Автор | Литературная стратегия "Новая Земля" |
Полностью согласен. |
Хорошо, ваши предложения? |
Завтра в 18:00 начинается обработка ходов. Не опоздайте. |
Увеличить доход от предприятий=)))
Или уменьшить их энергостоимость=))
(Честно - идей у меня нет...кто заварил кашу - тот пусть и предлагает=) ) |
"Каши" никакой нет. Изначально я вообще планировал эффект зданий от железа снижать на 50%, но все-таки решил этого не делать. Кроме того, каждый игрок имел на старте все шансы...например, один из доминорумов уже скоро танки клепать начнет, помяните мое слово...
А вообще я скажу так - создавайте социальную часть, улучшайте производство и самое важное - ТОРГУЙТЕ! Это изрядно пополнит вашу казну. |
=) |
для AlexMrakR:
Ты издеваешься? Ход раз в 2 дня?
А насчёт предложений - убери ограничение на численность внутри бункера и на ресурсы. И всё. |
для Вавар-воин:
Ты издеваешься? Ход раз в 2 дня?
На выходных я буду офф. А я очень хочу сохранить темп 2 хода в неделю.
ограничение на численность внутри бункера
Нет. Логическая нестыковка...хотя вы можете искусственно рыть еще, но я вам ничего не гарантирую.
и на ресурсы
Супер, то есть у виталов есть ограничение на ресурсы, а у вас - нет? |
Нет. Логическая нестыковка...хотя вы можете искусственно рыть еще, но я вам ничего не гарантирую.
Так сделать это "рыть" официальным (и загнать под числа с мелким рандомом) - и всё. Нет?
Супер, то есть у виталов есть ограничение на ресурсы, а у вас - нет?
Так и у них убрать, где проблема? |
Так сделать это "рыть" официальным (и загнать под числа с мелким рандомом) - и всё. Нет?
Никто из игроков еще не столкнулся с подземными существами. Нет, некоторые уже увидели насекомых...но мельком.
Так и у них убрать, где проблема?
Лес не может расти со скоростью грибов после дождя. |
для AlexMrakR:
Про существ - опять не вижу проблемы) Логически обосновать можно всё)
Равно как и про рост растении. Тут мутация повсюду, огромные континент... А ты говоришь)
В общем, не начинай лепить логику там, где нужен баланс и нужна идея) |
Все зависит от потребления. Если виталы будут рубить мало дерева - рост сравняется с рубкой. Но если рубить будут много - процентное количество будет уменьшаться вплоть до нуля.
С полезными ископаемыми другая ситуация - их изначально дофига и они есть везде, даже на полюсе. Но со временем они иссякнут и надо будет рыть еще глубже. Чисто теоретически они бесконечны, но рытье шахт в одной локации все глубже и глубже обходится все дороже и дороже. |
Я все еще прошу кидать мне диалоги. |
Изначально я вообще планировал эффект зданий от железа снижать на 50%, но все-таки решил этого не делать.
их дофига и они есть везде, даже на полюсе.
Никто из игроков еще не столкнулся с подземными существами
один из доминорумов уже скоро танки клепать начнет
Ну это просто ужас.Алекс,хватит им потакать! |
для AlexMrakR:
Ты сказал, что ты предлагаешь, чтобы мы ПРЕДЛОЖИЛИ тебе что-то. Я предложил. Ты начинаешь говорить о том, как оно ЕСТЬ СЕЙЧАС.
Вывод - вопрос был риторическим. |
Если я не получу ходы до 18:00 этого дня, то дедлайн откладывается до понедельника. |
для sveta2001:
Увеличить доход от предприятий=)))
Или уменьшить их энергостоимость=))
тогда адекватный бонус биологом.не то у меня всё население только и занимается добычей. если у технологов ещё и ресов будет много+танки... с танками реально бороться лишь на 5-6 уровне науки у биологов... |
Дедлайн откладывается до понедельника. |
Задушу тех кто не сдал ход =_= |
Дедлайн откладывается до понедельника.
Алекс, может хватит потакать не сдающим ходы игрокам? пни их хорошенько, чтобы или вовремя сдавать стали, или свалили. |