Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:17
4775
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3784|3785|3786|3787|3788|3789|3790|3791|3792|3793|3794

Автор[Update 4] Гильдия Лидеров
ну и соответственно чтоб рожали юнитов пропорционально оставшемуся числу существ в стеке
хотя ладно, я спросил себя "зачем" и меня отпустило...
для Liat:
Что? )
Ты моряку считал второй удар от колуна или нет? Если считал, то неправильно, потому что мы рассматриваем палатку.

Можно попросить Омни рассчитать прибавку 1 лака моряку на удар за круг и собаке на удар за круг в среднем
Там будет 30%+, я уверен

Я и без Омни скажу - прибавка будет 30%. Потому что сам лак дает двойной урон и выпадает с 30% вероятностью, что на бесконечнрй дистанции и даст 30% средней прибавки урона. Но только в том случае, если мы считаем средний урон в единицу времени (дпм). А мы рассматриваем короткий период, за который надо снести палатку. Тут лак либо дал двойную прибавку, либо не выпал. Среднего не дано.

Тем более, у тебя по 1 лепру для волка и для моряка, значит работать он будет только на 1 ход.

Поэтому неправильно его вот так учитывать под эту конкретную ситуацию.
Почему же неправильно?

Негр бьет 2 раза, собака бьет 3 раза

Эффект суммируется в гвд при невыпадении

Самый вероятный исход тут = 1 лак у моряка и 1 лак у собаки при ударе в палатку за ход

Это куда более реалистично, чем брать ящера и волка с одинаковой иней и на основании этого строить стратегию убийства палатки
Ну или считать мин - макс урон, типо мин урон и нет лака / макс урон с лаком
у моряка

негра* моряк на бенч уехал
для Liat:
Это куда более реалистично, чем брать ящера и волка с одинаковой иней
У проворного ящера 12 иня, у волка 11. Я же с самого начала писал, что использую и считаю именно проворного.

Самый вероятный исход тут = 1 лак у моряка и 1 лак у собаки при ударе в палатку за ход
У собаки шанс выдать хоть 1 лак около 84%. Это да, но я своей собаке тоже даю лак. Просто в расчетах его учитывать не стал, потому что он там есть в обоих случаях.

А у негра шанс 50%. Да, без Омни или других спецов не скажу складывается ли эта вероятность с 30% на первый удар в цифру побольше. Но я бы не говорил однозначно, что 1 лак это Самый вероятный исход.
А даже если так, то прибавку надо давать только негру и в 50% урона, а не в 30%. Лак либо выпал либо нет. И в этой ситуации посчитаем, что 1 раз выпал.

И самый главный вопрос, который вытекает из твоих расчетов - а что именно ты доказал? Если ты получил цифру больше, чем мои 1800-2900 (2350), то это говорит о том, что набор с волком и негром (в случае 1 лака) + баферы сильнее, чем набор с ящером и волком + анубис и неполные баферы.

А мы выясняем эффективность анубиса, а не ящера против негра. Тебе нужно посчитать с теми же самыми ближниками, но с впихнутым анубисом.
У собаки шанс выдать хоть 1 лак около 84%

разве?

А у негра шанс 50%

Почему это?

Тебе нужно посчитать с теми же самыми ближниками

Сомнительно, я не должен выбирать плохих юнитов, моя цель - убить палатку
С тем же успехом ты мог набрать бы тир 6-7 существ и рашить ими палатку, признав по условию задачи анубиса бессмертным для врага
разве?


Как то считали, что при 3-х удачи, даже 4-тый удар не дает 100%
Как то считали, что при 3-х удачи, даже 4-тый удар не дает 100%
ну стефф, ну обманщик
дает при первых четырех ударах, дальше уже зависит от выпадения/невыпадения
конечно если первые два хода лак - довольно большая вероятность того, что дальше 4 хода его не будет
У меня вот вышло, что шанс негра на ХОТЯ БЫ один лак = 65.7%
В такой ситуации у него будет +50% урона

шанс собаки на ХОТЯ БЫ ОДИН лак = 95%

в таком случае она получает +33% урона
для Liat:
Сомнительно, я не должен выбирать плохих юнитов, моя цель - убить палатку
Неа, сейчас у нас цель узнать кто это сделает лучше - набор с анубисом или без. Поэтому, надо посчитать с анубисом, без него, и уже эти 2 цифры сравнивать между собой.

разве?

А у негра шанс 50%

Почему это?

Хрен с тобой, считай, что у негра есть 1 лак. А собаку либо не считай, либо пересчитай за мной, потому что в моих расчетах я лак ей не добавлял.
)))
для Liat:
)))
Неужто расчеты не вывез?
да не, просто смешно с ситуации, когда ты решил, что я буду за тебя корректировать твои же расчеты.
для Kinematic: а, т.е. первые 4-ре удара, 100% лак, а после его выпадения, уже пять ударов надо на 100% - так?

Срабатываение лака, НЕ обнуляет счетчик получается, а то я вечно забываю, обнуляет или нет :(
Обнуляет как раз
для Liat:
Ну не корректируй
Все равно с моей цифрой сравнивать некорректно, если ты используешь других ближников. Мы проверяем насколько эффективно анубис усиляет, а это нужно делать при одинаковых прочих условиях.
Не корректируй, а посчитай свою вторую цифру для тех же волка с негром, но с анубисом и урезанными баферами.
т.е. первые 4-ре удара, 100% лак ага
а после его выпадения, уже пять ударов надо на 100% тут сложнее
за 7 ходов точно будет 2 удачи, за 10 ходов - три
https://daily-help.ru/information/articles/luck.htm тут есть табличка в п8 для каждого показателя удачи - когда ожидается, когда точно будет
Я запутался, если обнуляет, то 100% дает только 4-тый удар, но дает всегда гарантированно, если не обнуляет то тут сложнее
<<|<|3784|3785|3786|3787|3788|3789|3790|3791|3792|3793|3794
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM