Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:24
4050
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36

АвторБудущее ГВД или Проблемы и их решения
Антиумелки качать не желаю в принципе, другие фракции мне просто противны
640+
При текущей системе,даже если и захочешь играть за другую фракцию-то быстро передумаешь так как у нее будет 0 умелки,и пока раскачаешь надо долго и уныло сливать.
Я считаю что вообще сама система умений-зло.Она порождает множество минусов,а плюс дает только один и то иллюзорный -"дифференциацию".Тут многие пишут что убрав умелку мы уберем индивидуальность.Забавное утверждение.Индивидуальность нужно делать за счет большого выбора тактик и перков,многообразия сетов артефактов и большого кол-ва играбельных билдов.А какие-то там циферки-сомнительное разнообразие))
642+
Игра герои-игра тактики,и не как по другому.Она должна приносить удовольствие.
мда... устало уже в лесах сидеть) хотя я за то что бы сделать два раза больше опыта в лесах
мда... устало уже в лесах сидеть) хотя я за то что бы сделать два раза больше опыта в лесах
Крейзи?))тут все кричат о том что опыта слишком много,а ты еще хочешь?
Сильно хочеться быть хаем с 0-выми гильдами и минимумом умелки?))
для fullgrimus:
Гильдии на хае вроде ж как легче качать, не?)
для Karkyn:
раскачивать го с 0 по 3 одинаково легко как на 9 лвл так и на 15))
а вот что он будет делать на 15 лвл с 1000 умелки 5 го,4гр,0го,4гн мне сильно интересно
тут недавно приводили в пример товарища,на левел старше чем 644 но с 6го и с умкой которой тот получит к левелу 9 не раньше.Вот есть пища для размышлений.Лично я ничего хорошего в тоннах опыта(даваемых с целью выростить мясца скучающим хаям) не вижу.
для Icecrash:
Поэтому потихоньку они сваливают с проекта: сначала Greis, теперь Шрек. Кто следующий? Ты уверен что взрослые дядьки ушли потому что скучно в ГВД им? Мысля просто пришла в голову что игра занимает слишком много в жизни. Грейс уходить пытался еще когда я был 9 лвл-ом.



У Вас 0 умелка с кем играть в ПвП? Играйте с такими же как и вы. Так все и играют. А то что качаться незачем или лвл поднимать зачем, так проблема не в гильдиях или умелки, а в том что смысла ради чего все это нету. Т.е. нет нападений, КВ, конфликтов между людьми. Остальное нытье.
для fullgrimus:
А вообще объясни зачем лвл-ы нужны. Тут хоть 1 опыта давай хоть 1000, смысла нет, новая ШМ лишь на месяц скрасит жизнь. Мобы теже цифры меняются, остальное остается. И каждый хай только и живет тем что вот вот введут КВ, которые вотвот вводят уже 2.5. года.
Лично я ничего хорошего в тоннах опыта(даваемых с целью выростить мясца скучающим хаям) не вижу.
А я вижу. :)
А вообще объясни зачем лвл-ы нужны.
в любой адекватной игровой системе уровень-абсолютный показатель крутости.
И адекватно раскачанный перс уровня n+1 всегда будет круче уровня n.В ГВД с ее системой стремных гильдий,в этом плане твориться черт знает что
для Елендар:
ну в розовых очках и не такое можно увидеть))
А то что качаться незачем или лвл поднимать зачем, так проблема не в гильдиях или умелки, а в том что смысла ради чего все это нету. Т.е. нет нападений, КВ, конфликтов между людьми.
Так я примерно это и сказал. Лезть наверх? Ради чего?
Для упрощения игры разными фракциями предлагалось не однократно - начислять "техническую" умелку, которая бы пропадала при смене фракции. Количество тех. умелы привязать к отстройке замка, исходя из того что она будет равна "балансная минус один уровень".
Те кто говорят что с 0 до 3 качается одинаково легко на всех уровнях откровенно врут либо теоретизируют.
для Aeon:
я говорил про очки го,внимательнее читайте
А как такое предложение:
в настройках будет выбор умение фракции общее или одна
при общей
при использовании 2фракций =сумма 2 х 0,9
при использовании 3фракций =сумма 3 х 0,8
итд
Наша игра из хобби двух человек (огромное им спасибо за реализацию!) выросла до победителя премии рунета. Но если ее не развивать активно, то конкуренты затопчут. И игроки, уставшие от монотонности и однообразия, или добившиеся тут всего , будут уходить.
В нынешней ситуации два человека физически не в состоянии обеспечить нужную скорость развития. Брать еще людей – по словам админов, они будут полгода только разбираться в уже написанном коде. И неизвестно сколько дописывать/переписывать.

А почему бы все-таки не взять людей, но не совать их в старый код разбираться? А на основе уже существующего у админов опыта и алгоритмов, с учетом всех «граблей», поручить написать им «параллельный мир»? Главное правильно поставить задачу.
И реализовать там то, что тут уже сделать невозможно, исправить ошибки и недочеты.
Ведь в новом мире и законы природы будут новые..
Поднять его на отдельном сервере (н-р том, что стоял осенью или нынешнем, который к войне поменяют). А придворный маг потом курнет косячок и увидит его.
Игрокам с какого-то БУ (н-р с 10 или 13) дадут возможность строить в замке портал. И ходить туда-сюда.

Каким он будет – разгул для фантазии… Миры можно сделать абсолютно независимыми друг от друга - попал туда голым без экспы и умки, а все там заработанное только там и отражается, можно полупрозрачными - полученное в одном мире отражаются с каким-то коэффициентом в другом (понижающим или повышающим), можно частично прозрачными (что-то отражается, что-то нет).
Боевой движок останется одинаковым, т.е. в будущем, возможны и войны этих миров друг с другом.
Ибо одна из проблем ГВД - неадекватность некоторых игроков, выложу здеся то, что хотел выложить тама:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=651908


Значиться так:

Много раз встречал следующие:

После несоблюдения условий заявки в бою сразу же начинается мат-перемат.

В основном матом начинает крыть сам создатель заявки.

(Со мной и с самим такое случалось, но никого не крыл я никогда, только вежливо изъяснял...)

Вот от людей таких, которые заявки не соблюдают, и переполняется народ гневом...

Но! Есть просто неадекватные игроки(пусть доже соблюдают заявки), которые по любому поводу начинают катить бочки на всех... Или тупо сливают(Ох, как же это не по-рррыццарррссски).

После многочисленных сливов у народа, лицезревшего все эти сливы, начинают сдавать нервы => В ОИФе сразу же появляются темы с содержанием "Ф блок меня! И всех моих мультоф!...", "Одмин - *** " и т.д.

Едем дальше:

Многие "очень честные" игроки используют ПЗ дабы, извиняюсь, нагадить.
(Вот так у меня друга-соклана заблокали из-за какого-то "очень честного игрока")

Потом пострадавшие игроки, узрев надпись на "дверях ГВД" "герой *** заблокирован", Впадают в гнев(ну есть и не такие), за несколько секунд наделывают кучу персов и прут на форум, создавая темы "Одмин, (цензура), Какого (цензура) меня заблокали!? (цензура)"




И напоследок:
Если человек идиот, то это на долго (из к/ф Бриллиантовая рука)

Я бы поменял пару слов в этом утверждении:

Если человек неадекватен, то это навсегда.

Надо смириться: Пока есть человечество будут неадекваты.



В общем как-то так. (сори за "Многа Букофф")

Знаю, да, много раз это говорили) Но моя собрать все энто в одну кучу))
для Питерская_Мумия: +++ ... а про новых людей разбирающихся по пол года в коде... Дас ис фантастиш ( или лапша на уши)
для Питерская_Мумия:
++

Только эти бы слова да одмину в уши... И все будет Дас ис фантастиш
Увы, но я на собственном опыте знаю, что разбираться в чужом коде, а потом что-то править/дописывать - хуже нет для программера. Особенно если код не документирован. А админы писали для себя, и вряд ли оставляли что-то кроме кратких комментариев, понятных только им. А подробную документацию пишут только на продукты под продажу.

Кстати надо будет это кинуть в ИиП. Может задумаются. Если вообще туда заглядывают.
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM