| Автор | #2939 БК Стая [ Боевой клан ] |
Приветствую!
Боевой Клан #2939 "Стая", ищет новобранцев.
На даном этапе оплату за вступление не взымаем!
Коллектив новый, руководство адекватно, склад полон.
На заметку:
- Налогов нет
- Лидеры клановых мероприятий поощряются дополнительно плюшками и золотом
- На складе ассортимент артефактов.
- У клана будут земли, которые можно защищать.
- Участие в инициированных кланом ПВП мероприятиях.
Свою амуницию формата АиМ нужно иметь для прохождения событий и для участия в защитах (Крафт есть на складе).
Благодарю за внимание. |
| Призрак-монстр в ГН способен восстановить всё свое здоровье, ударив юнита-колдуна даже с одной единицей маны в Вашей армии. |
— Добро пожаловать! — приветствует вас у входа на арену придворный шут. — Меня называют Фитильком, но моё настоящее имя — Вик`Ант Рэдвалло-Разрывало XIX. Называй меня так, и мы станем лучшими друзьями.
— Привет, Фитилёк, — отвечаете вы, успев позабыть полное имя шута ещё до того, как его услышали.
— Что ж, сохраним наши отношения сугубо деловыми, — насупившись, констатирует гремлин. — Нет времени на разговоры, Императрица уже ждёт!
С этими словами шут вытолкнул вас на арену и прыгнул следом. |
| 3 августа 2026 года в игре были обновлены описания и механики ряда умений, исправлена область применения массовых усиливающих заклинаний, восстановлен просмотр архивных первоапрельских боёв и исправлена работа навыка «Рвение». Неофициальная справка обновлена вслед за этими изменениями, а ссылки в статье ведут к актуальным описаниям. |
Изменения, которые важно учитывать в бою
«Клинок воздаяния» и «Раскалённый выстрел» ранее фактически не работали, «Окопаться» не учитывало ряд источников периодического урона, а «Рвение» не давало положенную единицу боевого духа. Теперь эти эффекты действуют, поэтому соответствующие противники и герои стали опаснее. |
Рвение
Механика исправлена
Ранее навык не добавлял существам положенную +1 единицу боевого духа. Ошибка исправлена. Это следует учитывать в сражениях против героев с данным навыком: их армии теперь получают предусмотренное усиление. |
Массовые усиливающие заклинания
Механика исправлена
Массовые усиливающие заклинания теперь можно применять к двум клеткам за левой границей поля. Ранее за пределами поля их можно было накладывать только на две клетки справа от его правой границы. |
Клинок воздаяния
Механика исправлена
Бонусный урон теперь применяется к вражескому отряду только после того, как он полностью уничтожил дружественный отряд. Ранее умение не работало. |
Зверская атака
Описание уточнено
Добавлено ограничение: активируемую способность можно применять не чаще одного раза в три хода. |
Бойня
Описание уточнено
Добавлено ограничение: активируемую способность можно применять не чаще одного раза в три хода |
Могучий удар
Описание уточнено
Как и у «Сильного удара», в игровой текст и описание справки добавлена периодичность использования активируемой способности.
Показать игровые формулировки
Было
Русский
Существа атакуют выбранный отряд противника и соседние отряды. Небольшие существа при этом отбрасываются на одну клетку. Ответный удар не наносится.
Стало
Русский
Существа атакуют выбранный отряд противника и соседние отряды. Небольшие существа при этом отбрасываются на одну клетку. Ответный удар не наносится. Активируемая способность, может быть использована не чаще, чем раз в 3 хода. |
Раскалённый выстрел
Механика исправлена
Исправлена работа умения, теперь оно работает и наносит урон огнём, как и должно было быть изначально. Дополнительно внесена правка в английское описании для соответствия русскому - исправлено значение урона с 5 до 8 единиц за каждое существо в отряде |
Боевая машина
Умение раскрыто
Умение больше не скрыто в игре. Его основная часть приведена к игровой формулировке, а дополнительные особенности вынесены в отдельный поясняющий блок.
Показать игровой вариант
Было
Игровой вариант
Ранее умение было скрытым.
Стало
Русский
Не может наносить ответные удары. Не учитывается при определении окончания боя. Находящиеся рядом вражеские отряды не блокируют стрельбу. |
Смертельный удар
Описание уточнено
В описании уточнено, что гарантированное убийство как минимум одного существа действует только на цели с максимальным запасом здоровья менее 400 единиц. |
Защитник
Описание уточнено
Новое описание раскрывает реальную схему распределения физического урона между целью и всеми соседними отрядами с этим умением.
Показать формулировки
Было
Русский
Если отряд противника атакует соседний дружественный отряд, существа принимают 50% урона на себя, при этом получаемый урон уменьшается на 25%.
Стало
Русский
Если отряд противника физически атакует соседний дружественный отряд, исходный урон делится на равные части: одну для цели и по одной для каждого соседнего «Защитника». Цель получает свою часть, а каждый «Защитник» принимает только половину предназначенной ему части; вторая половина поглощается. Поэтому один «Защитник» уменьшает урон по цели вдвое, два — втрое, три — вчетверо и так далее |
Окопаться
Механика исправлена
Сопротивление, предоставляемое умением, теперь распространяется на урон от умений «Животный яд», «Отравляющий удар» и «Ядовитое существо», от заклинаний «Разложение» и «Массовое разложение», а также от навыка «Адское пламя». Ранее сопротивление к этим источникам урона не применялось |
Дух
Механика исправлена
Умение теперь действительно даёт сопротивление урону от Адского пламени. Ранее данное сопротивление не работало. |
Нечувствительность
Механика исправлена
Умение теперь защищает и от урона заклинаний «Разложение» и «Массовое разложение». Ранее данное сопротивление не работало. |
| О чем это он...) |
для гадя_хренова:
О чем это он...)3 августа 2026 года в игре были обновлены описания и механики ряда умений, исправлена область применения массовых усиливающих заклинаний, восстановлен просмотр архивных первоапрельских боёв и исправлена работа навыка «Рвение». Неофициальная справка обновлена вслед за этими изменениями, а ссылки в статье ведут к актуальным описаниям. |