Автор | Способ борьбы с мультоводством. |
роще ввести запрет на любые передачи персонажам более высокого (низкого уровней) до 6 лвл
Жесткое ограничение, до 6 уровня долго качаться.
Тогда прописывать все основы данного перса с одного с ним IP
Тогда если кто - то с этого IP пытается зарегистрироваться, то вылазиет предупреждение: "Внимание, с этого IP уже играет игрок %ник%! После регистрации вы обязаны указать, кто вы" или что - нибудь в этом роде. |
система кредитов
Какой смысл кредитов, если нет процентов и гарантии возврата? |
А какая собственно система, и в чем от нее выгода Империи? или другим игрокам? Согласно моей мысли с 4 уровня можно получить клановый кредит :) |
Тогда если кто - то с этого IP пытается зарегистрироваться, то вылазиет предупреждение: "Внимание, с этого IP уже играет игрок %ник%! После регистрации вы обязаны указать, кто вы" или что - нибудь в этом роде.
Ну а проверить это то нельзя. Можно хоть английской королевой подписаться =) |
+84
хотя ввести подобное предупреждение надо. А основы все-равно прописать не помешало бы в одноайпишников |
*инфах |
для Great_Hydra:
Мы получим систему:
IP адрес такой-то:
%ник1% - английская королева
%ник2% - английская принцесса
Передачи в рамках одного IP:
Передано 10000 (>30%) золота от %ник1% к %ник2%:приданное
(фильтр по протоколу)
Спец. клану "Охотников" будет доступны эти сведения. Они увидят передачи между эти игроками, превышающие правила, и заблокируют их. Все просто. |
Мы получим систему:
Что-то типа того. |
для Great_Hydra:
Ну вот, пришли к выводу, что нужна система. Теперь все это надо обдумать и создать новую тему.
Главное - нужен специальный клан "охотников" с расширенными правами, без этого будет очень трудно. |
с расширенными правами
Видеть IP как минимум, и лучше подпись у каждого перса одноайпишников |
для Great_Hydra:
Лучше сделать систему, в которой персонажи ставятся в соответствие IP. Ввел ник (или IP) - получил IP (или ник). Если смотришь IP - то видишь все передачи в рамках одного IP. Еще можно сделать то же с двумя персонажами - ввел два ника, и смотри их передачи друг другу. |
Главное - нужен специальный клан "охотников" с расширенными правами, без этого будет очень трудно полностью согласен, система проста и не кого кроме мультоводов не ущемляет =)
Запретами не чего добиться нельзя, любой запрет грамотный человек сможет обойти (ну если только не запретить все передачи и закрыть проект), надо улучшать качество поиска, нужно больше охотников, нужно увеличивать их инструменты, надо материально их поощрять. Вводя запреты вы добьётесь тока того, что мультоводы станут умнее и хитрее, а после введения частной недвижимости будет проста рай, для сложных схем фин прокачки. |
для Антохен:
Вопрос что делать с плавающим IP? |
Вопрос что делать с плавающим IP?
Вся проблема была в "Городе мультов", ее мы разрешили. С плавающими делать что - то бесполезно - просто пометить персонажа, обладающего плавающим IP, и все.
Еще можно систему ввести - фиксировать деньги персонажа, и, если он передает в месяц какому - то персонажу больше 30% имущества (для этого нужна фиксация денег и поправка на прибавку к ГР), то "охотникам" приходит оповещение. Это оповещение можно выключить, но по умолчанию на него ставятся все персонажи, достигшие уровня, на котором можно передавать (на данный момент 3-й). |
Ладно я спать, рад что ушли от только запретительных мер. |
то персонажу больше 30%
сама система 30% туманна. то ли это наличные деньги на момент передачи, то ли средства за период времени. |
для Great_Hydra:
для этого нужна фиксация денег и поправка на прибавку к ГР
И еще несколько факторов. Т.е. система рассчитывает, сколько денег может быть в данный момент у данного персонажа, и на это основании выдает вердикт.
если он передает в месяц какому - то персонажу больше 30%
Ключевое - в месяц. Мульт потихоньку сливает небольшие суммы основе, в процессе накапливается более 30%, идет предупреждение "охотникам", мульт в блоке, хозяин со штрафом.
рад что ушли от только запретительных мер.
Это мы все предлагаем, толку от этого пока нет и вряд ли скоро будет. |
более 30%,
30% относительно чего? |
сколько денег может быть в данный момент у данного персонажа
Торговля? ГР? ГО?.... |
30% относительно чего?
30% вообще берется от наличных денег и ресурсов на момент передачи.
У нас учет идет следующий:
Деньги+ресурсы на момент передачи;
Прокачка гильдий с момента учета (коэффициент, зависящий от уровня и типа гильдии умножаем на прибавку);
Вклад реала;
Экзотику вроде премий за уровень и рефералов можно и не вводить, но может пригодится. С торговлей чуть сложнее - если персонаж этим занимается, можно ввести коээфициент на прибавку к имуществу. |