Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38
Автор | Опция «случайно» в ГТ |
если ты не умеешь находить общий язык в случайке и управлять другим человеком + провоцировать конфликты в команде противников это не значит что все решает рандом.
чушь, если ты нуб и криворук, ничо не понимаешь в пвп и вылез в ГТ из леса, чтобы "получить фан", "прокачать анти" - в сыгранной корзине ты возьмешь 0 боев, а в случайке вплоть до 50% - в зависимости от количества других подобных тебе. | в сыгранной корзине ты возьмешь 0 боев - опять глупость, ничем неподтвержденная. делается все просто. заходишь в тему ГТ. подбираешь себе удобную пару с средней прокачкой и прямыми руками. дальше слушаешься и имеешь в зависимости от удачного подбора команды 60-90%. мозг можно вообще не включать. знаю много таких примеров. | для Liksard:
дада.. играла в случайке на двух уровнях большинство боев это и было процентов на 90% попытки найти общий язык и команды типа е2-е4 с подробнейшими описаниями что, как и зачем. и даже при всем этом напарники умудрялись творить такую хрень, что цензурный запас заканчивался. я понимаю, что у тебя круто с этим мозговыносом, но командный зачет где тупых ошибок с обеих сторон на порядок меньше гораздо больше подходит к названию гильдии.
одинаково равные бои в плане тактики
это не равные бои. проблема в том, что ты хорошо играешь, поэтому и в случайке и на смешке можешь тянуть за двоих. но когда напротив будут те, кто играет не сильно хуже, а рядом упоротый нуб, то вряд ли что-нибудь получится сделать.
давайте лучше наноем корзину с боями на деньги как в таверне ))
там хотя бы будет интересно
Одно успокаивает, админ , я так думаю , не за тупой кач, а за интересную игру .
ты из какого леса сбежал? по площадкам и ивентам явно видно, что админ за мободроч и тупой кач. | ты из какого леса сбежал? по площадкам и ивентам явно видно, что админ за мободроч и тупой кач.
Админ за вывод денег и за привлечение игроков в разного рода бои , а в мертвой ГТ биться особо некому будет | Объясните одну вещь: предположим, ввели-таки эту опцию случайного распределения. Из тех, кто играет сыгранными двойками, разве кто-нибудь будет включать эту опцию?
Те, кто играет без пары и заходит в любые парные заявки, понятное дело, опцию включат. В итоге:
Сыгранным командам остаются только такие же сыгранные для 2х2 и 3х3 = PROFIT!
Одиночки бьются с себе подобными в случайном распределении и не ноют про имбодвойки = PROFIT!
Тот аргумент, что сыгранным будет не с кем играть, считаю несущественным - ведь по факту, из команд уйдут только те, кого раньше можно было практически безнаказанно пинать. А тут пожалуйста - меньше игроков в командных заявках, зато все как на подбор сыгранные. Вот и равные бои.
Что я упускаю? | априори порочная практика в реалиях игры.
не согласен. если ты так считаешь, это не значит, что верно априори.
качать перекачей - плохая идея.
предлагается вознаграждать не за сам факт того, что кто-то перекач, а за то, что он сражается с перекачами.
что за одинаково равные бои в плане экономики и тактики
в плане тактики совершенно разные бои. потому-то сторонники опции и хотя самоудалиться от сыгранных команд, потому что тактические возможности таких команд гораздо шире.
давать что-то большее просто за то, что у тебя есть пояс анти и постоянный напарник.
опять же, давать что-то большее не за это, за то, что у соперника есть пояс анти и постоянный напарник.
админ , я так думаю , не за тупой кач
потому 10 раз подумает, прежде чем вводить такую опцию | короче, ок.
я дурак.
хочу бои на ставки - давно пора ввести, эта политика поощрения лузеров, недокачей, халявщиков себя давно исчерпала. | а рядом упоротый нуб - не поверишь, но я лично после проведения огромной серии турниров упоротых нубов встречать почти перестал. или они как минимум слушаются. вполне достаточно мягко и ненавязчиво давить на свои медальки/раскачанную ГТ/выгодность победы. как правило человек тока вылезший из леса довольно пластичен. бывают конечн и клинические случаи)
куда хуже когда в команде оба человека с большим опытом но разным взглядом на ситуацию в бою и каждый тянет одеяло на себя.
я еще раз повторяю. не нужно считать формат, в которым ты чувствуешь себя лучше более важным/сложным/ценным.
случайка и команда вообще принципиально отличаются. у каждого есть достоинства и недостатки. | для zilant:
Та мне на тя ваще одинаково ......... | эта политика поощрения лузеров, недокачей, халявщиков себя давно исчерпала. - полностью согласен с тобой. но пересмотр пока еще за горами, есть некие подвижки, но думается мелочи эти не несут системного характера. давно пора выпилить бред с недоумелкой и тоннами экспы в ПвП. а заодно и поощрением слива коэффом умки. | Тот аргумент, что сыгранным будет не с кем играть, считаю несущественным - а зря. он в сущности главный аргумент против. пока в ГТ качаться невыгодно для развития перса не будет там нормального траффика. + ты забываешь что встреча с одной и той же командой возможно лишь раз в сутки. а бывает так что и ходят за 8-10 только 2-4 команды. | Та мне на тя ваще одинаково .........
не скажу, что я сильно разочарован этим фактом | давайте лучше наноем корзину с боями на деньги как в таверне )) - помнится на день рождение игры были автоматические турниры на деньги. если убрать оттуда автобой будет имхо весьма забавно. и поставить их 2-4 раз в сутки. с заниженной экспой и умкой. к примеру вдвое меньше чем в ГТ. и проводить такие ПвП зоны на деньги и фан 1 раз в месяц на неделю. | а за то, что он сражается с перекачами. - он сражается с равными, а не сильнейшими. а значит и бонус не логичен. | Тот аргумент, что сыгранным будет не с кем играть, считаю несущественным - ведь по факту, из команд уйдут только те, кого раньше можно было практически безнаказанно пинать. А тут пожалуйста - меньше игроков в командных заявках, зато все как на подбор сыгранные. Вот и равные бои.
введут опцию, народ из корзины сыгранных команд оттянется в другую корзину. бои в сыгранной команде станут редки. сыгранным командам надоест ждать боя n-ое количество времени и они тупо уйдут оттуда. и что в итоге? хотели сделать ГТ более популярной, а убили ее самую интересную часть, очень занятно) | он сражается с равными, а не сильнейшими. а значит и бонус не логичен.
чтобы стать равным с такими, он затрачивает больше времени и сил на подготовку, нежели чтобы стать равным с теми, кто ходит в случайные заявки. а значит бонус все же логичен. | я еще раз повторяю. не нужно считать формат, в которым ты чувствуешь себя лучше более важным/сложным/ценным.
я себя гораздо лучше в плане результативности чувствую в случайке, т.к. там бои на порядок проще, даже не смотря на то, что мало кто слушает девчонку, у которой всякие непонятные замуты с рунами и абилками ощутимо завязаны на действиях напарника, у этих двух корзин принципиальные отличия, да, но в командной уровень игры на порядок выше, поэтому поощрять за него вполне справедливо )
другое дело, что проблемы куда глубже, как тут уже и написали.
давайте создавать темы в ошибках и сбоях на тему ошибочного начисления экспоумки в гт по сравнению с теми же турнирами )
помнится на день рождение игры были автоматические турниры на деньги.
в иипе отредактировали ветку "что будет в будущем", если я правильно поняла, то планируются подобные турниры без авто-, но без ограничений по шмоткам (что не очень круто) | а значит бонус все же логичен. - бонус задротам и бонус за слив это одна и та же порочная практика поощрения задротов. которая приводит к тупым криворуким людям в призах турниров за счет 10-20 статов сверху от нормального игрока. и на некоторых лвл их процент пугающе велик. | бонус задротам и бонус за слив это одна и та же порочная практика поощрения задротов. которая приводит к тупым криворуким людям в призах турниров за счет 10-20 статов сверху от нормального игрока. и на некоторых лвл их процент пугающе велик.
)) ок. давайте в командной корзине сделаем антинакрут =) | пока в ГТ качаться невыгодно для развития перса не будет там нормального траффика.
введут опцию, народ из корзины сыгранных команд оттянется в другую корзину. бои в сыгранной команде станут редки.
Но ведь в имеющейся ситуации получается избиение вместо боя в тех случаях, когда напротив рандомная команда.
Как вариант, при вводе "случайной" опции можно сделать коэффициент умки для сыгранных, к примеру, 1.5 вместо 1.2, а для рандомных оставить как есть - это мотивирует больше игроков сыгрываться. В то же время одиночки будут спокойно биться за 1.2х умки, имея больше шансов на победу, чем за 1.5х и попадая на сыгранную двойку.
порочная практика поощрения задротов.
Те, кому надо, могут и без ГТ позадрачиваться куда эффективнее. Небольшое увеличение коэффициента сильно на это не повлияет.
И да, долой очки ГТ за поражение! :) |
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38К списку тем
|