Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:24
1093
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38

АвторМаринад боев неравен паринаду таверны?
подбежит и тукнет десятком друлей по полсотне латов соотношение может быть и другим, не так ли? или все надо разжевывать?

в бою выиграть используя время - нельзя..только если соперник бросит играть, но это - не выигрыш не выигрыш. Для тебя. Для меня тоже. А для кого-то +1 к ГВ, например. Или так, потешить самолюбие. А может и "тактика", как у тех груповых лоу.
а на лоу народ такой...ух нервенный их и матом поливали и угрозами, а они просто ничего не писали в чат и продолжали ходить на последних секундах не, тут никакого маринада нет ) это у противников проблемы с нервами ) опять же откуда ты знаешь,тянут они или в это время в скайпе друг друга матом кроют, решая как пойти выгоднее? )

ГВ я привел тоже конкретный пример,и в нем был конкретный результат я под этим домокловым мечом уже третий год играю..просто инет когд совсем оторвёт - войско падает..а если успеваю подключить - хожу потом быстро..да и до отрыва я тоже не тяну никогда..
Народ, народ, спорить о "маринаде" моральности и аморальности можно так же вечно как смотреть на огонь, воду, чужой труд и медитативный полет табуретки в разные углы карты =)

в чем смысл намеренного затягивания?
1) измотать нервы противнику - нормальный человек не купится.
2) не дать отбить преимущество в башне.
Но ведь ходов было сделано одинаковое количество => шанс на отстройку башен был одинаков (тут мы молимся Рэндому и пляшем голым с бубном)

я вижу тут всего пару проблем.
1) количество ходов должно быть реально одинаковым, если противник затянул "до конца" но выходит, что вы сделали на ход меньше, то вам должен даваться это последний ход в партии.
2) то что автор написала(точно цитировать не буду...ибо лень)
примерно следующее " это выведет противника из себя" имеет вид провокации, что не есть гуд. =)
670
"Если перс тянет, что б насолить, а потом увидит, что на каком-то этапе соперник перестал реагировать, он воспользуется случаем, более чем уверен. Да и разные уникумы есть."
Ну если начал что бы насолить, то все, нечестно :)

"Речь о том, почему подход к нарушения в боях практически идентичен с таверной (мат нельзя, с мультом нельзя, договорняки нельзя, и т.д. и т.п), кроме затягивания?"
Потому что в таверне есть выигрыш по времени, а в боях нет.
Может быть выигрыш в таверне не должен быть, или должен быть таким что бы затягивание никак не могло помочь. Может. Но это другой разговор, и он с админами игры насчет правил которые они установили :)
для __DestroyeR__:
почему по таймауту нечестная? если я всю игру строила башню стараясь чтобы моя башня была выше соперника,а ты допустим копил ресурсы всю игру, чтобы в концовке выиграть крупными картами достроив свою башню либо разрушив мою, то следуя твоей логике моя тактика игры в концовке по сохранению своего преимущества с помощью времени будет нечестной, а твоя по накоплению ресурсов была честной?
любая тактика, которая вписывается в существующие правила игры является честной и это надо признать и не путать маринад в боях с тактикой сохранения своего преимущества в картах по времени.
опять же откуда ты знаешь,тянут они или в это время в скайпе друг друга матом кроют, решая как пойти выгоднее?
такие вещи решать и судить не мне...(да и по сути не нам всем =)) =)


Нет, правда народ... это уже какой-то неумолимый срач, давайте чутка больше уважать друг друга =)
683
"примерно следующее " это выведет противника из себя" имеет вид провокации, что не есть гуд."
В следующий раз не ленись. Потому что я и примерно такого не видел.
соотношение может быть и другим, не так ли? да, может быть и другим..но ежели оно, это соотношение не позволяет выиграть тянущему время игроку..т.е. его войска и он сам не могут убить войска оставшиеся у второго героя, а просто тупо убегает и тянет время - это маринад..т.к. ситуация - не изменится ) Оба героя могут наносить урон ) Если хп войск примерно равны, и бегает герой который больше урона нанести может войскам противника - это не маринад..это - тактика ) А если бегает герой который не сможет героем убить, или отбавить войска настолько чтобы его войска смогли добить - маринад..т.к. его войскам тоже наносится урон ) может хватит бла бла шоу? Или приводи примеры..более удачные чем мой )
для TheHero:
сколько людей, столько и мнений ;)
689
Лучше синица в руке, чем журавль в небе.
А для кого-то +1 к ГВ, например. Или так, потешить самолюбие это - результат маринада ) но не выигрышь боя ) В таверне же таким образом достигается условие выигрыша - большая величина башни на момент окончания партии )

такие вещи решать и судить не мне...(да и по сути не нам всем =)) =) нет, ну вот с точки зрения наблюдателя такое можно исключить ? )
я могу от себя прокомментировать статью, что никто никого не призывает использовать затягивание карточной партии
Конечно. Только мягко и ненавязчиво рекламируют, открывая глаза куче неадекватов на легальный способ нагадить в игре и подпортить нервы другим игрокам.

И для всех "умников", которые дают тут определения маринада.
Маринад - это искусственное затягивание игры (будь то бой или карточная партия). Не важны причины и мотивы, будь то проигрышный бой/партия, будь то выигрышные - это всё не играет роли. Ключевое слово "искусственное", т.е. умышленное.
для TheHero:
ну епт, все, у мну башка не варит, напрочь не хочет выдавать колкие фразочки, выражения, пословицы и афоризмы =)
Лучше синяя карта в руке, чем напиток таверны через n-сот партий. =)
Маринад - это искусственное затягивание игры (будь то бой или карточная партия). Не важны причины и мотивы, будь то проигрышный бой/партия, будь то выигрышные - это всё не играет роли нет, граф ) маринад - это маринад ) И мотив маринада - насолить противнику который у тебя выиграл ) В применении к карточной игре длительностью 10 минут вообще понятие маринад не применимо )
692
"Маринад - это искусственное затягивание игры (будь то бой или карточная партия). Не важны причины и мотивы, будь то проигрышный бой/партия, будь то выигрышные - это всё не играет роли. Ключевое слово "искусственное", т.е. умышленное."
Это замечательно. Только сути определение не меняет.
Пока правилами установлен выигрыш по времени, ничего плохо в попытке им пользоваться нет. Не нравится игра - не играй. А мне нравится когда есть вариант выигрыша по времени, и я не против если это тактика будет приведена против меня. Почему ты считаешь что игра должна быть по именно по твоему?
для Евклид:
Учи матчасть или дай мне ссылку на источник, который подтверждает данное утверждение? В определении маринада нет места слову "месть". Месть может быть мотивом, так же как в картах победа любой ценой является мотивом к маринаду. Опять же - мотив не важен. Маринад - это искусственное затягивание игрового процесса.
для Евклид:
нет, ну вот с точки зрения наблюдателя такое можно исключить ? )
к сожалению, наблюдай не наблюдай, играй от маринада не играй, но нам не подвластно что-то менять
De facto на все воля Одменов, если они скажут, дескать народ, что вы ломаетесь да маринадите, так же нельзя.(да еще и пропишут доп пунктик в правилах) то тогда это будет запрещено официально и перестанет юзаться.
Если же Одмен промолчит, то и тапки нам в руки использовать сию тактику.(хотя свое мнение об этом я неоднократно писал) =)

вообще надо исходить из того, что на дается на постройку аж 15 ходов минимум =)
+395
забыл. я тролололо и меня не воситали. оки.
для Graf_de_Vala:
если мне на ход даётся 20 секунд, то это мои законные 20 секунд на ход и как я их использую на обдумывание следующего хода это моё личное дело.
не использовать же в пользу для себя обстоятельства сложившиеся в партии таким образом как выгодно мне считаю ненормальным поведением
для TheHero:
Да на здоровье - играй,Ю маринуй, выигрывай, порти игру другим - твоё право. Мне поф. НО не рекламируйте такие методы в официальных источниках!!!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM