Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:21
3955
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37

АвторФеодализм.Расцвет Средневековья.Лит. игра.Тест-игра.
для aret:
пост 686 не заметил) выложу всю....насчёт наг и троллей...ну такого не будет, только в общих чертах))
я думал уже послезавтра открыть.А вот из-за деталей мы летим=)))
*кааар,кааар*
хорошо жобовте тогда ещо прикол лимит населения и ухоженость типа надо следить не токо за стройкой а ещо за тем штоб был у всех дом ( ато кому бомжи надо ? ) и штоб были там еда иначе начинаают болеть и слабеть
а што так помоему интересней ( сори если бред )
Для мастер_големов:
ничего,построим дома попросторней.И все будут жить.
а кстати а буду класы населения ( воин например неумеет там строить )
п.с. как он же токо мечом махать умеет ( прёёт с меня чото ) кароч я за разные класы населения
прекрасно.А воины это что-не люди и раньше они не жили?Рожали прямо в мишень?Перед войной этот воин должен повзрослеть,так что чему-нибудь он научится и явно не только мечом умели махать Крестоносцы.
кароч я против разных классов населения.Не каждый умеет сражаться-но сражающийся должен уметь строить.Хоть те же окопы и частоколы.
Выложу расы вечерком, пока заминка)
0_о м-дааа...Это надолго.
вы реально застряли, ладно я уплыл=)
появился и поплыл.СТОЯТЬ,ЛЕБЕДЬ СИЗОКРЫЛЫЙ!
уж вечер наступил,рахимад молчит.
1. Люди.
Общие бонусы: неплохая рождаемость, быстро учатся, неплохая тяга к магии, неплохо работают, огромное рвение к победе.
Минусы: людьми легко манипулировать и они много чего боятся.
Направления: рыцарство, армада, легион.
Рыцарство: всё стандартно: рыцари, стрелки, арбалетчики и мечники. Преимущество в броне и коннице. Из техники максимум баллисты, катапульты. Сильны в атаке, неплохи в обороне. Элитные воины- рыцари( паладины, рыцари различных орденов). Их меч- головы орков с плеч. Ну и на пики нанижут. Сильная магия света. Глава- сюзерен.
Гильдии рыцарей: рыцарская( аж несколько)( рыцари), орден света(паладины, светлые маги), орден храбрости( мечники, копейщики, стрелки), гильдия оружейников, гильдия кузнецов.
Армада- огромная армия, берущая скорей толпой чем умением. При выборе этого направления будет высокая рождаемость. Армия огромна: различные копейщики, многочисленные наёмники разных мастей, стрелки и конница. Всё не так профессионально как у рыцарей но в числе своём весьма мощно.Элитные отряды- королевская гвардия, убийцы красного пламени. Есть маги средней силы. Также могут использовать неких монстров... Глава- король.
Гильдии армады: гильдия наёмников, армейская гильдия, гильдия жизни( рождаемость контролирует), гильдия магов, гильдия монстрологов ( обращаться осторожно!), гильдия ремесленников, гильдия земледельцев.
Легион - дисциплина сильная, нечто среднее между рыцарями и армадой. Одна из сильнейших сторон - техническое оснащение. Есть превосходные точные баллисты, огромные арбалеты и смертоносные требушеты. Но потом появляется порох... и понеслось. Аркебузиры, пушки, мортиры. Магия весьма слаба. Есть убийцы и шпионы( они вобщето есть у всех, но у них сильней). Элитные солдаты- легионеры, техники войны. Правитель- император.
Гильдии: орден силы( дисциплина армии), гильдия Пяти Волн( кораблестроение), гильдия техники( техническое оснащение), орден Соглядатаев( дисциплина), гильдия земледельцев, орден Тайн( шпионы, ассасины).

2. Альянс.
Нет нет, не тот самый альянс)) В альянс входят в основном гномы и эльфы светлые. Ну и ещё несколько рас.
Бонусы: зависят от направления. Меткость и смертоносность, или крепость брони и топоров...
Минусы: маловато их...
Направления: лесные жители, северные кланы, горный народ, высшие эльфы.
Лесные жители- эльфы, феи, волки, деревья) Организованы плохо, добыча дерева замедлена, ибо используют лишь старые деревья. Используют различных животных. Единороги, энты, грифоны, пегасы – использование их весьма широко, хоть их и мало. Лесной народ строит весьма интересные здания…прямо в самих деревьях, не нанося тем самым им огромных повреждений. Также у лесников есть авиация. Всадники на грифонах и пегасах. Вообще у них много различных зверей. Основа армии конечно же эльфы. Элитные отряды – воздушная гвардия, мастера лука. Магия- лесники полные фанаты друидизма. Друиды это не просто маги – друиды это защитники природы, члены клуба Гринпис и хиппи в душе) Правитель – страж леса.
Гильдии: орден природы( друиды, волки, феи…зверьё вобщем), защитники природы ( военная сила), орден дракона ( энты, драконы, единороги, грифоны и пегасы).
Северные кланы- гномы, живущие на севере. Весьма крепки. Различные щитовики и фалангисты – вот костяк армии. Есть также копьёметатели и топорометатели. Гномья кавалерия – наездники на мишках и грозные колесницы. К сведению: сплав гномов из героев и властелина колец) Есть также магмадраки и таны различные. Элитные отряды – гномьи лорды, эрлы. Магия рунная: усиления, ускорения, повышение выносливости. Правитель- Конунг.
Гильдии: гильдия животноводов(разведение мишек), орден топора ( пехота и топорометатели), гильдия рудокопов ( добыча руды и железа), орден копья ( стрелки), храм огня ( обучение жрецов, магмадраков, танов и громовержцев), дом конунга ( доступ к эрлам и гномьим лордам).
Горный народ – а эти гномы более сильны в техническом плане, чем в магическом. У них тоже есть авиация. Вертолётики из варкрафта все помнят? А паровые танки? В
Горный народ – а эти гномы более сильны в техническом плане, чем в магическом. У них тоже есть авиация. Вертолётики из варкрафта все помнят? А паровые танки? Вот-вот. Специализируются на крепкой броне. Разводят горных грифонов на которых и летают верхом ( привет варкарфт!). Элитные отряды – громовые стрелки, железнобокие, молотобойцы. Магия – нету. Правитель – Горный Король.
Гильдии: гильдия рудокопов, гильдия камнеломов ( быстрая переработка камня под нужды), Орден механики, орден Крепкой Стали(броня), орден Молотобойцев( оружие), орден Грома ( громовые стрелки, наездники на грифонах).
Высшие эльфы – эладрины, эльдары…называйте как хотите. Считают себя самой старой расой в этом бренном мире. Живут долго, дерутся хорошо, дохнут неохотно. Армия весьма хорошо дисциплинирована. Кавалерия высших не уступает рыцарям, а кое-где и превосходит. В скорости, например. Лучники разят наповал, пехота быстра и сильна, корабли несутся по морю, а командир может командовать армией из воздуха сидя на драконе. Но всего этого не просто мало, а очень мало. Высших ничтожно мало, сравнивая хотя бы с их лесными собратьями. Элитные отряды – кавалерия Лунного Света, мастера меча, архимаги. Магия – о, тут высшие превзошли даже самих себя. Магия сильна. Есть как атакующие заклинания, так и заклинания поддержки. Правитель – Король-Феникс.
К сведению: вархаммер вспомнили?)
Гильдии: храм войны, орден скорости ( кавалерия и разведчики), орден водоворота ( корабли), дом магии.
Ну тут не 4 расы, остальных двух доделываю)
Я тут отлучился на пару деньков. Какой ща ход?
Слушайте, Арет и Дразарг, все было и так хорошо, зачем нам еще и расы?!
я вот тоже думаю, запутаешся совсем в них =)))
хах расы, я помню с другом когда маленькие были тож играли и придумали около 26 рас))
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM