь о ситуации я несколькими хаосами на поле боя? иначе это бред, шарами некра не закидать на 13.
Резать разнообразие ради баланса принципиально некорректно
а сейчас есть разнообразие?
все атакеры либо хаоситы, с идентичными армиями, перками, статами.
играбельных билдов у каждой фракции довольно много, но все они в разы менее эффективны чем _тупо_все_в_атаку (или в см). о каком разнообразии речь?
я рыцарем с 10 лвл не играло это раз, и какая к чертям анти когда я уже почти 8 умку взял? и еще. я отстаю от среднего 13 лвл всего на один (!) уровень умки, так что думать нужно, прежде чем писать.
Почти взял , вот и почти выиграл у почти среднего
p.s. А в итоге, вы, почти подумали .... ))))
p.p.s.А одна умка ни чего серьездного ....)))) в сравнении с средним )))))
AlabamaMen не стоит быть таким категоричным.Не имба, 1 на 1 ТЭ и СЭ и маги часто обижают, но в ТТ очень комфортно травлей.И не отсиживаешься и не вылетаешь первым.+ за 2.5 года многое могло поменяться.
Тем кто только идёт на старших мидлов и хаев 4-5 ГВ многим просто недоступно.Так сладко как ты расказываешь не будет)
резать рыцарей и некров из-за бзика какого-то эльфа из племени зергов? Увольте.
На больших полях рыцари не могут практически ничего из себя представить действуя самостоятельно в отличии от ушастых.
для meganevra:
Дин. балансировка убьет фактор внебоевого рандома и усилит фактор боевого... Последствия... Не знаю.
Другие пути? Та же КНБ, только в немного видоизмененном виде. ;-)

для RealWild:
Та же КНБ, только "в малом" и с меньшими разницами в процентах побед. Разницы не вижу в упор... :-(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM