Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:20
3832
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|298|299|300|301|302|303|304|305|306|307|308|>|>>

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
для Геральт:
В общем и целом, так и есть, он сдох. По крайней мере как личность, как сущность.
Когда в смертном заточены две сущности - собственно смертного и даэдра-принца, какая то должна одержать верх. И лично я ставлю на вторую. Тем более что при встрече он несколько раз намекает на это. А что, не так уж плохо после собственной смерти переродиться в качестве принца даэдра.

Если Чемпион Сиродила умер как личность, и умер вообще (что следует из твоего поста), то где же тогда хоть какой-то смысл в слиянии их личностей?
Получается что после смерти ЧС, Шеогорат просто взял, и возродился, без каких-либо проблем. Выходит что ЕГО личность была привязана к ЧС?

Довольно могущественного, кстати. Хотя на мой взгляд, Шеогорат сильнее прочих зависит от смертного плана. Мы можем вспомнить, как элегантно Шеогорат (в ту пору бывший еще нашим старым другом Джигги) захватил Пелагия Третьего. Тот так хотел призвать Хермеуса Мору, а при встрече так упорно продолжал именовать Шеогората Хермеусом, что растрогал старичка.
Мне жаль насчет 2х вещей:
Не всех дэйдра нам показывают в живую. А хотелось бы. Того же Хермеуса, или Молаг Бала.
Что общение с Шео в Skyrim такое поверхностное)
Выходит что ЕГО личность была привязана к ЧС?
Личность Шео изначально была привязана к Джигги. А потом последний открыто привязал ее к ЧС. Не думаю что тело ЧС умерло, я склонен думать, что оно позволило Шео обрести форму, воплощение, так сказать.
А вообще - это очень мутная тема, вариантов слишком много, и я опираясь на факты, лишь придумал обоснование для себя.
А я вот, второй раз пройдя квест с Шео в Скайриме, начала думать, что он там.... из прошлого.

Два момента: во-первых, он говорит, что сам не знает, сколько он тут - то ли дни, то ли века. А такой пацак, как Шео, вполне может перемещаться во времени: он же Дейдра!

Если уж довакин умудрился заглянуть в прошлое и изучить Драконобой, то принцу безумия такие прогулки должны быть вообще как два пальца об асфальт.

И еще, когда он приглашал меня к себе на Дрожащие острова, так сказать, в гости, сказал это так, будто там еще ничего не изменилось.

Так что уверена - наш Шео просто прогуливался во времени.))
для Снагл:
кому какой квест больше всего понравился мне к примеру "кровь на снегу"

А я больше всех ненавизууу этот квест.))) Не могу его выполнить уже который день.)

Сейчас вот проблема - выманить смотрителя музея, чтоб сунуть ему под нос амулет! ВОобще не вылезает оттуда, зараза. Я уж и взламывала замок - бесполезно, зовет стражу и отказывается дальше общаться.

Еще немного, и начну сама, как маньяк, всех убивать.)))

PS А вообще - если по теме - приколол.. вернее, насмешил коротенький совсем квест какой-то девчонки в коллегии магов. Когда я согласилась быть подопытной в ее экспериментах, а она начала превращать меня то в лошадь, то еще в кого-то там. Хохотала так, что люди сбежались,)))
для Зариэль:
Вдобавок, на эти вопросы уже отвечали over 100500 раз. Пролистайте тему)

Да пусть спрашивают,)) Тут ведь больше удовольствия в том, чтоб пообщаться с такими же довакинами. И даже вопросы приятнее обсуждать тут, в хорошей компании, чем гуглить в одиночестве.

А у нас тут очень симпатичная компания подобралась.))
Сейчас вот проблема - выманить смотрителя музея, чтоб сунуть ему под нос амулет!
Так его ж надо брать когда снова выйдет "на дело", на горячем, в общем и попалится.
для Геральт:
Так его ж надо брать когда снова выйдет "на дело", на горячем, в общем и попалится.

Так это... маньяк же маг, а не дядька из музея.)
Ух, как здорово в Упокоище-то!) Разом штук 20 драугров, из них 4 палача орут и атронахов вызывают, а наверху сидит предводитель. Первый раз удалось Безжалостной силой красиво запульнуть!
для Ариас:
Я в Пике, лвл 43. Половина драугров - палачи.)
Кааааайф)
Все таки какой то скайрим не маштабный. Ну где то 15 км в обе стороны не больше, не где и развернутся силушке дэвокинской. За всю игру только одну двемерскую руину видел, мож где нить еще есть кроме как тех что по основному сюжету? Так или иначе по просту игру прошел и все, делать нефик, хоть бы пару DLC дорисовали))

Жду когда разрабы на современном движке забадяжат хоть четверть маштабности дегерфолла. Я бы погамал в что нить такого же масштаба но таких игр попросту чет не делают, разве что на космическую тематику но в том же "Х" эта масштабность условная, там нету столько мобов/нпк и пространства))
За всю игру только одну двемерскую руину видел
Уж не ту ли, которая на севере в горах хранит хладные тела научной экспедиции?)

Кстати, по поводу этой руины. После того, как в конце завалишь центуриона и понаблюдаешь за дракой спятивших руководителя экспедиции и его телохранителя, можно подойти к столу с каким-то пультом. Туда можно что-то воткнуть, но мне написало: "У вас нет необходимого предмета". Что это за предмет, и где его брать? Все развалины облазал - не нашел.

И для чего нужны сердечники центурионов?
для Ариас:
Поверь, тебе не понравиться то что ты найдёшь:DDDDD
для Gnarg:
За всю игру только одну двемерскую руину видел, мож где нить еще есть кроме как тех что по основному сюжету? Так или иначе по просту игру прошел и все, делать нефик, хоть бы пару DLC дорисовали))
Счастливчик. Меня уже достало между всеми этими ловушками туда-сюда ходить, тем более что, несмотря на любые доводы Bethesda, они все как клоны. Двемерские руины еще встречаются при прохождении Коллегии Магов и ГВ. Ну или просто так. 50% пещер в игре - двемерские.

Жду когда разрабы на современном движке забадяжат хоть четверть маштабности дегерфолла. Я бы погамал в что нить такого же масштаба но таких игр попросту чет не делают
Ну, для начала, Daggerfall имеет другое название весьма символизирующее, что случается когда запихиваешь столько всего в игру.
Во-вторых, Skyrim делали 5 лет. Даже предположив что до F3 они только перепиливали движок - все еще 3 года. Что-то по масштабности сравнимое с TES 2 займет около 10 лет, из-за необходимости проработки графики и т.д. То есть игра устареет еще до своего выхода. У серии Final Fantasy та же проблема - из-за скачка технологий они никак не хотят делать ремейк 7й.
Да и мне кажется что это не совсем правильная идея. Геймплей в Skyrim быстро надоедает (ну, я отыграл 400 часов, и начинает надоедать)), это не Devil May Cry, в котором каждая драка выглядит свежо и весело.
что-то я в Морровинде в упор Дивайт Фи, который от корпруса лечит?
редискины скрипты с напоминалками
нормальная версия:
что-то я в Морровинде в упор Дивайт Фира не помню. Это не тот чел, который от корпруса лечит?
для Gradient:
что-то я в Морровинде в упор Дивайт Фира не помню. Это не тот чел, который от корпруса лечит?
Нет, это "чел" который живет с гаремом "дочерей")
для --CyMepKu--:
он же Дейдра!
То есть его много?))

Если уж довакин умудрился заглянуть в прошлое и изучить Драконобой, то принцу безумия такие прогулки должны быть вообще как два пальца об асфальт.

Довакиин воспользовался разрывом пространственно - временного континиума, к тому же использовав Древний Свиток и НЕ путешествовал во времени - он просто воспроизвел то что было написано на свитке, поскольку, как мы помним, учиться читать ДС - страшный геморрой на много лет. Да и сила Свитком похоже превосходит силу аэдра и даэдра. По крайней мере, по одиночке.
Именно свитком Алдуина "забанили" в прошлый раз (я знаю что в игре он совершенно плюшевый, и валится с 2х тычков, но если судить по лору он практически терминатор). И проклятие Ноктюрнал тоже было снято при помощи свитка.

Два момента: во-первых, он говорит, что сам не знает, сколько он тут - то ли дни, то ли века.
Упорядочивание времени, как любой и порядок в обще слабо вяжется с концепцией Шео - на мой взгляд безумие, которое он олицетворяет, в некоторой степени является хаосом. Так что ничего не обычного.

И еще, когда он приглашал меня к себе на Дрожащие острова, так сказать, в гости, сказал это так, будто там еще ничего не изменилось.

А что-то должно было измениться??

Да и без разницы - Шео это Шео, или Шео это Чемпион Сиродила.
Мы все равно встречаем личность Шео, таким, каким он был до Серого Марша, хоть 1000, хоть 2000 лет назад. И он доставляет)
Дали "Отдвх моряка" +10% эффективности лечащих заклов

Где бы еще таких плюшек зохавать, например на разрушение?

Зы. 52 лвл, прошел всего считанные пещеры, пытаюсь дойти до винтерхолла в надежде на нормальные заклы разрушения. До сих пор не зарезал ни одного врага, всё эстетичненько магией :)
Так это... маньяк же маг, а не дядька из музея.)
Неа, не маг. Ты его в кутузку засадишь, а убийства продолжатся.
что-то я в Морровинде в упор Дивайт Фира не помню. Это не тот чел, который от корпруса лечит?
Нет, это "чел" который живет с гаремом "дочерей")

Это все один и тот же человек... То есть данмер. Данмеры - единственные из "меров", кого я уважаю, кстати. Орки не в счет, хоть и орсимеры по идее они.
Туда можно что-то воткнуть, но мне написало: "У вас нет необходимого предмета".
Ты забрался в подземелье по основному квесту раньше положенного :D Штукень выдадут по квесту.
Жду когда разрабы на современном движке забадяжат хоть четверть маштабности дегерфолла.
Ты хоть на секунду представляешь реально, чего желаешь?
Такие масштабы на современных движках выполнить просто НЕРЕАЛЬНО. Нет, при желании можно. Но во-первых, такая игра займет кучу дискового пространства (гектаров 30-40) и ни на один диск не влезет. Во-вторых, чтобы создать такие пространства, понадобится: уйма времени (и так то новыми играми серии нас радуют раз в пятилетку, причем строго, мне вообще кажется, что это такой указ руководства Беседки, кой с Дага соблюдается НЕУКОСНИТЕЛЬНО: Даг - 1996, Морр - 2001, Обла - 2006, Скай - 2011), либо же куча новых леммингов-программистов, а это еще и стоимость игры увеличит (как по мне, истинный ценитель качать с инета не будет, он пойдет и купит лицпак, ибо он желает новых продуктов, а для этого надо стимулировать издателя и разработчика, Морру и Облу со всеми аддонами я брал на лицухе, Скайрим в наш городок пока в больших количествах не завезли, что завозят - тут же раскупают), либо же берется наиболее простой способ - тупо генерить площади рандомом.
Даг конечно был огромен, но он был однообразен, поселения отличались друг от друга парой текстур, не более.

Можно хоть весь вообще Тамриэль сделать (серия ТЕС с того и начиналась), но это будет означать, что весь громадный материк либо уместится в рамках Калининградской области (ни в коем случае не хочу обидеть представителей этого славного города и окрестностей, я для примера),в каждой провинции будет максимум 1-2 больших города ("большими" считаются города с населением в 30-40 НПС и более) и все игры серии будут проводиться в одних и тех же местах, что скучновато.

Крупный масштаб в нынешних условиях - либо генерация рандомом, либо забагованность на 300%. А то и оба варианта сразу.

Так что пусть делают поменьше, но детально прорисовывают (как в Готике 2 и Райзен, например, кстати, попытка Пираний сделать более крупный масштаб породила такой ужас, как Готику 3).
<<|<|298|299|300|301|302|303|304|305|306|307|308|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM