Автор | Экспофобия: за, против, как... |
для Monsieur:
6018
это т.зр. нуподжонни, она по определению неправильная же.
имхо - первая граница - цитадель, вторая - замок и шм5 (ну дадут же на 17-18?) |
для -ЧистыйЛист:
либо ты троллишь, либо ты не бываешь в пвп, либо у нас сильно разное мировоззрение.
ВОт выхожу я такой и вижу нпс. И я знаю, что могу бойцами и убийцами вообще рандом тыкать, и всё равно одними дочками под третьей яростью выкошу. Смысл такого боя?
Интересны те бои, где напрягаешься. А для расслабона годятся те бои, где выиграешь, если не будешь тупить. Так и складываются 65-70% :) |
А вообще я бы делил игроков на лоу/мидл/хай по смт.
Тогда лоу 1-10, мидл 11-13, а хай с 14 получаеццо)
Ну это потому что он обычно старший в тройке и есть седьмые существа.
А по поводу ставить и игрока 14 и 21 на одну планку, 17+ уровней очень мало, они не часто встречаются. |
для Ваэрон:
Ты ставишь и игрока 14 и 21 на одну планку.
Ставлю.
Они принципиально не отличаются ни по набору армии, ни по существам, ни по заклинаниям. Чисто лишние статы и перкопойнты.
С качественной точки зрения 11 от 8 отличается больше, чем 14 от 21. |
хаи-корифеи, а у нас вообще есть баланс выше 16? з.ы. никакого второго дна, мне реально интересно. |
"Ты ставишь и игрока 14 и 21 на одну планку."
На 21 бу всего 3 игрока. |
либо ты троллишь не угадал
либо ты не бываешь в пвп тоже не верно
либо у нас сильно разное мировоззрение остаётся это.
А сложных противников будет достаточно, от этого никуда не денешься.
Изложу коротко:
Победил - хорошо
Проиграл - плохо
Хорошо - фан
Плохо - -фан
Так что первое дело - победа, а то, чем она досталась (цифрами там, умением, кнбшностью, рандомом...) - это дело как минимум второе, а скорее десятое. |
для Рейстлин_М:
Нет, в коты берут кого попало. Я знаю
На самом деле туда переманивают лучших и активнейших игроков.
Таким образом они продвигаются все выше в клановом рейтинге. |
Так что первое дело - победа, а то, чем она досталась (цифрами там, умением, кнбшностью, рандомом...) - это дело как минимум второе, а скорее десятое.
Да. Кубок это конечно главное. А как он был добыт через 2 года никто и не вспомнит. |
для -ЧистыйЛист:
17+ уровней очень мало, они не часто встречаются.
Как Дарк прям. Причем тут это к сути вопроса?
Даже если б там ващще не было игроков, эти уровни не перестали бы быть хаями просто потому, что они есть. |
для Тень_Лошади:
Да дело не только в кубке. В гт тоже самое абсолютно, но там кубки не дают. |
для Monsieur:
Они принципиально не отличаются ни по набору армии, ни по существам, ни по заклинаниям. Чисто лишние статы и перкопойнты.
Ну, видимо, титане не знают таких простых истин и набирают тока с 17. Бедный Рич, кто бы ему глаза открыл?
для Angel99:
На 21 бу всего 3 игрока.
Ещё раз. И? |
для Ваэрон:
Как Дарк прям. Причем тут это к сути вопроса?
Да при том, что 14ый может составить нормальную конкуренцию 15 ому, ну и 16ому тоже иногда. 13ый от 14го уже сильно отстаёт, сказывается отсутствие 7ых существ. 5-10 годятся только как бафферы/дебафферы.
17+ мне в смт ни разу не попадались. |
для Тень_Лошади:
Да дело не только в кубке. В гт тоже самое абсолютно, но там кубки не дают
Вот именно поэтому ГТ почти бесполезная гильдия.
Только для Разминки и Докача до очередного стата. |
для Monsieur:
Мсье, в определении хая куда больше переменных, чем даже те, которые ты перечислил. Хотя и они отличаются у 14 и 21.
Tis so much to be a king, that he only is so by being so. (с) |
для -ЧистыйЛист:
Да при том, что 14ый может составить нормальную конкуренцию 15 ому
В ультракнбшных парах разве что.
ну и 16ому тоже иногда
Что-то крайне сомнительно. Пример? |
для -ЧистыйЛист:
Ессно, норм прокачка из мандатори. |
для -ЧистыйЛист:
остаётся признать разное мировоззрение)
У меня так получается:
Победа кнб - почти не фан.
Поражение кнб - бесит.
Победа рандомом - фан (наверное, потому, что я люблю билды, в которых рандома мало, так что когда он сверкает, то из-за малого количества радостьрадость)
Поражение из-за рандома - ЯРОСТЬКИШКИНЕНАВИЖУ (это моя слабость :( только ради нивелирования вражеского рандома и перекачиваюсь)
Победа прокачкой - нейтрально
Поражение из-за прокачки - неприятно, но не более.
Победа головой - радостьрадость
Поражение из-за головы - в зависимости от настроения, но в целом даже интересно. Лучшее из возможных поражений. |
что скажете насчет помощи в охоте, норм по соотношению экспа/умка? (в пользу умки конечно же) |
только ради нивелирования вражеского рандома и перекачиваюсь
Аналогично поступаю ради нивелирования своего рандома) |