Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:51
4053
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|329|330|331|332|333|334|335|336|337|338|339|>|>>

АвторЭкспофобия: за, против, как...
Экспофобия заражает всё больше людей...Не идите на хай уровни если у Вас нет 2-3 десятых умелок, пояса антиумелок и гильдии ниже 10 - кричат переносчики болезни.
экспофобия - вирус
А тему FireSwarm'а потерли что ли?
Обычно в играх типа удар-блок можно задонатить на крутой шмот и всех рвать.
У нас так нельзя, особенно в турнирах, которые в ГОСе.
Умелку ввели, чтобы стимулировать людей хорошо играть, стратегия же. Но в итоге это действительно вылилось в задротство прокачки.

В идеале надо сделать умку завязанной на опыте. И поощрять хороших игроков (серия побед в ГТ, рекордные ГО) голдой. Или умкой. Но некоторые тут тратят годы на "правильную" прокачку...
для lamantinka:
за 9 умелку дают сразу 8 статов

2 атаки+ 2 защиты +1 ини = 5 статов)
экспофобия- удел ГВД
Даешь равно соотношение во всех боях!
для Monsieur:
да, потерли...
для red-ant:
В идеале надо сделать умку завязанной на опыте.
Одинаковое соотношение во всех боях, с единственной разницей: победил - соотношение лучше, проиграл - хуже. Проще некуда.
победил - соотношение лучше, проиграл - хуже.
тогда сильные станут еще сильнее
и их никогда уже не выиграть
надо отменить реформу побеждать выгодно
В идеале надо сделать умку завязанной на опыте. И поощрять хороших игроков (серия побед в ГТ, рекордные ГО) голдой. Или умкой. Но некоторые тут тратят годы на "правильную" прокачку...
это в гвд уже походу не реально( экспофобоия как наркотик - игроков с иглы сложно снять да и адм как то не стремится(

скоро альты убьют и правильную прокачку)
победил - соотношение лучше, проиграл - хуже. Проще некуда.

лол
+1 ини
1 ини не = 1 стат.
победил - соотношение лучше, проиграл - хуже. Проще некуда.
где-то я это уже видел ... а точно гв так стала экспофобской.
для KoNniK:
Речь идёт обо всех видах боёв. Чтобы хитропопики не ныкались только по всяким ГВ.
с единственной разницей: победил - соотношение лучше, проиграл - хуже.
так нельзя иначе игроки, которые ток учатся будут всегда хуже, а ведь дно время пвп было сливать выгодно - забыли)

просто за победу давать очки гильдии и голд
макс что можно за слив давать меньшее экспы и умки
если к примеру, за победу 20к экспы и 5 умки + очки гильдии или деньги, то за слив 10к экспы и 2,5 умки

тогда б не было перекачей( разве что разница между игроков который ток апнулся и который в конце этого бу), было б проще баланс строить, но почему адму это не интересно не могу понять(
для VgameR:
так нельзя иначе игроки...
Но ведь сейчас ещё хуже, ибо игроки, которые будут только учится, станут по незнанию ходить в "неправильные" бои.
для Electrochemist:
на 7-м? откуда? 3-4 там

5 ГО на 7 бу до 7 страницы, а 4 , даже смотреть не охота, понятно, что на порядок больше

http://www.guildofheroes.ru/players.php?perpage=100&p=7&sort=14&napr=1&male=1&female=1&frak1=&am p;frak2=&frak3=&frak4=&frak5=&frak6=&frak7=&frak8=&frak9=&levelst=7&levelfin=7&c lan_id=-1&show_exp=1
"Побеждать выгодно" дал возможность перекачам остаться у руля навечно...
Одинаковое соотношение во всех боях,
если соотношение будет везде одинаково,тогда на ивенты никто не пойдет,и не будет вывода золота
<<|<|329|330|331|332|333|334|335|336|337|338|339|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM