Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:58
4563
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>

АвторДлительность восстановления магии. Смысл?
чем больше маны тем дольше ее копить надо. разве не логично
Тогда уж не забудем добавить: чем больше жизни у армии (сумарное хп) - тем дольше оно восстанавливаеться. разве не логично?
Хорош бред нести, ага?
чем больше маны тем дольше ее копить надо. разве не логично
нет не логично манна как и здоровье восстанавливается в %

по твоей логике 1лвл восстанавливается за 15 минут, а 15 за 3 часа
разве не логично
В ГВД много нелогичных вещей, но от этого они не становятся неразумными.
Как я уже говорил, у нас в игре заявлен "баланс". То есть любой игрок в любом билде = любому другому игроку (равного уровня естественно). Если бы в нашей игре магия, как доп. преимущество не зависело от армии, то разница между восстановлением хп и маны была бы логичной, как и пробирки маны. Но у нас, если разбавляешь статы знаниями и см, это равносильно ослаблению войска, а если говорить про хаос, войска вообще УГ становятся. То есть просто переносится ацент с одного места на другое. И мана у мага(не фракция, а билд) становится эквивалентом мощности, как хп у воина.
То есть любой игрок в любом билде = любому другому игроку (равного уровня естественно).
ты это рыцарю рассказывай пока он за гаргой гоняеться
для bogdanqwer:
а тьмушники могут завалить хаосников?
А теперь логику объясни. Ибо понять при чём тут длительность восстановления маны и вот эта фраза, я не в силах.

для Валиорес:
ты это рыцарю рассказывай пока он за гаргой гоняеться
Ты это всем остальным расскажи, пока они убиваются об дефоконсерву. )
ты это рыцарю рассказывай пока он за гаргой гоняеться
Ты это всем остальным расскажи, пока они убиваются об дефоконсерву. )

я про это и говорю не равны маги и воины отсюда и разное время восстановления
я про это и говорю не равны маги и воины отсюда и разное время восстановления
Так и резать их надо в игре, а тут получается режут реальное время....
а оно ой как дорого.
для Валиорес:
я про это и говорю не равны маги и воины отсюда и разное время восстановления
Некра к магам относишь или к воинам? А ЛЭ? ТЭ? А рыцарей?
к 627
Так и резать их надо в игре
Сорь не так выразился. Вписать в баланс(с) ВО!!!
для Валиорес:
Тут ты прав, не равны. Воины-рашеры вкупе с барбами сносят нафиг любые магические билды, кроме может рыцарей-баферов. В свою очередь рыцари и некры в 80 % случаев сливают хаосу. Но тут речь идет не о балансе воинов с магами. Здесь речь идет о зажиме реального времени. Ману используют не только маги как фракция! А любые маги любых фракций! Ждать лишние 15 минут после каждого боя в ПвП! Причем каждый раз. Сколько времени бездействия так набегает? Дни и недели!
тут можно только предпологать.
видимо адм выгодно что бы основная масса игроков либо ждала либо покупала пробирки. в "бесплатных" играх всегда был выбор между ждать и тратить деньги, у нас еще по божески ввели для пве свое восстановление маны. конечно хотелось бы что бы мана так же за 15 минут вост, но врят ли когда нибудь так будет
+631
собстно все это понимают и разговаривать то особо не о чем. поэтому и прикалываюсь
для Валиорес:
видимо адм выгодно
Мне кажется выгоды им от этого никакой нет. Скорее всего им просто глубоко пофиг на длительность восстановления маны. )
После ПвЕ мана не полностью тратиться, нежели чем в бою. Хотя с ТС я согласен, но по правилам РПГ (разработчики таких игры как Nox, Diablo 2 и т.п.) сделали так, что бы мана восстанавливалась дольше, чем хп =)
Мне кажется выгоды им от этого никакой нет. Скорее всего им просто глубоко пофиг на длительность восстановления маны. )
Ну как так никакой? Дольше восстанавливается мана => жди либо покупай бутыльки => повышенные расходы кастера => ввод брюлей кастерами.
635
Это копейки.
для Zaicheg1:
Ну как так никакой? Дольше восстанавливается мана => жди либо покупай бутыльки => повышенные расходы кастера => ввод брюлей кастерами.
Ты правда веришь, что кастеры покупают эти бутылки? )
Ты правда веришь, что кастеры покупают эти бутылки? )
Покупал, чтобы успеть в заявку МТ
Вообще, надо сделать равные условия: мана восстанавливается за 15 минут вне зависимости от типа боя
Ибо понять при чём тут длительность восстановления маны и вот эта фраза, я не в силах.ибо хоть минуту, хоть час ману восстанавливать хаосника ему не завалить. Пишу как все: почему такая несправедливость?
Я вот что то не понимаю нафига приравнивать синий пузырёк к красному сердечку? Уж ратовали бы за то чтобы совсем убрать синий пузырёк, тут и одно сердечко справится))).
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM