Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|348|349|350|351|352|353|354|355|356|357|358|>|>>
Автор | Тема для нытиков |
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1394150081&show_for_all=M34e858f716 прям очень раздражает этот игнор брони... | В последнее время, всё меньше хотелось играть, пока не ушёл в неактив, пока по боям. Частично потому что лень играть, частично - из-за непринятия некоторых существующих в игре вещей. Описание этого всего больше всего подойдет для "темы для нытиков" - несогласны будут многие (особенно те кто найдут в описании себя). Итак, чем недоволен/можно сделать лучше:
Ивенты:
1) Хромает поуровневый баланс. Запускают ивенты "для" каких-то определенных БУ. Давно над этим подшучивал. Раньше были в моде "ивенты для лоу" (для ответов в приложении - пишут "у вас надо донатить и качаться долго чтобы нагибать!" - а ты им: "да нет, посмотрите, вот игрок 6 уровня с деревянным мечом, без акционок, 1 день играл, и взял топ в ивенте - вы неправы"), теперь бОльшую часть ивентов пытаются сделать "для хаев". Впрочем, бывали ивенты где легко и на средних лвлах выигрывать - но от этого тоже нет удовольствия.
2) С помощью чего сейчас например на пиратских рейдах или портале, был сделан баланс "для хаев"? Игроков заставляли бить противников с одинаковыми статами. Компенсировалось это "мясом". Почему не сделать хитрее - "насыпать" защиты и ини противникам-хаям, чтобы так же вражеские стрелки обгоняли стрелков игрока как на БУ пониже, и уменьшить "мясо"?
3) "Боевое истощение" - в ту же сторону. Для порезки низких-средних лвлов - чтобы играть от защиты было невозможно - урона может не хватить, бой затягивается, практически автоматически проигрываешь. Предлагается гениальный выход - играть на всех лвлах от атаки и каких-нибуть стрелков, идея отличная, но по результатам будет "немножко" не то - почему, пункт два.
Как это частично исправить без боевого истощения - удешевлять "атакерских" существ где они покупаются за кристаллы, серебро итд. Помню что на лоуБУ играл порталы весело кшатриями ракшасов и светлыми единорогами - и давали их не по 1шт за раз как сейчас. Манипулировать армиями противников-ботов, делать уже их менее инициативными !в среднем!, чтобы взяв атакерский набор, им можно было играть успешнее.
4) В ивентах где бои одинаковы для одной фракции-класса-БУ, процветает "ждунство", ждут пока скинут бои и проходят 1 в 1. Желательно чтобы бои были разные, и на выбор - хороший пример "пиратские рейды", "подземные пещеры", "ивенты единства (правда на единстве могут попасться одинаковые бои. только частично подходит)".
5) В ивентах где соперники одинаковые на 1 фракции/БУ, разрешить смотреть расстановку бота в игре перед боем. Часто хватает именно расстановки. А так, игроки ждут 1-2 дня, потом ищут бои не в игре а на daily или еще где попало, и только тогда играют - зачем эти неудобства.
6) ГЛ-ивенты - сплошной мрак. Есть вид ивентов ГЛ с напарником, где помощь ограничена 50%, за столько никто не помогает (то есть форма в 90% случаев не функциональная а только чтобы писать кому-то в ЛП), нарушается правило о оплате за бои, процветает мультоводство (лоулвл может притвориться что ему ОЧЕНЬ нужно пройти какой-нибуть 1 бой 25 лвл ивента за который ничего не дадут, и предлагать 20-50к за это). Есть ивенты с прокачкой "покемона", где часто только 1 из 3-4 вариантов "топовый" а остальные для взятия 70-90 волны. А если захочешь поиграть наугад, в случае ошибки и желания показать результат лучше, должен переиграть !50! боёв !без наград! !авто нажимать нельзя, ведь покемон "прокачается неправильно"!. Предлагается: на ГЛ ивентах с напарником увеличить максимум до 300%. Разрешить краткое описание боя (типа: помогаю только 25, 28 волну). На ГЛ ивентах с покемоном, сделать сброс-набор очков. Чтобы можно было их распределить с 50 волны и играть. Возможно будут одинаковые покемоны, но будет лучше чем сейчас по комфорту для игрока.
7) Есть еще "ПВП" события как МТ, состязание. В этих событиях желательно не заманивать игроков уникальными плюшками (частями артов, зельями), нужными только для ПВЕ. Играя последнее состязание, было много игроков которым было играть явно неинтересно, жали авто, и уходили. В надежде что попадутся такие же, или что случится чудо. В МТ то же самое, достаточно легко набивать кубки на слабых игроках которым неинтересно играть. Если оставить золото + ачивку + на состязании арт - не уберёт проблему, но уменьшит число участвующих игроков которым неинтересно само событие.
ГТ:
1) Самая важная проблема - НЕТ тумана войны для игрока. Вот всё время существования игры. Может быть реализовано в качестве опции. Слишком халява? сделайте зелье. Но это должно быть, иначе ни о каком качественном ПВП речи идти не может.
2) Нет возможности "качать" гильдию и "играть" гильдию отдельно. В результате "качатели" и "игратели" сталкиваются, бывает неприятно и для тех и для других. Желательно создать отдельные варианты ГТ для прокачки, и для ответственной игры руками против таких же игроков.
Например: филиал ГТ, подГильдия прокачеров - зеркало разрешено. "Бомже"-арты, умелка ниже обычной - разрешены. Игра 1х1 дуэли на зеркале; или 2х2 против 2 ботов. Плюшки повышенные. Можно участвовать 7-10 раз в день.
подГильдия суровых пвпшников - зеркало запрещено. "Бомже"-арты, умелка ниже обычной - запрещены. Игра только против игроков. Плюшки обычные, зато дают "ПВП-шные" ачивки.
Что-то вроде гильдий ГВ и ГРейнджеров, только с общими очками ГТ, а переход можно тоже платный.
Доработать, и приятнее будет играть всем игрокам.
3) Странные подборы в смешке и парных боях. В смешке: была большая проблема у лоу-уровней. Что 2 мелких ставят против 1 повыше и винрейт крайне мал. Даже у omne была статистика. С удивлением смотрел потом через кучу времени, что по-прежнему через очень много времени так же и ставят!
В парных боях: почему-то возможен большой разброс по ЭЛО, ставьте игроков с +- одинаковым. Если же таких нет и подбирает как попало, "чтобы сумма совпала", не особ | о удачный подбор.
4) Отсутствие баланса в дуэлях - хотя вроде как по дуэлям и МТ и проходят минибалансы. Возможно нет потому что испортит баланс в других режимах. Например нельзя усилить эльфа в дуэлях, накинуть ему существ, потому что будет уничтожать в КБО. Тогда нужно сделать немного отдельный баланс, возможно с помощью каких-то "артов существ" для разных режимов. Например если рыцарь слабый в КБО, дать ему "арт существа" на +2 скорости латников только для КБО режима. А в ПВП сильный - там ничего не давать или символический. С слабыми в ПВП но сильными в КБО наоборот.
Торговля, экономика:
1) Так и не разобрались с использующими уведомления на рынок, для покупки всяких вкусностей вроде акционных артов, зеркал, хороших артов с ивентов, игроками. Наказали штрафами 3 игрока почти год назад. А используют/использовали без штрафов десятки. Решение: или строже штрафовать (слабореализуемо, нет желания) или разрешить использовать и рекламировать (почти ничего не надо будет делать), чтобы игроки находились в более равных условиях.
2) Вводится очень много разных слабонужных, даже казалось бы "с топовыми статами" артов в игру, которые конечно можно "сточить в ГО ГН по 10 монет/ОА", но желательно или прекратить их вкидывать в таком количестве - или придумать данжи/ивенты где их можно точить. Например предлагал вариант ивента, с артами "без крафта, без бонусов комплекта" - где игроки смогут точить ЛЮБЫЕ некрафченые имперки ВРАЗНОБОЙ - 3 с одного, 3 с другого, 3 с третьего. Или заменить какие-то арты если нет, например артами подземелий - статы очень даже неплохие у них. Почему такого не будет:
3) Потому что необходимо чтобы точились акционные и "обычные", "магазинные" арты. Когда-то были пиратские ивенты, где можно было точить арты с ивентов. Примерно с вводом "акционки", такие ивенты прекратились - совпадение? А с акциями себя загнали в ловушку, без ивентов большинство производств "красные". Тем более, необходимо больше разных возможностей боёв, в разных артах, чтобы можно было устроить событие в других артах.
4) Слишком много золота вводится в игру, разгоняется инфляция, что заметно на редких/полезных вещах, подробнее тут
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=372095&page=11006#54023802
Возможно, в будущих необходимых данжах устроить лотерейно-рулеточный тип наград: с возможностью "сорвать куш", выпадением чего-то крупного, но в целом заложить немного убытка. Так же не помешает уменьшить награды в ГЛ, ГТ, ивентах, или придумать как уменьшить золото по-другому.
Правосудие и нарушения:
В целом, очень лояльное отношение к нарушителям правил, поощрение их бонусами в виде золота.
1) Очень сильно играет роль уровень персонажа, за передачу нескольких тысяч мультом на основу, лоу могут заблокировать. Высокому уровню даже за миллионы грозит только блок мульта. Часто "забывают" оштрафовать на приобретенную выгоду (например, когда сам подавал заявку, заставили считать вручную и самому, есть подозрение что если бы сам не подсчитал, не оштрафовали), есть примеры.
2) За все возможные нарушения в игре - и их продолжение - блокировка не выдается. Есть персонажи которые нарушали с лоуБУ, собрали мультоводство, совместное управление, автоматику в ГН, на рынке, багоюз с монстрами ГН, и сейчас спокойно играют (есть примеры).
3) Очень много золота можно заработать храня артефакты на мультах. Для этого нужно в один момент "засолить" арты с ивентов или арты зверобоя на множестве мультов, потом как заблокируют, спокойно хранить год, два, никто не заставляет забирать, не штрафует на сумму хранения, например на 5*дни*арт, после блокировки мульта (есть примеры). Желательно при блокировке придумать опцию, отправить арты предполагаемой основе, чтобы не оставалось нерешенных вопросов.
4) Непонятен засыл опять же непонятных персонажей, которые вероятно с ведома администрации/шерифа сначала пишут богатым персонажам, предлагают продавать золото, за эти нарушения не блокируются (потому что а как работать иначе), имеют сеть допов с той же целью (1 основа и 2 допа бывают в 3 разных БК), в последнее время пару раз написывали мне "Ты донатишь?" с непонятными целями. Если есть какие-то "агенты администрации", они не должны быть такими очевидными и докучливыми.
5) Есть недоработки правил, например о "кланпрограмме" в правилах ничего нет. В итоге, персонажи выдают "кланпрограмму" на ПГВ, на выход из минуса, на поиграть в рулетку - просто обходя правило про долг. Например есть правило "Договоры по "откатам" с любых торгов недействительны и администрация не защищает ничьих интересов в случаях невыполнения таких договоренностей одной из сторон." - это придумали после того как персонаж Гоцман заставлял делать откат с продажи акции, на торгах со временем. Но в том же "об игре" любые сделки на рынке называются "торгами" - "На данный момент все торги на рынке можно разделить на три типа:", даже "купить сразу" это тоже торги - неужели ни за какие сделки с рынка нет ответственности даже с монеткой и обещанием?. Желательно убрать "негласные правила" из "лички Lexa" и заменить правилами в "об игре", а сами правила в "об игре" отредактировать и сделать более понятными игрокам.
Дополнительно можно порассуждать об "в общем" ГВД, что долго ждать изменений, или мало ответов от администрации - но уже не будем. Там сильно меньше будет конкретики.
Если резюмировать: потерян соревновательный момент. Малоинтересно соревноваться в ивентах, т.к. они дисбалансны и недоработаны для комфорта игроков. Малоинтересно соревноваться в торговле и "кто соберёт больше золота", потому что слишком много выгод и льгот нечестным игрокам. Малоинтересно играть в ГТ, играть против и вместе с качателями.
На этом нытьё временно закончил. | справедливо | для a_yakovin:
А зачем? Играйте пока играется (с)
От создателей: «бейте, пока бьется»
И «даже не надейтесь одержать 105 побед» | я уважаю яковина, но читать вот эти простыни не буду.
извини. | для A--A:
Полезно читать "простыни". Очень много иногда узнаешь.
Договора когда подписываеш, тоже не читаешь? | для Танант:
ну вот ты прочитал, многое узнал и что? что дальше, то? | для A--A:
Мультов заведу, для хранения артов. ) с мультов в парных гл ивентах, бабло сливать буду. ) | Прочитал бегло простыни автора. Везде Пункт 4 доминирует. Мне всё а вам ничего. | Предлагается гениальный выход - играть на всех лвлах от атаки и каких-нибуть стрелков
А, кто не хочет или не умеют, те не играют.
В ивентах где бои одинаковы для одной фракции-класса-БУ
Зачем их вообще скрывать? :)
ГЛ-ивенты - сплошной мрак
Их можно самостоятельно играть ровно до первого поражения, потом это пустая трата времени и одно сплошное разочарование.
"ПВП" события как МТ, состязание
это игра в "царя горы", если победителю всегда будет все, а проигравшему ничего, то со временем на фоне убыли игроков в игре, наблюдаем утрату интереса к пвп, как минимум золото надо платить одинаково за бой как победителю так и проигравшему, так как время тратят оба, эта мера хотя бы не будет отбивать интерес у тех, кто всегда больше проигрывает, чем выигрывает.
В домах хилку повысили, плюс выключают дома, если персонаж долго не играет, вот цена на них и поднялась. Готовых покупать не так много.
Малоинтересно соревноваться в ивентах, т.к. они дисбалансны и недоработаны для комфорта игроков.
Бескриптошахматисты все портят своей игрой, так как ивенты делаются (блансируются) больше под них.
слишком много выгод и льгот нечестным игрокам, точнее поощряется игра за рамками правил.
играть в ГТ можно только в КСЗС | играть в ГТ можно только в КСЗС тут плюсану. | Еще можно было бы пройтись по акциям. Так все хорошо начиналось - целый раздел форума для акционеров, который вообще сейчас практически никто не читает. Торговля акциями и управление производствами - хорошая идея, которая превратилась либо в игру контольнопакетщиков, либо в полный пофигизм остальных. Почему так произошло, можно только догадываться, наверное, сначала было интересно, а потом интерес пропал, так как какой-то явной динамики игре это не добавляет. С другой стороны для заядлых торговцев этот пофигизм акционеров только на руку, так как если следить за экостатом и ловить момент, когда остается одно производство без акционеров с быстро худеющим запасом товара, то можно создать временный дефицит. Но это игра для единиц, также как и игра контрольнопакетщиков. | для a_yakovin:
Расписано по фактам. Еще абзац про обесценивание/утраты уникальности прокачки персонажа добавить бы, как по мне) | Может быть, переименуем или пересоздадим тему в: Тема для критики?
А то текущее уничижительное название темы не добавляет престижа игре, особенно в глазах новых игроков. | А тут кто критикует, тот значит нытик. А все почему - да потому что админы ложили на предложения игроков с высокой колокольни и делают только дичь | Побед / Боев: 94 / 141
Место в личном зачете: ~1,533
Капец когда отыграл был на 300 месте, заколебали ждуны!!и мультоводы! Даже крокодилов и то не дадут и прочка плохая у арта будет (((( | ААААА, блин горелый, третий слив за эльфа, а так хочется взять копейщиков!!! | так хочется ивент ! | для a_yakovin:
насчёт помощи в парном гл ивенте ... Очень много боёв я помогал именно за 50% (и был в сравнительно неплохом плюсе) |
<<|<|348|349|350|351|352|353|354|355|356|357|358|>|>>К списку тем
|