Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|>|>>
Автор | Вторая годовщина реформы ГТ. Итоги. Обсуждение. |
всё мы понимаем. и не только мы, но и администрация игры тоже.
Не уверен. Для кого делалась реформа?
Инициатор реформы - хаи. Для них цель достигнута. Теперь они троллят в теме, чтобы у них её не забрали:
НО !!, очевидно, реформа дала отличный результат для хай-лвл 17+ - что видно как из таблицы, так и в составе участников ГТ "до и после" - количество играющих хай-лвл 17+ увеличилось в разы. .
Что касается остальных, то:
Также стоит отметить, что лоу-и мид-лвл стали играть в ГТ заметно меньше (что видно из таблицы).
Вывод об отношении админов к лоу-и мид-игрокам очевиден.
Судя по падению онлайна очевидно и отношение игроков к отношению админов.
Приятное порождает приятное и наоборот. | Здесь "админы понимают" писалось о другом - конкретно о том, что они в курсе, что если сделать пвп таким же привлекательным, кмк лес в плане раскача и прибыли, то пвп бои будут ломиться от количества участников. Как пример, прошедшие 2на2 ГФБК пвп ивенты. Знает, но не хочет. Почему, надо спросить у админов.
По поводу отношения к лоу-лвл и опускания пвп для лоу в игре согласна. Им это ещё аукнется более сильным падением онлайна. | оо
я думал эльмирка в блоке давно. год прошел ,а она все тут . чето про ГТ опять ноет) | Вывод об отношении админов к лоу-и мид-игрокам очевиден.
нажми на крестик, нытик | какая реформа убрали 3+3 и 2+2 и ввели смт .вместо того чтобы просто ввести смт и оставить всё как и было и разнести время входа в заявки для смт и для других боёв. | Ильмира чем дальше, тем больше напоминает ламу. Это наверно фракция Гном так на девушек действует. | Не уверен. Для кого делалась реформа?
Инициатор реформы - хаи. Для них цель достигнута. Теперь они троллят в теме, чтобы у них её не забрали:
Кстати да, именно так. В СмГТ низкие уровни практически никак не могут повлиять на исход боя, и хоть какую-то пользу представляют лишь в бафферских (и возможно дебафферских) билдах.
Вывод об отношении админов к лоу-и мид-игрокам очевиден.
Они и сами вроде заявляли, что им надо, чтоб игроки лезли вверх по уровням, а не засиживались на лоу левлах годами. И система перекача для этого частично и введена.
Судя по падению онлайна очевидно и отношение игроков к отношению админов.
Падение онлайн вызвано не столько тем, что админы требуют расти по уровням -- нет, с тем, что ГВД в общем-то весьма унылая игрушка с бесконечным мободрочем, притом с ростом уровня все скучнее и скучнее играть -- один и тот же мободроч, ничего нового практически не появляется. После 9 левла вообще все гильдии уже открыты -- ничего нового на хай левлах не появится, кроме новых войск и заклинаний. Скукота. | для Малышан:
для Gradient:
Судя по вашей "культуре общения", на хай-левлах проводится какой-то курс по умению хамить на форуме и считать недолюдями всех, уровень персонажа которых ниже, чем уровень вашего перса? | Ну а вообще да, весь троллинг, обвинения в нытье, оскорбления и посылы на "крестик в правом верхнем углу" слышны именно от игроков 18+ левлов... Что весьма показательно, не находите? | *ною*
Верните 2х2 в гт(((( Ну пожалуйста((( | нажми на крестик, нытик
Сколько ни играю в ГВД, очень часто слышал эту фразу, интересно имеет ли она отношение вот к этому:
21:50, 5586 online
Когда до админов дойдёт, что на сотне хаев-задротов проект далеко не уедет?
В игре вообще ничего не делается интересного для лоу лвл. Учитывая конкуренцию на рынке игр, это не сулит нам с вами радужного будущего. Как это не прискорбно всем, кто потратил годы на набивание циферок, но игра может скатиться в выжимание денег из оставшихся игроков в бессилии привлечь новых.
Вот не было меня в игре два года, а всё те же ники встречаю повсюду, только повыше на пару уровней. | Вот не было меня в игре два года, а всё те же ники встречаю повсюду, только повыше на пару уровней.
А ты чего хотел-то?) Всё гвд на хаях донатерах и держится. Толку лоу от доната? Ну мидлам ещё есть. | наверх... добираются... лучшие... остальные не доходят... не достойны... | Итог реформы - в 10 вечера, когда всегда был самый оживленный трафик, не нашлось противника | для Я - Максюша:
ага. нытиков я людьми не считаю. думаете, что все делается для хаев - апайтесь. тот же эртад натыкал гр как я за 8 лет, но чот при это он апаться не спешит. а ныть ноет
парадокс, не так ли?) | Не знаю, чего вам надо? Мало людей ходит в ГТ? Для 1-2 боев в день вполне достаточно. Да и на большее число боев вполне хватит.
Падает онлайн из-за ГТ? Нет. Онлайн падает из-за того, что игре 9 лет, что появляются альтернативы или иные обстоятельства.
Мало ПвП? Мало.
Причины банальны. Откройте протокол боев любого персонажа с id=10000 и ниже , посмотрите их начальные протоколы. Одни ПвП в перемешку с охотой.
"Мы все играли по немногу, как-нибудь и в чем-нибудь" (с)
Интересное было время. Заявки собирались за минуту. Позднее ввели КСЗС.
Почему это пропало?
а) за поражения стали начислять опыт.
б) порезали ГР и зарабатывать на фул стало несколько дольше, по времени.
с) увеличение количества существ удлинило продолжительность боев.
В былые времена опыт за поражения не давали, но каждый получал свою порцию умелки, которая воспринималась более ценным приобретением. Впрочем, в рейтинге есть персонаж, который наоборот оплачивал договорные бои, пока их не запретили. То есть ему был важен опыт. Опыт плох тем, что качать ГВ на 9 не тоже самое, что на 15. Правда же? Значит нужно что-то выбирать, либо Гильдии, либо ПвП. Но ПвП без гильдий, позднее, заносит игрока в разряд статистов. То есть, выбор в пользу Гильдий - очевиден. Раньше, из Гильдий, были только ГО, ГР. ГВ появилось через несколько месяцев, как и акромаг. ГН через полгода. Где-то здесь надо искать причину, почему народ не ходит в ГТ, не считая того, что эта Гильдия нудная сама по себе. Впрочем, это можно сказать про все гильдии.
Можно ли поднять популярность? Можно.
У всех есть артефакты существ. Можно сделать так, что в награду, изредка, будет выпадать некий волшебный эликсир, как награда от ГВД-шных богов, с помощью которого возможно соединить +1 и +2 артефакты, получив +3. Собрав два +3 получить +4. Собрав два +4 соединить в +5 и т.д.
Для +1 и +2 оставить текущую расцветку +1
Для +3 и выше оставить текущую расцветку +2.
Думаете не будут ходить?
Можно добавить в награду эликсир, употребив который начнется списываться опыт, без перехода на нижеследующий уровень. Тоже заманчиво, на мой взгляд.
По субботам можно ввести "Поиски Грааля". Регистрируются все желающие.
После начала все появляются по комнатам и начинают выяснять отношения, кто из них останется. Оставшийся выходит на карту поисков, как в кампании и смотрит, куда он может пройти, если отметка серого цвета, значит локация заполнена, если желтого, то локация либо свободна и от нее можно двигаться дальше, либо идет бой с меньшим числом участников и зайдя в нее игрок может оказаться посреди кровавой резни. Грааль найдет тот, кто в поисках останется в одиночестве.
Важно: на первое появление группировать по уровням, а дальше как звезды встанут.
Грааль на 1 месяц даст прирост существ, что поможет в Гильдиях, увеличит доход с ГР, награду в Гильдиях, а также увеличит прирост умений.
Появление посреди боя есть в Набегах ГН. Перемещение по карте есть в Кампаниях.
Нужен меркантильный интерес, вот и все. | для Мэдолин:
Интересно расписано) | для Бездарный перс:
Расписано - это неважно, а вот если бы эти форматы ввели... мечты, мечты..
А если, плюс ко всему, Грааль каждый день будет добавлять по 1 бриллианту, то на этом мероприятии народ начнет такую личную неприязнь испытывать, что кушать не смогут.
Просто нужны условия для драйва. будет драйв - будет публика. Рутина утомляет сама по себе.
Как говорил Ницше:"Перед скукой даже Боги склоняют знамена" | В ГТ после реформы вообще перестал ходить, так как баланс смешанных заявок, в том числе и в СМТ, оставляет желать лучшего мягко говоря. А роль саппортов в ГТ для милдов и лоу не способствует популярности гильдии среди последних.
З.Ы. Да и вообще администрация по моему мнению последние годы черезчур "тянет на себя одеяло", при чем совсем не способствует приходу новых игроков, а пытается поднять прибыльность проекта за счет завсегдатаев. Это одна из причин по которой падает онлайн.
По поводу скуки и рутины - согласен на 100%, большинство знакомых по этой причине бросили игру. | Ну а вообще да, весь троллинг, обвинения в нытье, оскорбления и посылы на "крестик в правом верхнем углу" слышны именно от игроков 18+ левлов... Что весьма показательно, не находите?
Нахожу. Показывают свой интеллект и культуру, чё.
Итог реформы - в 10 вечера, когда всегда был самый оживленный трафик, не нашлось противника
Увы.
Всё гвд на хаях донатерах и держится. Толку лоу от доната? Ну мидлам ещё есть.
Это не так.
Сейчас глянул на выпадение редких ларцов (https://mirror.heroeswm.ru/gift_box_log.php). На последней странице 17+ выпало 10 ларцов, остальным 20 ть. В два раза больше!
На предпоследней 17+ вообще только 2. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|>|>>К списку тем
|