Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:02
3948
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3907|3908|3909|3910|3911|3912|3913|3914|3915|3916|3917|>|>>

АвторПерки. ТЭ
Вот та дуэль с сэ
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=833558763

Со стрелковой классикой все бои теперь примерно так и проходят.
Я еще пошел в атаку аккуратно, ибо чувствовал что дамаг терпится
В худших случаях пока лук не сдохнет, либо пока стрелы не кончатся(у нетерпеливых)
Возможно, мб без рассейки действительно ситуация где то меняется
Все равно разве что буду уверен, что и без хозяек аура совсем не нужна против фул коробок(рыцари, некроклассика)
нупская дуэль. как для меня самый сложный противник у сэ это рог. которым сява так и не сыграл
Да, он рак что не сыграл рогом
Но суть не в этом, а в том, что в таком бою +1 клетка вообще ничего бы не сделала, только держание урона
там -1 умка. такие бои даже в пример нет смысла приводить
ну при вариации такой коробки хз. а там где рог или дуб немного выдвинутый вперед это уже другое дело.
+ считаю спор по сэ бесполезен. тэу его выносит вперед ногами что со скоростью что без
-1?
У него такая же умка, 11

Я б так не сказал
Имхо эзы вперед ногами выносятся, а хороший стрелковый сэ с правильной расстановкой от тактики-проблема
Скорее всего придется стоять в дефе и забивать героев
героем*
давай тогда по контрам или там где шанс 50 на 50
вот мр. на 14м очень много. про то как помогает писал выше
кд. на 14м пока ящера не заблочили ему нужно ударить хотя бы гейт коня. для того чтобы достать к нему ( даже при том что драком можно немного подвинуть ) нужна скорость. + паук быстрее поймает коша
против нпс был всего бой. мне показалось что ауры не хватило ( но это не точно )
против дт. ну тут всеравно
эз. ну мб чтобы драк продул снайпов или поймать танца ( тож хз мало опыта )
зеркалка. за счет скорости паука цепляешь паука противника и своим наездом разваливаешь всю армию. даже за счет перепризывов. при грамотной игре у тебя будет +1-2 призыва на позднюю часть боя. что нивелирует проседание в статах
Пауки цепляются друг с другом в любом случае, ибо задача обоих-не дать связать ящера.
Только вот перепризывы начнет делать аурщик, потому что его паук склеится раньше(не забываем что призванному вероятно еще и бежать лишний ход)
Разваливать армию провором адекватные теу друг другу не дадут(пример-моч недавняя дуэль с айс эльф, там я весь бой убивал ее провором, такого не будет) В крайнем случае перепризовут второго раньше и схватят провора, скорее всего он уже так и сдохнет в пауках, либо просто закрытый. Вообще не помню, в бою с хорошими зеркалками(небылица/дарк асасин), чтобы кто то давал провору сделать больше одного-двух ударов с разбегом, дальше проворы вяжутся/закрываются
И далее вся армия аурщика огребает сильнее(на столько, что это буквально заметно по уронам одинаковых отрядов), в равных условиях он отъезжает
для Чубик_83:
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=834961839&show_for_all=2f5896c094
После хода ловчими мимо пираток даже смотреть не стал.

А у вас тут, афробратья, как вижу, ауросрач? :)
для Chosen_Undead:
Да нет, скорее просто столкновение теорий билдов билдов)
Заодно откомментю пару моментов, который пропустил, и спать

кд. на 14м пока ящера не заблочили ему нужно ударить хотя бы гейт коня
На 15-ом так же. Но тут все равно, что 6 что 7 скорости без проблем хватает на то чтобы унести призванного коня перед его ходом. Тут важнее будет(сможет?) его бить оригинал и прокнет ли испуг

против нпс был всего бой
4 дуэли у меня против НПСа набралось, но там так и так всегда вынос вперед ногами, аура/обра-не важно
Самаэль прав – аура бесполезна

Он правда забывает сказать о том, что обра – это мой билд, и первым ходить без ауры после порезки скорости провора начал я, а он скопировал после того, как его в зеркалке пару раз по уронам отлупили =)

Ну и что после колец обра как таковая не котируется, круче воздаяние
То бишь деф фиксируется, и меняется БД+клетка хода на урон
для Небылица:
На сколько помню, от обры я тестил первые бои при вводе альта, однако при общем неправильном наборе армии и игре пока, на освоении, он мне не понравился. А так изначально понятно, что на 15 это были наиболее универсальные билды.
Нет, ну можно конечно сказать, что скопировал=решил снова вернуться к одному из 2 универсальных билдов после опечалившего мну результата в зеркалке с оброй(+5 статов и урона меньше), но как то притянуто за уши)
То что альт будет играться от ауры или обры изначально большинству понятно было, билд не тянет на "кражу", ибо уникального в нем мало)
билд не тянет на "кражу"

Поздно, клеймо вора и плагиатора уже на всю жизнь прилипло к тебе)
О нет! \о/
Пещера привет. Это кто мне советовал ходить в пиратоивент классикой?) Вроде на 10 БУ ТЭУ круче будет, кто бы что не говорил...
Это я) Но я сам не ходил, и судил чисто по МТ, так что частично снимаю с себя ответственность)
на 12 бу с сурвами 3на3 кто лучше Тэ или Тэу
<<|<|3907|3908|3909|3910|3911|3912|3913|3914|3915|3916|3917|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM