Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:14
3320
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>

Автор[News] Легенды пустошей
для NightScorpion98:

Повторюсь, это концептуально невозможно с текущей отстройкой.
Ты ставишь т7 в лучшем случае на 55 день - и это с фантастическим везением ещё. То есть отстроил - и ивент кончился.
Тут либо делать возможным отстройку раньше (ценой чего-то ещё), либо т7 будут уступать остальным уровням. Либо очень сильно растягивать ивент, чтобы они хоть сколько-то накапливались.

Ну либо балансировать прирост так, чтобы он сильно превосходил добор с карты.
Либо очень сильно растягивать ивент, чтобы они хоть сколько-то накапливались.
Так да. По сути, я именно это и предлагаю своим скачком в сложности.
для Liat:

Я б предположил скорее степняков каких-нибудь.
Не думаю, что там будет что-то сопоставимое по силе с целительницами.
для NightScorpion98:
Так да. По сути, я именно это и предлагаю своим скачком в сложности.

Не, ну скачок сложности - это просто финального босса сделать жёстким. Под растягиванием ивента я все ж имею в виду увеличение числа локаций до 16-20)
Нет ничего плохого в том, чтобы они были не нужны при игре на топ ну вопрос подхода. На мой взгляд любая игра должна мотивировать тебя развиваться, качаться, строиться к хай тирам максимально быстро, и желательно чтобы идеальное прохождение использовало все особенности фракции, а не 1000 хобов, которые под бд бегают карту вырезают
мне кажется немного неполноценным контент, который не мотивирует строить хай тир существ
Это подушка безопасности просто некая
7 существа скучные почти все
Под растягиванием ивента я все ж имею в виду увеличение числа локаций до 16-20)
Так тоже можно было бы, наверно
Боев в день непозволительно мало, хотя бы поэтому надо расширить
для Заэл_Адский:
Мне нравится этот ивент тем, что здесь не обязательно потеть. Можно не очень отыграть первую половину ивента, а во второй хорошо пролететь уже на накопленной армии и отстроенных зданиях
для sergeyg968:

Шаманы из 6 героев с масс кастом? Было бы тоже ничего так
Скачок сложности такое себе, по крайней мере резкий.

Не оч здорово ломать темп это раз.
Кому понравится когда ты пробежал всё +- норм, с относительно равными промежутками, а потом встрял и тупо АФК или гринд.

Кто-то да проскользнет даже со скачком сложности, это два.
Где-то проснуло, где-то противника удачного дало, и вот такой тип на коне, и не просто на пару ходов/дней, а сильнее
Ну и остальные видя такое, будут просто долбиться рандомя.
Ну или не видя даже, просто будут долбиться
Ну или не видя даже, просто будут долбиться

твой план на ивент снова?
не, ну скачок сложности - это просто финального босса сделать жёстким это кстати вообще кринж, особенно с рандомной генерацией боссов. то, какую дизмораль ты ловишь, когда понимаешь что вроде рез норм, осталось одного босса добить, а потом смотришь на него и понимаешь что это еще 15 дней добора + статы со всей карты - эт сомнительное удовольствие
не беда, есть же рестарт. даже два
следующий раз повезет

... повезет же?
для Liat:
Всегда
Это подушка безопасности просто некая
7 существа скучные почти все

Под некоторых из них можно какого нибудь особенно мразного босса забалансить. Например, для эльфа следовало дать атакера с ворами луками или непокорными кентаврами, которых реально обогнать только драками. Под вара можно дать мразь с 100 дэфа. Демону достаточно просто замок с не очень рашерным врагом, чтоб архом по одному таскать. ТЭ, допустим, овер кучу ренегатов. Магу сильных стрелков с небольшой иней и не давать магию света. Гному хз, рашерную сволочь с 100-100 статами, но небольшой армией с уязвимостью к огню)

То есть, надо с умом подходить к рисовке финального босса.
когда понимаешь что вроде рез норм, осталось одного босса добить, а потом смотришь на него и понимаешь что это еще 15 дней добора + статы со всей карты - эт сомнительное удовольствие .. а потом еще смотришь на то что другим нарандомило - мммм делишес
как вишенка на торте
У меня в прошлом ивенте так босс 9 или 10, не помню, ваще никак не пробивался, пришлось прям много добирать, но пробив его, следующего босса пробил на следующем ходу. Но это и правда дизморалит
для NightScorpion98:

Это по итогу выйдет не "с умом забалансили", а "наказали тех, кто шел первым и похвалили ждущих за терпение".


Рандом на допе позабавил. Если собрать всех гоблинов на 2 локациях и купить гоблинов в замке, то на 8й день у допа будет 300 гоблинов)
для sergeyg968:
Ждём Вашего дома в Топ-20 как минимум!
Это по итогу выйдет не "с умом забалансили", а "наказали тех, кто шел первым и похвалили ждущих за терпение
Зато решили проблему ненужности 7 тира
И не "ждунов похвалили", а "привили привычку всегда строиться нормально"!
<<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM