Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:10
1337
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>

Автор10 Мт. Обсуждаем и подводим итоги.
для Карл_Лысый:
это была шутка)
для BloodMaks:

Ты это варварам расскажи.)
718
Магов поднять остальных резать
У магов есть сэт ВМ, вот их и надо бы подрезать, чтобы они в нём были равны остальным в госфуле.
для wawax:
Да но только эти кольца на фиг не нужны выше 10 лвл,
приходиться выбирать кольца война и некр остается без удачи .
для Lord_Violator:

Мечты-мечты, где ваша сладость...
У магов есть сэт ВМ, вот их и надо бы подрезать, чтобы они в нём были равны остальным в госфуле.
Любопытное понятие о балансе.)

Преимущество магов (и ТЭ-магов) - некая имбовость 4 ШМ против части фракций. Не исключено, что она-то и будет балансироваться. Однако, опять же, пара "Демон vs Маг" тогда ещё сильнее выбьётся из общей картины.
для Карл_Лысый: я в перках демонов видел другое!
для демона нормально прокачанный некр на 12-13Бу становится читом-трудно выносим до кошмара как трудно.



на хях есть ли некры надо смотреть когда война или СМТ-хаи в основном анти качать начинают-за редким исключением.
видимо все дело в том-что в какой-то промежуток времени каждой фракой становится просто невыносимо играть-просто без шансов выиграть (почти без шансов).
другая ситуация могла бы быть если бы баланс строился поуровнево (как когда-то предлагали)---разброс в 5% можно было бы списать на рэндом а так.... есть-то что есть! возможно админы и созреют на пересмотр когда-нибудь.
Да нет. Просто надо вводить нормальные арты на сопротивление магии. И пусть маги лапу сосут.
Да нет. Просто надо вводить нормальные арты на сопротивление магии. И пусть маги лапу сосут.
ну тогда надо давать магам ветку атаки и удачи
для wawax:

А тебе известен тот факт, что на 13 лев. некру ВООБЩЕ мяса не добавляют. ТОЛЬКО 1 стат и 5 перк-пойнтов. Где чит?
для Мизаши: тебе виднее... видимо по этой причине многие ,очень многие ждут новых артов-чтобы прикинуть что они дадут и что в конечном итоге придется придумать игрокам каждой фракции чтобы как-то рулить на том или иной уровне). по другому пока никак (Это сугубо мое мнение).

демон -то тоже в основном загнан в атакера((.
ну тогда надо давать магам ветку атаки и удачи
чтобы вернуть бырбомагов? Может ты не в курсе, не порезками специально добились их вымирания, чтобы маг был магом.
кстати, о сэтах, единственный некровский в игре - сэт ученика с дряхлым халатиком... и тот ни разу не обновлялся....
для BloodMaks:

У варваров гоблины взбунтуются в таком случае.)
быстро посчитал сумарное хп армий противников, с которыми удавалось играть на МТ на 15-м уровне...знаю что ничего не говорят цифры...но:
рыцари: 6360 без стойкости
варвары: 5235 со стойкостью
тэ: 5289
некры:5983 со стойкостью...

ну вот даже так, варвары как более деферная фракция имеют меньше сумарного хп по сравнению с другими фраками даже при стойкости в оптимальном билде...
убрать стойкость у некров и их положение тоже не сильно блещет...а обидно...может именно эти 1-1,5кк у рыцарей играют роль?
для Карл_Лысый:
Добавляют. Балансная умелка, а это + к скелам. Ну и пятый ап, который у некров достаточно сильно помогает.
Кстати, ознакомься с ситуацией прибавок мяса у других фракций ;)
для Карл_Лысый: нет не знал! но видимо это осадок от 12))) у других фракций (не сердись только). вообще подобное выглядит нелогично, но ..-кто правит бал тот и командует... нам остается только искать пути выкручиваться!у кого как получается или кто как умеет (это всех фракций касается).
предлагаю сделать специальные некроарты, в них вмонтировать крик Баньши, удачу, ини, атаку, тогда и колесо можно будет не сильно корректировать, работать должны только на некрах с умелкой 8-9
для Unreason:

А че там у других фракций?
для goalex:

Вот это действительно БАЛАНС.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM