| Автор | #2939 БК Стая [ Боевой клан ] |
Четверых добровольцев к палатке – и оружейник начнёт обучение. Его глаза уже блестят в нетерпении, выдавая желание поделиться своим знанием... и покомандовать горсткой салаг.
Завершение
Крестьяне становятся плечом к плечу. Оружейник поправляет хват, бьёт древком по земле и повторяет солдатскую мудрость, пока не запоминает каждый: копьё теряют только вместе с рукой. К сумеркам у костра уже стоит ряд копейщиков: мрачные лица, сбитое дыхание, но строй держать могут. |
Пополнение отряда
Несколько деревенских стражников безрадостно пинают по кругу пустой бурдюк, обсуждая планы на жизнь. Жалование из замка снова не пришло – и надежды на него уже не осталось. Придётся либо луки на вила менять, либо искать счастья на большой дороге. Если только не найдётся какой щедрый благодетель в округе... |
Наём стрелков
Очередная горстка зелёных юнцов тренируется в стрельбе из лука. Меткость пока оставляет желать лучшего, но упорства им не занимать. Возможно, на живых «мишенях» дело пойдёт лучше – особенно если блеском серебра слегка подправить прицел… |
Кузнец задание
У горна держится жар, но ящик с рудой почти пуст. На верстаке лежат заготовки клинков и щиты без обода. Кузнецу нужны две меры минералов из шахты, чтобы довести дело до конца. В знак благодарности он обещает несколько лучших образцов в подарок.
Развилка
Выберите один из вариантов ниже. Последствия других вариантов останутся скрытыми, пока вы не переключитесь на них.
Найду минералы
Показать действие
Отдать минералы |
Палатка оружейника
Описание
Мечи и щиты ждут добровольцев - негоже боевой амуниции подолгу пылиться без дела. Да и отряду умелые пехотинцы не помешают. Трое покрепче - два шага вперёд!
Развилка.
Выберите один из вариантов ниже. Последствия других вариантов останутся скрытыми, пока вы не переключитесь на них.
Найду крестьян
Обучить троих |
Охотники в западне
Описание
У опушки псы срываются на хриплый лай, коротко отвечает охотничий рог. Звери окружили деревенских стрелков; стрелы уже на исходе. Им стоит помочь - отряду не помешают люди, умеющие стрелять не только грозным взглядом. |
Старый охотник
Описание
У охотничьей хижины старик точит нож, лениво поглядывая в сторону леса. За его спиной гордо красуется потёртый стяг гильдии, украшенный ранговой отметкой "15" - и это многое объясняет: щёлкающее колено его сейчас волновало куда больше, чем вой зверья. За отлов двух стай на южной поляне он обещает подарить одну вещицу из своего сундука, которую много лет берёг для более опасной добычи.
Сделаю |
Одинокий волк
Описание
У опушки мелькает силуэт одинокого волка. Зверь не боится, но и не проявляет агрессии – лишь осторожно смотрит на солдат. На боку белеет след старого шрама – не то от когтей, не то от клыков. Тихий зов может приманить его ближе: не обещанием дружбы, а совместной дорогой, где рядом с людьми всегда найдётся чем поживиться.
Позвать волка |
Старый доспех
Описание
В глубине походной палатки под грубой тканью лежит старый доспех. Пыль забилась в пряжки, кожа на ремнях потемнела, но пластины всё ещё целы. Славы в таком доспехе точно не сыскать, но удар он всё ещё способен принять - и этого уже достаточно.
Надеть доспех |
| Пыль слетает с пластин, ремни нехотя сходятся на груди. Каждый вздох сопровождается старым скрипом. Доспех сидит хуже, чем раньше, но клинкам и стрелам теперь придётся искать щели между пластинами, чтобы добраться до своей цели. |
| «Невидимость» спадёт со стека, если дружеский отряд рядом возьмут под «Гипноз» или соблазнят. |
| Иммунитет к заклинаниям из школы магии Тьмы (кроме заклинания «Разложение») нельзя преодолеть никакими способами. |
| В игре есть заклинание «Армагеддон», наносящее урон абсолютно всем существам на поле. Оно было применено только однажды, но, возможно, скоро появится... |
| Если полностью забить инвентарь, пока действует Благословения Абу-Бекра, то по его завершении артефакты останутся на месте. |
| В игре существуют новогодние персонажи, которые создают новогоднее настроение: Снегурочка, Дедушка Мороз, Снеговик, Мистер Гринч. |
| Перк магии хаоса «‎Повелитель огня» распространятся и на заклинание магии природы «Огненная стена». |
| Только Паладины с помощью умения «Возложение рук» могут снять «Отравляющий удар» и «Животный яд». |
| Эльфы-заклинатели получают силу магии по ходу боя, максимальное значение которой зависит от параметра «Нападение» и умения фракции. Именно поэтому вкладывать очки в силу магии за ЭЗ не рекомендуется. |
| Не падаем, пупсики) |
Красная шапочка, куда путь держишь?
ты оборзел волчара, я район держу! |