Автор | «Might & Magic: Heroes VI» |
для ЗАМИНКА:
Про элементалей - не совсем понятно, что ты имеешь в виду. Если как отдельная раса - то нет, рано ещё :) А если просто как существа - они и так есть. |
а чито-духов нет как во второй на курганах были?
Нет, вроде призы на первый взгляд вполне себе привычные (хоть и отличаются от тех, что радуют нас в ГВД и в 5 части) |
навык "подкрепления" - кто знает, что он дает? а то из описания понять не могу, а выбрасывать умение на ветер не хочется |
для Gradient:
Полезное умение, если хочется выигрывать бои без потерь. Важен в начале карты, когда неоткуда пополнять армию.
Добавляет столько-то там юнитов в указанный отряд, пропорционально силе твоей армии. После боя они исчезают, а если их убили - они не идут в графе потерь |
для Теллус:
я просто глядел на сайте - там они спецом нарисовали фраку элементалей...ну да ладно, это меня не остановит от приобретения игрухи на этой недели...ну и конечно хорошо что нет чито комплекта, который позволял личей растить в армию как на дрожжах)) |
для ЗАМИНКА:
это меня не остановит от приобретения игрухи на этой недели...
дак на торрентах же залито уже
Петька-Петька, не экономный ты, не домовитый |
это недоработка,или реально нельзя войска никак расставлять?в чём тогда тактика если всё идёт по раундам и расстановка рандомная? |
для Курчавая:
просто хорошие вещи предпочитаю чтобы и завернуты были соответственно)) |
для ЗАМИНКА:
а ты думаешь, что вещь хороша, я вот в бетку поиграла - так се
500р чёт зажмотила на неё - лучше мороженок поем |
для Devil91:
Войска расставлять можно - для этого нужно брать навык "Тактика" в воинских перках (привет, 3 герои!).
Без тактики расстановка не случайная - от перемены мест юнитов в армии она с некоей закономерностью меняется, но закономерность не очевидна (в отличие от тех же Heroes3). |
для Курчавая:
Я не так часто коробочки покупаю, думаю смогу себе позволить такую малость)) |
Регенерация земных элементалей весь бой работает так, слово бы их был полный стек.
Т.е. что у 36 каждый ход регенится 180хп с воскресом, так и у двух будет регениться по 180 с воскресом.
Интересная реализация, надо гидрам у нас такую же сделать. Но это, к слову, единственный не проблемный элементаль, остальных без потерь оч сложно пинать %) |
Вот чисто в плане совета:
Вчера 3-ую миссию кампании нежити проходил-люди не лезьте в подземелья к демонам-ловить все равно нечего,а герой демона обладает читошариком что бьет героя на карте.
З.Ы.Это только я один качаю некромантшу как мага воздуха,и считаю что тьма такой же УГ в 6-ке как и тут))) |
для Death_Kate:
Интересная реализация, надо гидрам у нас такую же сделать. Но это, к слову, единственный не проблемный элементаль, остальных без потерь оч сложно пинать %)
некрами все без потерь валяцца, некромантия+хилл от призраков+масс вампиризм+в последствии нечестивое слово. :D
для Шендер24:
расскажи об уг тьме моему некру, имеющему +33% вампиризма на всех стеках %) |
для Death_Kate:
хех - у тебя борода длиннее чем уши скоро будет )) какие гидры?)) насчет элементалей можно подробнее? мобы? |
для Шендер24:
а герой демона обладает читошариком что бьет героя на карте.
и кстати это не герой демона имеет читошарик, это в замке уник здание от слезы Асхи построено у демона. |
для KoNniK:
не знаю,куда красивей смотриться ИМХО воздух с цепнухой ,которая 800 демеджа на начальный стек.
Но вампиризм надо будет потестить)) |
для Шендер24:
к третьей компании у меня и воздух и тьма прокачены были, просто тьма очень облегчает жизнь в начале как раз, за счет прохождения без потерь. |
для KoNniK:
мну из тьмы агонию массовую прокачал(достаточно не плохо-ИМХО)
А вот молния которая на карте убивает в 80% целевой стек мобов-чит)) |
для Шендер24:
агония как раз слабовата, по мне так лишний выброс умений. |