Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:31
2973
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторБД и Удача
для Ghost_vl-k:
про арты и заклы лишнее скопировал. но не суть. Есть по факту способы влияния на БД. и про воскрешение не стоит забывать. у того же природника мага и в перспективе эльфа.
для Ghost_vl-k:
угу, а если не моралит, то все заканчивается для "ушастика" =). уж не магам жаловаться
для Ghost_vl-k:
бывает,так что ограничивать удачу и бд?ну конечно магу это наруку;) но,как я смотрю,таков мир гвд маги гоняют рыцов,сэ частенько гоняют магов.
просвещайтесь нубы)
http://help.ordenmira.ru/information/articles/luck.htm
для Фиго:
Ну унылый троллинг. Честно) Речь о влиянии на бд/лак противника. Пока это делают только драки и кони

для kevinv:
То все равно не весело. Но похоже на равную битву.
для Ghost_vl-k:
на 14-м у эльфов 41% с магами при 9-х умелках. надо 90% побед над нами, чтоб говорить о равной битве?
для Ghost_vl-k:
унылый троллинг - это эта тема) обрезать лак и мораль. Ну и вымрут ушаны. Вот и вся песня.
а сейчас лучше?
Да, потому что теперь полстека коров не сбивает мораль у фурий, гримов, гидр и Драконов из-за того, что у них мораль +2, а у миностражей +3.
для Фиго:
Лично мое мнение что раз при трех лака шанс 30% то пусть он и падает раз в три хода, а не два раза подряд за шесть ходов.


для kevinv:
Бой целиком на рандоме. Через ауру скорости без шансов для мага. В остальных зависит от хода джинов/рогодраков и каста. Так же критолак от стрелков влияет.
за 84 пост спасибо.
прочитал интересно и познавательно но как то между стеками еще можно было бы распределить.
А то мне не нравиться контрольная фраза в виде: Что получается? Если вам в начале боя сверкнула россыпь удач, то после этого о ней можно забыть. Но и надобность в ней уже отпадёт - все враги падут под первыми ударами. И наоборот, если в начале игры вам не везло, то под конец боя удача так и будет сыпаться на ваши отряды - и последняя оставшаяся в живых гарга будет наносить страшный удвоенный урон.
для Евфлантовичок:
ну это и делает бои непредсказуемыми и интересными.
раньше выпадение считалось по всем стекам. типа - походил крупный стек без удачи/бд, походил второй такой-же, третий... а потом единичка ходит - и срабатывает удача. а потом опять крупные стеки ходят без срабатывания.. теперь же на каждый стек свой счётчик стоит..
Ну ё-моё. Я уже успел и формулу видоизменить, добавив счётчик по всем стэкам и прожку на паскале слепить, и серию тестов провести, добиться тех же 10% за параметр, и оказывается, что я вычислял то, как оно было (. Просто ппц. 5 часов убиты на фигню. -1 нуботема в ИиПе, спасибо за то, что просветили.
для melenko:
читали,знаем но все довольно приблизительно и полезно знать лиш максимальное количесво невыпадений
А в конце оф справки все немножко упрощено:"Исходя из бесконечного числа испытаний, вероятность срабатывания равна 10% на единицу удачи/морали."
Чем собственно и следует руководствоватся так как это рандом и его точно не подсчитаеш.
для Евфлантовичок:
а мне не нравится инициатива орков,вероятность у них стоп-выстрела и процент от бщ и зс у латов!и шо терь делать?
Когда бой решает рандом - это неправильно
Золотые слова. Но неподходящие для "целевой аудитории" проекта.
я полность согласен с афтором так как считаю себя не фартовым) с3 бд гораздо чаще идет чем с 5 бд
рендоум ,,,
для Ghost_vl-k:
понятно что на рандоме, но если критолак такая имба, как все кричат, то почему на 14+ у эльфов совсем не имбовый процент побед? я тоже не любитель рандома, но если порезать удачу, то что делать эльфам?
Когда бой решает рандом - это неправильно

Накинье прикладные бои где рандом решает бой!
для kevinv:
Зато она станет просчитываемой.
для Ghost_vl-k:
соперник тоже сможет просчитать
для всех:

Знаете тут так посмотреть и заметишь что здесь половина игроков не понимает что такое рандом...
рандом - слово рандом в переводе с английского означает случайный))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM