Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:01
1545
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40

Автор[News] Малый турнир
Остаётся только подождать , когда ты будешь первым ходить.
Надо выбрать момент когда все сильные спят
когда все сильные спят
сильные не спят
для Хитрый Лис:
Решить вопрос с пвп можно, для начала, увеличте поле на 3 клетки по ширине и длинне.
И тут резко все перейдут на стрелковые билды. Сузим поле, все начнут в иню играть.
Не в заявках не одеты и тд
для Туториал:
менять размер поля - явно не, что способствует развитию пвп)
разве что ввести для фана в групповые бои
тут играют маги и деферы, какая тактика
Это тошнотворное пвп, не лучше я буду смотреть как скорпион полчаса 1 фуркой гоняет моба
для Хитрый Лис:
для Згущенка:
Делайте колесо навыков общим , как в героях.
Тогда проблема баланса решится на 70% самими игроками. Остальные 30 - рандом.
тут играют маги и деферы, какая тактика
Ну да,жми оборона и кастуй )
Делайте колесо навыков общим , как в героях.
тоже так себе идея)

обе твои идеи уничтожат баланс сразу же
Я думаю всё дело в опыте
А опыт сын ошибок трудных
И потеря времени
Хотя математики говорят всё можно рассчитать
уничтожат баланс а он есть?
сделай опрос и удивись.
менять размер поля - явно не, что способствует развитию пвп)
развитию пвп способствует баланс
баланс делать сложно когда нет нормальной выборки
нормальной выборки нет потому что никому это пвп не упёрлось
так что изменение размера поля/формата/добавление объектов на поле боя решает проблему баланса через интерес игроков перед чем-то новым, а значит и способствует развитию пвп
Да, когда в пвп рандом кидает лукаря сэ против ближника тэ.
После такого рандома игру можно хоронить. Админ просто следит за киловатт часами , чтоб заплатить заэлектроэнергию.
для Туториал:
Турнир по фактам: почему у одних всегда золото, а у других бронза?

1. Условия турнира — вроде бы равные
Все участники в одинаковых условиях:



топовый шмот

фулл навыки

максимальные апы существ


На первый взгляд — чистый скилл и немного удачи. Но почему тогда одни стабильно берут золото, а другим достаётся бронза или вообще вылет?

2. Почему так?
Потому что турнир — это не просто PvP, а система с элементами случайности и... абуза.


3. От чего зависит результат?
Если брать среднестатистического игрока, не абузера, результат зависит от трёх переменных:



1. Сетка — попадёшь ли ты на скилловика или на рандомного нуба


2. Контра/антиконтра — попадёшь в бумагу или в ножницы


3. Прок — насколько хорошо сработают абилки, удача и боевая духа



Эти факторы динамические и случайные. И вот здесь как раз и работает тот самый рандом, который одним даёт золото, другим — утешительные места.

4. А можно ли повлиять на рандом?
Ответ: да, можно повысить свои шансы на победу за счёт абуза — продуманного подхода к турниру.
Вот как это делают:


5. Мониторинг противников
Следим за тем, кто и кем идёт:



Через сайт Daily можно отследить текущие и недавние фракции участников

Перед подачей заявки кликаем по игрокам, смотрим, в какой фракции они стоят и какая у них сборка

Подстраиваем свою фракцию и билд так, чтобы максимально контрить опасных противников


2. Антимониторинг (чтобы не законтрили тебя)



Меняем фракцию и сборку в последние минуты перед регистрацией

Используем кланвары — если идёт активная борьба за территорию, информация о фракции скрыта

Выходим из игры — персонаж "в оффлайне", сложнее отследить. Заходим перед самой подачей


Кто лучше мониторит и контрит — тот и забирает золото.

3. Координация с союзниками
Если есть клан, друзья или комьюнити на одном сервере — можно сыграть командно:



Мониторим турнирную сетку

Распределяем роли и фракции между собой

Один игрок идёт на золото — остальные берут контру против самых опасных соперников

Иногда свои могут проиграть "нечаянно", чтобы золото ушло нужному


Формально это не доказуемо, ведь никто специально не сливался. А где грань между тактикой и поддавками — вопрос открытый.

4. Другие формы абуза



Использование фракций с преимуществами. Например, тот же НПС-стеночник — его пофиксили, но остаются и другие

Есть домыслы, что если в лесу у тебя не прокают боевой дух и удача, то в турнире они "компенсируются". На уровне теорий, но в народе обсуждается


Заключение
Я не призываю абузить. Я просто рассказываю, как оно работает.
Если бы администрация хотела — давно могли бы ввести туман войны при подаче заявки, скрытие фракций до начала турнира и прочие меры против мониторинга.

Но пока — имеем то, что имеем. И каждый решает сам, играть по-честному или использовать все доступные инструменты.
для Vekar:
для Vekar:
Надеюсь админ реворкнет реформу перекача и ты за данный абьюз получшь 1000% опыта и кто будет нупом
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM