Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:13
1674
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|>|>>

АвторГВ требует изменений!
только смысл ломать фулл об дин. баланс?
динбланс динбалансу рознь. здесь процент побед так или иначе зависит от обвеса. грубо говоря, оденешь фул и будешь проигрывать 4 раза из 10, тогда как в минималке 9 раз из 10. в этом и смысл)
динбланс динбалансу рознь. здесь процент побед так или иначе зависит от обвеса. грубо говоря, оденешь фул и будешь проигрывать 4 раза из 10, тогда как в минималке 9 раз из 10. в этом и смысл)


Поднимаешь фуллом потолок, а потом сливаешь так же, как и в мин оа.
для E-pic-26 боев подряд и ни одного простого игрока-сплош караваны мобов
Такое ощущение, что чем больше тем с нытьём и просьбами о новых поправках в ГВ - тем больше появляется мяса у караванов. Растут как на дрожжах, а процент побед катастрофически снижается... скучновато становится воровать)
однозначно минус, что одмины так откровенно подкурутили % слива...
Кстати они это умеют делать хорошо. Вспомним хотя бы ивенты. Может от того и нет вразумительного ответа от админов о механике в ГВ. Что-то промямлили там и тишина...
Да-да бейте фул и крафт в онлайн игре об мобов.
Дегродация на лицо.
Некоторое время назад хотел купить ранний ап... но, посмотрев на изменения, и куда они ведут оплатил себе акк в вовке на эти деньги)
ГВ требует изменений!
мало вам изменений? хотите ещё?
Всё правильно нужно пересматривать ГВ админы обещали меньшие количество но не тут то было одно хорошо что опыта меньше стали давать а у менее 1.69 много прибавили и в минимуме уже шиш что сделаешь и не надо говорить руки крюки
Поднимаешь фуллом потолок, а потом сливаешь так же, как и в мин оа.
ты заблуждаешься. так было раньше, сейчас несколько иначе
не знаю о чем тут спорить, да-дороже намного кач, но соотношение "вкуснее" и намного, я очень доволен новой ГВ=)
и самое главное, можно без этих тупых сливов играть, как это было при старом формате ГВ =Р
Сейчас ГВ нравится, единственный косяк, дорого, если бы золота за победу добавили, гильдия опять стала бы элитной.
для ШуХер:
можно без этих тупых сливов играть
реально:)? сливов еще больше стало!
сливов еще больше стало!
вовсе нет, гораздо меньше
убрать зависимость ослабления кара от набитой умелки - было бы достаточно, чтобы при проигрыше армии ослаблялись достаточно, чтобы выходить на обещанный % побед от ОА
для zilant:
Конечно, крафч. меч одел)) вот и меньше сливов. А ты старую ГВ качал с крафтом ??? Вот уж не поверю.

Господа технология дин. баланса осталась как и в старой ГВ. Неужели не ясно.
Вам же Максим сказал, что сбросили кары в какой-то мифический персональный минимум. Вот поэтому в фуле (и т.п.) количество побед СЕЙЧАС у вас лучше. Ведь до баланса вы не дошли.
Вспомните старое ГВ. Вначале все бои сливали, пока не достигли определенного равновесия.
Вот и сейчас многие до этого равновесия не дошли, а как доберетесь, то и получите тот же самый дин.баланс только ГОРАЗДО дороже!!!
Объясняю механику завсегдатаям мобонубогильдии)

Есть несколько типов каров - дно у всех разное зафиксировано, у какого-то типа дно убивается в мин оа, у какого-то в полу фуле, у какого-то в крафте. Дно растет с уровнем гильдии и уровнем героя.

Итого динбалансировка в мине не даст 2 к 1, потому что большое число каров не будет убиваться даже на дне.

В полуфуле уже будет ближе к этому показателю.

В фуле, где будет условно 18 убиваемых типов и 2 неубиваемых - очень близко к заявленному проценту побед )
+ что замечательно - теперь при задранных карах в крафте опыт не растет!
пруф потерялся - но легко проверить, теперь на опыт поставили потолок.

новая ГВ - весьма должна радовать любителей мобокила.

А я все еще счита неправильным, что в ней круче соотношение, чем в ГТ - опыта должны давать раза в полтора-два больше.
для jonnyfast:
Тс-с-с. Это старый "баг с опытом", по традиции, его пофиксят через год-полтора;)
Конечно, крафч. меч одел)) вот и меньше сливов. А ты старую ГВ качал с крафтом ??? Вот уж не поверю.
ну так меня более чем устраивает ситуация, когда количество сливов так или иначе зависит от обвеса. хочу качаться быстрее, плачу бабки. хочу сэкономить бабки, иду в минималке и качаюсь медленнее.
старую ГВ смысла не было качать с крафтом, поэтому приходилось идти в минималке и сливать. сейчас же меня избавили от такого маразма.
Господа технология дин. баланса осталась как и в старой ГВ. Неужели не ясно.
Не соглашусь с тобой. Проиграв каравану в хорошом обвесе, ты его ослабишь сильнее, нежели проиграв в плохом. А процент побед в итоге станет выше.
<<|<|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM