| Автор | [Update 4] Гильдия Лидеров |
они были в топ наборах на каком-то этапе, но их занерфили в хлам, по сути это даже не баф, а слегка откат нерфа
метатели никогда не были в топ наборах, ими бедолаги без существ в моменте фармили единички на прибыль, после была череда нерфов
юнит мусорный |
| ну за инквизитора обидно, но как-будто бы теперь просто вместо универсального бафера надо будет мне думать где мне нужен ускор, а где благо |
ими бедолаги без существ в моменте фармили единички на прибыль
ну так это и было в топ наборах на этапе когда ты бедолага |
| Топ наборы - это топ наборы, а не наборы среди нищих |
| Но да, админу не нравится, когда люди лутают копейки с гл на синих существах(и не только синих) |
ой, иди в пень, с тобою общаться себя не уважать
ну для меня самый неприятный нерф это глаза
обидно что не бафнули никаких ударников на замену, странно что режут юнитов, которые в разы слабее того же стека скелопиратов |
| Коз жалко( |
| Ясно, снова не вывез |
Коз жалко(
особенно после нерфа бдительности |
Из нерфов только орк и надзиратель неоправданны. Ну и царский скорп, который просто из поля зрения пропадает, да.
Больше обидно, что апов стало меньше и будто менее ощутимо. Хорошо апнули только мумию и парочку мификов. Но, учитывая, что всех этих мификов я использовал на прошлом ивенте, где они показали себя норм, приемлемо, хоть что то приятное.
Древний бег начинает выглядеть +- приятным, но им бы 4 штучку добить |
метатели
У них случайно нет такого, что вероятность стана выстрелом считается дважды из за двух оглушающих абилок, или я путаю?
Эх как взять 5 огрызочных стеков, да как понапрухать станов... |
| У них нет |
Повезло, что ракш не тронули)
Походу, ещё не успели зафорситься, как пауки))) |
Моллюсков еще дешевле сделали
https://daily.heroeswm.ru/leader/dynamic.php?name=shellmonster
когда же они выстрелят ? |
| когда же они выстрелят ? когда добавят умение стрелок! |
Вообще на примере паука легко можно отследить интересную логику админа: каждое обновление цен бафаются рандомные существа, но целью является не сделать их играбельными, а создать видимость того, что есть какие-то циферки кроме красных. Когда же случайно получается как с пауком его не оставляют на прежнем уровне лидерки, несмотря на очевидный недостаток (он большой и не оч быстрый) а нерфят обратно
так получается что нерфы все "в цель" и нерфятся только уже играющие существа. А бафается всякий мусор типа моллюсков, которых, просто напомню, вводили с лидерством 700)
Не удивлюсь если специально чтобы потом 7-8 раз их включать в бафы, типа происходит работа |
| хз что за вбросы на админа, ракш набафали и не нерфят, медух королев бафнули и не занерфили после того как они каждый бой на ивенте прошли |
моллюсков, которых, просто напомню, вводили с лидерством 700)
Не удивлюсь если специально чтобы потом 7-8 раз их включать в бафы, типа происходит работа
да, печально. так еще у меня их не целый стек ( |
| По моим расчетам, если моллюсков забафют до 470 и ниже, то после их начнут брать, а дальше будет череда нерфов обратно на дно |
| тут ещё момент с тем что молюсков брать особо не начнут массово потому что их сложнее получить чем фракционных юнитов типо ракш |