| Автор | МиниРПГ «Маленькие истории» | 
|---|
			
| Официально заявляю, что если лут с крыс не будет распределен между всеми членами группы, то я атакую Двергара. | 
| Имя: Малик Класс: Маг
 Способность:
 1) Мастер посоха (С вероятностью 50% заряжает полностью посох, посох не ломается)
 Характеристики (Кубик д20, 30 очков)
 Сила: 8
 Ловкость: 8
 Выносливость: 8
 Магия: 6
 Предметы:
 15) Короткий меч (+4 урона, реж/кол) - 80 зм.
 2. Свиток лечениях2  20 зм
 | 
| Имя: Чуждая Класс: Маг (Опыт 19/25)
 Способность:
 1) Мощное заклинание (На этом ходу заклинание будет иметь двойной эффект за двойную ману. +1 интеллект (Пассивно))
 2) Мастер посоха (С вероятностью 50% заряжает полностью посох, посох не ломается)
 Характеристики (Кубик д20, 30 очков)
 Сила: 2
 Ловкость: 4
 Выносливость: 5
 Магия: 20 (85 маны)
 -) Лечение (Лечит 1-6 хп, 5 маны)
 -) Молния (Урон 1-6, 4 маны, электричество)
 -) Маг. свет (Создает шарик света освещающий все вокруг на 5 ходов. 5 маны.)
 Предметы:
 1) Свиток Сферы ветра (Защищает от метательных снарядов на 5 ходов)
 2) Большая бутылка маны (Всстанавливает 20 маны)
 3) Свиток Водопада (1-4 урона по площади, вода)
 4) Огненный Пояс (50% защита от огня)
 5) Посох Молнии (Урон 1, удар. Заклинание «Молния» - урон 1-6, 7 зарядов)
 6) Амулет Опыта (Увеличивает набор опыта)
 7) Палочка воскрешения (Воскрешает существо, 1 заряд)
 8) Свиток портала (Перемещение в любое место где была раньше)  (2 штуки)
 9) Свиток водопада (1-4 урона по площади, вода)
 10) Свиток заморозки (Замораживает врага на 3 хода)
 11) Свиток телекинеза  (2 штуки)
 12) Мантия Жизни (+4 хп)
 13) Свиток магического света (2 штуки)
 14) Кольцо (неопознано)
 15)
 
 120 золота (казна группы)
 | 
| 1) Короткий меч (+4 урона, реж/кол) (2 штуки) 2) Метательный нож (+2 урона, метательный, кол.) (4 штук)
 3)  Булава (+3 урона, удар.)
 4) Кожаные сапоги (+1 броня ног)
 5) Бутылка здоровья (Лечит 5 хп) (2 штуки)
 6) Берцовая кость
 7) Фонарь
 
 Вещи Макасина.
 | 
| ПРАВИЛА Для игры "Dangeon RPG"
 
 1) Никакого лишнего флуда.
 2) Казна общая, идет на закуп вещей команде, в первую очередь ключей.
 3) Рюкзак вмещает 15 вещей.
 4) Со стороны лучше видно.
 5) Лишний флуд и эгоизм наказываются при раздаче лута.
 6) НИКОГДА НЕ ПОДГОНЯЙТЕ АРЕТА И МЕНЯ (Чуждая)
 Это только замедлит работу.
 | 
| Да. Лишний флуд в личку Арета тоже будет наказываться.
 | 
| Где вы, кстати, меня оставили?) | 
| для Аль-Костяк: Ты в деревне. Вместе с ними.
 | 
| для Dwergar: Хм... Повезло. Спасибо, что довели)
 | 
| для Аль-Костяк: Да, надо будет вещички определить)))
 | 
| Костяк, ты закл выучил))) Магический свет - создает шарик света на 5 ходов (5 маны)
 | 
| для Темная_Аватара: Одно из колец и амулет определили?
 | 
| для Темная_Аватара: Определяю колечко)
 | 
| для Dwergar: Нет.
 Шляпу и наручи.
 
 для Аль-Костяк:
 На след. игре определимся)))
 
 Да, Макасин умер(((
 Вернется новым персом))
 | 
| Amen... | 
| для Темная_Аватара: А где тогда в общем кольцо и амуль? Или они у Деаза?
 | 
| для Dwergar: Да.
 На хранении до определения.
 У мну места нет в рюкзаке.
 
 На след игре некоторые свитки с закл. тебе передам, Костяк))
 И Владу.
 Посмотрим как кто определяет ситуации.
 | 
| Да. 4) Огненный Пояс (50% защита от огня)
 5) Посох Молнии (Урон 1, удар. Заклинание «Молния» - урон 1-6, 7 зарядов)
 6) Амулет Опыта (Увеличивает набор опыта)
 12) Мантия Жизни (+4 хп)
 
 Принадлежат лично мне.
 Остальные вещи могут распределяться по ходу действия.
 | 
| Окей. Еще неопределенные вещи)) Заморозка забавный свиток)) И да. Сфера ветра и дамаг - лучше слить Деазу. У него менее намаггиченный герой, больше воин)
 | 
| для Аль-Костяк: Посмотрим.
 Как оказалось есть паникеры использующие свитки в некритичные ситуации.
 |