| Автор | [Update] Догма некроманта |
для grimin:
И терять одно очко? Нет, спс. |
| игра должна бы приносить удовольствие играющим? жалко что ли малясь по другому изменить бы повелителя мёртвых: вместо сил магии и знания просто одна строчка 'даёт возможность поднимать поверженных противников делая их нежитью, ну и попутно уменьшая им базовое здоровье на 20% с каждым применением этого заклинания'? игроки бы игрались и все были бы довольно, ну и динамично бы вышло... |
для NecrKostya:
Вообще можно было ограничить набор СМ на ивенте, как с дефом, но эффективный манагер админа не додумался. |
да кучу всего интересного можно придумать в ПВЕ на базе той же гильдии лидеров
беда игры в том, что прикольно первое время - а потом начинаешь видеть то, где есть потенциал, но вообще ничего не делают( |
Мобы тупо стоят в коробке и отреливают всё что движется, зашибись динамика!)
поздравляю, ты только что описал +- все гвдшные ивенты |
| а где данжи? |
| может и статы будут работать? я добавил единицу в деф, а она в ивенте идёт в атаку |
| Повелитель смерти не может иметь деф. |
| O-O my bad |
Повелитель смерти не может иметь...
А дальше оставить фразу не законченой, он много что не может иметь. |
| В качестве наказания, ты должен добить ивент |
| Думал елем себе поиграю,а тут бац и это убрали ,ну хоть 3 боя сыграл,продолжать ивент без еля не вижу смысла потому что стало совсем не интересно и совсем не динамично |
для Козак Василь:
совсем не динамично
Ты не веришь админу? Он всё сделал ради динамичности. |
для Заэл_Адский:
Все ограничения такие себе.
Не слышал, чтобы непроходимых противников меняли |
| какое же унылое говно этот ваш ивент |
| Кажется кто-то ошибся в слове душный, написав динамичный когда описывал ради чего меняется ивент. |
для grimin:
Это заявка на то что ТОП один уже известен заранее и ТОПу ставят не 100% сливы? |
для Заэл_Адский:
Верим админу. Он сделал всё, чтоб угробить нормальный ивент ))) |
для Заэл_Адский:
А рзложением их не пройти? |
для grimin:
А в ивенте есть масс разложение? О_о |