Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:38
3091
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39

Автор[Обсуждение] Отмена свободного распределения статов
для madjic:
как раз надо мешать все в кучу - в этом и смысл идеи
ну тогда ясно, при попытке показать на наглядном примере пагубность этой идеи, следует ответ - не надо мне ничего доказывать фактами, смысл идеи - все смешать и ни в чем не разбираться.
Остается присоединиться к Piligrimmу
Все эти предложения из разряда "А давай закинем зажжённую спичку в бензобак и посмотрим, что из этого получится"
ну никто же не запрещает вам используя зелье забвения экспериментировать, менять статы, подбирать подходящие билды.
зачем разводить маго-дебило-немножко-атакеров, маго-хрен-поймешь-барбов, и прочих дистрофанов.
Говорите прямым текстом: мне оставьте статы как и было, а остальные фраки превратите в клоунов
для Xmm:
как раз надо мешать все в кучу - в этом и смысл идеи
ну тогда ясно, при попытке показать на наглядном примере пагубность этой идеи, следует ответ - не надо мне ничего доказывать фактами, смысл идеи - все смешать и ни в чем не разбираться.
Остается присоединиться к Piligrimmу
Все эти предложения из разряда "А давай закинем зажжённую спичку в бензобак и посмотрим, что из этого получится"

ну вот только не надо вырывать слова из контекста пожалуйста. я вроде бы внятно объяснил что отдельно взятые изменения как раз ничему не смогут способствовать, а наоборот могут пагубно сказаться на игре. только все вместе, в своей совокупности эти изменения работая соразмерно могут привести к желаемым результатам! ну невозможно выделить какое из изменений конкретно для чего - ну неужели так трудно понять??? или вы решили тупо потроллить?
для ДуремарГневный:
экспериментировать можно конечно как угодно, но толку с них если действительно играбильных билдов мало из-за зажатости системы и изобилия "чистых" билдов. реально действующих гибридов по пальцам можно пересчитать. а если мало гибридов, то от баланса типа КНБ никуда не денешься, а он мало кому нравится. никто тебя не будет заставлять делать совсем уж чудо-юдо из своего героя. если играл в 5-ку, то должен понимать о чем мы.
для madjic:
еще одна попытка:
декларируемые вами цели ОДНОГО глобального изменения:
1. Увеличение количества основных играбельных билдов (под играбельным понимается билд не проигрывающий хотя бы одному из основных билдов других фрак).
2. Исключение появления "имб" (определение мне не ясно, но, видимо, обратное - билд, выигрывающий у всех билдов всех противников, кроме 1 на фраку)
средства:
1. Порезка свободно распределяемых статов за БУ (и только, остальные остаются свободными)
2. Введение полного колеса перков, по перку за уровень, начиная с 5БУ (или с 1-го?).
3. Ограничение распределения неких "других" свободно распределяемых статов.
4. Арты как были, так и остаются разделенными на 3 группы: Атака+ защита, Защита + СМ + Знания, все сразу + 1 параметр.

Все так? Да, все средства вводится одновременно и через некоторый "утрясочный" период приводят к достижению целей.
для Xmm:
да, именно так.
перки как и были с 5-го БУ.
по поводу артов, то что-то более-менее схожее есть только на хаях, но на мидл и лоу такого точно нет. точнее - нет смешанных артов.
ну и + к целям - увеличение интереса от ПвП боев и бОльшее поле для творчества в создании своего билда.
для madjic:
увеличение интереса от ПвП боев
это субъективно.
Первый и третий средства к решению первой цели никак не относятся - согласны? Если их не использовать общее количество билдов только увеличится. То есть они нужны только для решения 2-ой цели.
Остальные два средства влияют на обе цели.

Таким образом предлагается от существующего варианта моно билды порезать на примерно 6-7 статов (на последнем балансном уровне), и примерно на 1-2 "других" стата ограничить. Итого бьемся ради 8 моностатов?
для Xmm:
не совсем все так. если говорить именно об "играбильных" билдах, то и первое и третье средство очень даже относятся.
да вот в том то и интерес, что изменение даже этих, как вы выражаетесь, 8 моностатов да полное колесо перков (с возможными корректировками) по 1 перку за уровень начиная с 5БУ и дадут искомый результат и кардинально изменят игру в лучшую, по моему мнению, сторону.
обоснуйте пожалуйста! Вы считаете что я не в своем уме? это конечно возможно, но вряд ли...
что конкретно Вам не нравиться в том, что предлагает Гост и я?


вы предлагаете отмену множества из билдов и назначение одного билда - и это лукаво называете "увеличением разнообразия"
Я троль!) БУГАГА!
для Великий_Мастер:
вы предлагаете отмену множества из билдов и назначение одного билда - и это лукаво называете "увеличением разнообразия"
и таки как раз все наоборот. и выше я неоднократно обосновывал почему будет именно разнообразие, а не один билд.
утверждаете обратное - прошу аргументировано опровергнуть.

для Одуванус:
Я троль!) БУГАГА!
я за Вас рад)))
для madjic:
я и говорю - лукавите.

декларируемые вами цели ОДНОГО глобального изменения:
1. Увеличение количества основных играбельных билдов (под играбельным понимается билд не проигрывающий хотя бы одному из основных билдов других фрак).
2. Исключение появления "имб" (определение мне не ясно, но, видимо, обратное - билд, выигрывающий у всех билдов всех противников, кроме 1 на фраку)
средства:
1. Порезка свободно распределяемых статов за БУ (и только, остальные остаются свободными)
2. Введение полного колеса перков, по перку за уровень, начиная с 5БУ (или с 1-го?).
3. Ограничение распределения неких "других" свободно распределяемых статов.
4. Арты как были, так и остаются разделенными на 3 группы: Атака+ защита, Защита + СМ + Знания, все сразу + 1 параметр.
для madjic:
а если прямо сказать - ты себя в зеркало видел, консерва?
как одним билдом ты будешь бить монстров и ходить в группы эффективно?
для Великий_Мастер:
1. Увеличение количества основных играбельных билдов (под играбельным понимается билд не проигрывающий хотя бы одному из основных билдов других фрак).
2. Исключение появления "имб" (определение мне не ясно, но, видимо, обратное - билд, выигрывающий у всех билдов всех противников, кроме 1 на фраку)


А это не взаимоисключающие пункты?
для Великий_Мастер:
а если прямо сказать - ты себя в зеркало видел, консерва? да! красавчеГ)))

как одним билдом ты будешь бить монстров и ходить в группы эффективно? а это уже, как говорится, проблемы негров, которые, как известно, шерифа мало интересуют) просто будет все совсем по другому. и ПвЕ бои в том числе. да и менять перки то никто не предлагает запретить!
для FireSwarm:
вообще-то нет. вдумайтесь пожалуйста в смысловую нагрузку слов "играбельный билд" и "имба".
Пардон... не обратил внимания на хотя бы одному из основных билдов других фрак.
а это уже, как говорится, проблемы негров, которые, как известно, шерифа мало интересуют)
вот с этого и надо начинать. вы предлагаете такие изменения о последствиях которых даже не подозреваете.

просто будет все совсем по другому. и ПвЕ бои в том числе.
конечно подругому, ГН будет в разы сложнее поднимать до уровня которые имеют ТОП игроки.
лучший вариант сделать ВСЕ за брюли :)
для Великий_Мастер:
та не надо тут драматизировать! или Вы такой заядлый дед-лесовик, что за рекордами ГО и качем ГН ничего не видите? я бы их вообще не качал если б без них можно было...
и Гн можно будет прокачать и все остальное, не беспокойтесь. вот сможете стать рыцарем дефоо-хаосом, то что скажите тогда?
<<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM