Автор | Люди зачем нам гномы? |
хватит ныть! магов ослабить, варваров ослабить, неров ослабить, эльфов..!
админы! ну вы бы же внятно сказали - какая фракция какую всегда бить будет - что бы они уж не ныли что меня мол такая-то фракция всегда бьет.. -так и надо потому что! блин! в описании сразу напишите и все! там мол и так варвары магов, варваров лучи, лучей некры, а некров рыцари... или что-то в этом роде. - нытья меньше будет! |
гы тут по гномов заблудилси |
81
Ужос, тогда барбы всех валят=) |
для MK_rus:
Маги в любой момент могут вернуть 90% вложеного. В любой!
У гномов будут траты в каждом бою. Безвозвратные траты!
Ну и что с того ?
На мой взгляд и миники тоже безвозвратные траты - маг без них небоеспособное мясо и снимать их незачем. Разве только тем кто фракцию собрался поменять. |
А по-моему новая фракция добавляет интерес и свежесть игре, а про баланс так он и так не ахти. Только боюсь, что появившись гномам на них 25% народа перейдет, если не больше. Будут бегать одни гномы..шутка, конечно, но как известо, с долей правды. |
а может гномы кому то нравятся. Без них скука полная |
гномов не существует - это фантастика! И лучшеб никогда не существовало. =) |
здесь не 5 герои!!! |
88
У этой фразы есть продолжение -_-
здесь не 5 герои, здесь точная копия))) |
нафиг гномы?) меня и так не плохо кормят) |
1. Новые фракции (Гномы, Степные варвары и другие) [Гномы - планируются на IV квартал 2008].
2. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя [работа начата, завершится не скоро :)].
3. Существа 7х уровней.
4. Апгрейды и альтернативные апгрейды всех существ [4ый апгрейд - скоро].
5. Расширение таблиц уровней.
6. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
7. Таверна в частные руки игрокам.
8. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров.
9. Введение заводов в частные руки.
10. Клановые баталии [II полугодие 2008].
11. Текстовые квесты по типу КР [скоро].
12. Введение складов и жилищ, как частной недвижимости [III квартал 2008].
13. Внедрение магии 4го и 5го уровней.
14. Создание тюрьмы, как отдельной игры со своими уставами и правилами для нарушителей законов.
15. Введение боевых машин: баллисты, палатки помощи, тележки боеприпасов с возможностью их модификации.
16. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока.
17. Битвы в замках.
18. Оптимизация игры под КПК (480*640) [после появления поддержки Flash 8 на PocketPC]
19. Строительство собственной "деревни" в замке (по типу Simcity, Caesar)
20. Балансировка фракций [балансируем 10ый уровень]
21. Увеличение серверов и их мощности. Привлечение профессиональных художников и дизайнеров.
Порядок введения новшеств не упорядочен в этом списке
Вот вам и события)))) |
для Koshakin:
Молодец. Поставил точку в дискусии. По моему мнению, когда введут фракцию гномов, она будет отличаться от Heroes 5. Опять же для баланса что-то уберуть что-то добавят. На мой взгляд дисбаланса в игре нет. Просто уметь играть надо. Умело пользоваться преимуществами фракции |
92.Угу.Ну и ап покупать вовремя. |
ладно ладно суть большинство сказали.Закрываем тему |
Лучше бы сервак работал без сюрпризов!:)А вот гноы как-то фиолетово:) |
95
Это гномов вводят %) |
только надо будет сделать их сильными и страшными шоужас, чтоб всем боятсо...
а то "идейный эльф" или "идейный некр" еще как-то звучит,
а вот "идейный гном"..... |
Я идейный гном. :) |
для Kuzya88:
для Kuzya88:
На мой взгляд и миники тоже безвозвратные траты - маг без них небоеспособное мясо и снимать их незачем. Разве только тем кто фракцию собрался поменять.
я варвара моего лвла(правда без 2-го апа) валю и без миников |
1
во-первых гномы уже сдесь=)
во-вторых не устану повторять рулит мозг |