Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:47
3675
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>

АвторСкрипты, болезнь игры или решение проблем
для Вадядя:
Я просто читал много этого эрика высокомерных чсв постов, где он рассказывал про подход к игре, вклад, и что он просто в понимании игры неплох.

Так-то так и есть. Понимание игры у него хорошее, и он не чурается советоваться с другими сильными игроками.
Скрипт за тебя топ-1 не возьмёт. А вот автоматизация повторяющихся действий - на этом и горят.
для Жеррри2:
1 - додумал. Вариантов может быть значительно больше
2 - ну, да. Выбрали в виде ценника на автоматику. Моё лично мнение - это неправильно и несправедливо. Но разумеется, это всё на усмотрение администрации. Вообще, что за этим следят - отдельный почёт и уважение.
3 - ну, как бы, да
4 - видимо, есть какие-то способы отличить. Вон, пример с баном Лиатовы жены показал же, можно узнать, что происходит в квартире у людей - подсказывает или сам играет. Не принято
5 - глупенький тейк. Ты в ГТ, пока не получишь небольшой перекач, комфортно играть не сможешь. Значит нужно потратить уйму времени прокачиваясь по 0,3 очка. Я бы сейчас с удовольствием отдал половину 16 уровня за 3-5 статов, чтобы играть в ГТ с одинаковыми возможностями по сравнению с противником.
для Жеррри2:
все эти пункты ни к чему, если кто то играет не по правилам. а еще не по правилам оставлять нарушевшего игрока впереди других за счет нарушения. можно нарушать ради победы в общем зачете.
для Вещий-Олег:
вижу список людей со скриптами, которые никак не влияют на исход боев
где можно увидеть именно читеров?
Я бы сейчас с удовольствием отдал половину 16 уровня за 3-5 статов, чтобы играть в ГТ с одинаковыми возможностями по сравнению с противником.
Я согласен. Это аргумент и он работает в рамках одного уровня, но согласись, что 3-5 статов это все таки не пистолет против безоружного. Тем более в наших КНБ дуэлях ГТ, где билд врага намного важнее его статов.
Через недельку, судя по тенденции, тут начнут рассказывать, как скрипты за людей армагеддоны кастовали и крафтоимперки из воздуха рисовали
как скрипты за людей армагеддоны кастовали
лицо грозы, кастующего молнию в улетевшего грифа представили?
для Хитрый Лис:
а это не элементаль был?
для Жеррри2:
А почему, если есть какая-то несправедливость, то это должно давать право на ещё большую несправедливость? Как вообще такое можно оправдать?
для Siradil:
а кто оправдывает?
в чем оправдание?
я что говорю, что они правильно делали? или что они молодцы? или что?
в чем суть претензии?
моя позиция в том, что они неправы, нарушители, но это никак не отменяет того, что некоторые из них могут при этом качественно играть в игру (тот же Эрик друг) - передвигать картинки по полю боя. Это независимые истории, они использовали автоматику не потому что им было сложно в боях, а потому что им было лениво этим заниматься - за это и получили наказание (кто-то считает, что недостаточное).
для Жеррри2:
Ты говоришь, что автоматизация не влияет на качество игры. Я говорю, что влияет.
Мне не хочется быть в одном бою с авто-монстром. Помимо этого при отсутствии справедливости наказания становится не комфортно находиться в проекте.
А я искренне считаю его прекрасным, понимаешь?
для Siradil:

Тут два отдельных потока.

1. Статы и циферки. В этом скрипты ему помогают (помогали).
2. Умение собственно играть. В этом ему скрипты не помогают.
Ты говоришь, что автоматизация не влияет на качество игры. Я говорю, что влияет.
Мы просто понимаем разное под качеством игры скорее всего. В моем понимании качество игры никак не зависит от статов и не может от него зависеть по сути. Это то как ты распоряжаешься возможностями какие у тебя есть по факту на момент боя.
А вот какими возможностями ты обладаешь на момент боя - вот это зависит от автобота.

Мне не хочется быть в одном бою с авто-монстром.
Мне тоже.
Помимо этого при отсутствии справедливости наказания становится не комфортно находиться в проекте.
Я не знаю, что такое справедливое наказание тут. В моем представлении надурить в первую очередь хотели админов, вот админы пусть наказания и раздают

А я искренне считаю его прекрасным, понимаешь?
Понимаю
для sergeyg968:
для Жеррри2:
Там про Эрика был разговор. Он, разумеется, умеет играть; по сравнению со мной - небо и земля. Но, всё равно выходит, что он жулик и проходимец. Моё осуждение.

Это то как ты распоряжаешься возможностями какие у тебя есть по факту на момент боя.
А вот какими возможностями ты обладаешь на момент боя - вот это зависит от автобота.

Одно слишком сильно влияет на другое.

Вопрос финальный остаётся - почему у игроков, получивших незаконное преимущество, оно остаётся? Ты считаешь это справедливым?
Вопрос финальный остаётся - почему у игроков, получивших незаконное преимущество, оно остаётся? Ты считаешь это справедливым?
Однозначно ответа не дам. Скорее не считаю справедливым. Возможно админы не могут точно откатить "нечестные" очки, могут только установить факт использования. А рубить все очки ГТ вне зависимости от продолжительности нарушения тоже посчитали несправедливым. Поэтому решили просто штрафовать - но это как я вижу ситуацию, может все иначе.
Ситуация, на мой взгляд, гораздо более серьёзная. Некоторые игроки получили возможность напрямую влиять на исход боя благодаря настройке базы данных, удаче, ини и специальным приёмам юнитов (например, оглушение, ослепление и так далее). Всё это уже реализовано в игре и сделано администраторами. Например, это особенно заметно в сражениях между Мантикорами и Грифонами, где исход всегда решается в последнем туре. Неудивительно, что среди этих игроков есть те, кто завоевал по несколько золотых кубков в одном МТ, занимает первые места в рейтингах ивентов, заработал огромные суммы в картах.
да, я это тоже замечаю. заходишь в бой, напротив 1 бд или лак работает на половине стеков, у меня 4/5 только при 100% вероятности
порежьте кого-нить, не знаю, кого, но это явно ЗАГАВАР!
для Жеррри2:
а это не элементаль был?
точно не помню
вроде гроза, но могу и ошибаться
ученые нашего канала изменят магнитное поле земель империи, и весь ваш лак уйдёт под воду! ©
Некоторые игроки получили возможность напрямую влиять на исход боя благодаря настройке базы данных, удаче, ини и специальным приёмам юнитов (например, оглушение, ослепление и так далее). Всё это уже реализовано в игре и сделано администраторами
крепко
парировать нечем
все в псж, и жмем на крестик
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM