Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:19
1184
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5

АвторФракция "Властители стихий"
эт пример чтоб наглядно показать идею
но коли так..
800сумеречных ведьм в 8стеках на задней линии
2400фурий в 8стеках на передней линии
500ассасинов по краям на задней линии
1000минотавров-стражей по краям на передней линии
60
я имел ввиду у какой стороны
я имел ввиду у какой стороныу обоих
800сумеречных ведьм в 8стеках на задней линии
2400фурий в 8стеках на передней линии
500ассасинов по краям на задней линии
1000минотавров-стражей по краям на передней линии
эта армия победит даже ОДМЕНА...
а армию гидр в 5стеков по1000?
для Изамар:
1000 гидр
2500 сумеречных ведьм
700 ассасинов
800 минотовров стражей
и
10000 фурий
Харе флудить, чес слово надоели!
Уважайте автора!
Мерс, ну где ты? :*(
ладно..
все виды(учитывая неулучшеные)БЕЗ цифр тоесть бессмертные
прошу принять мою идею и *отблансировать*

все виды(учитывая неулучшеные)БЕЗ цифр тоесть бессмертные
круто! сколько такая армия стоит?
Щас ещё напишу, а то бы в пост не поместилось:

ТЭ - военачальник

20 наездников на ящерах в 2 стеках по бокам поля.
42 минотавра-стража в 6 стеках на передней линии.
90 лазутчиков в 6 стеках на задней линии.
3-5 уровень:
6 защиты, 6 атаки, 2 колдовства, 2 знания. Знает магическую стрелу (основной) и замедление (основной).
6-8 уровень:
9 защиты, 9 атаки, 3 колдовства, 3 знания. Знает магическую стрелу (основной) и замедление (основной), ускорение (основной).
9-11 уровень:
12 атаки, 12 защиты, 4 колдовства, 4 знания. Знает магическу стрелу (продвинутый), замедление (продвинутый), ускорение (продвинутый), карающий удар (продвинутый).
12+ уровень:
16 атаки, 16 защиты, 4 колдовства, 4 знания. Все заклинания остаются, добавляется телепорт на продвинутом уровне.
ТЭ - хранитель туннелей
12 гидр в двух стеках по краям.
60 минотавров в четырёх стеках около гидр.
48 бестий в четырёх стеках - передняя линия.
3-5 уровень:
2 атаки, 5 защиты, 1 колдовства, 3 знания. Знает Каменные шипы (основной), Замедление (нет навыка), Разрушающий луч (нет навыка).
6-8 уровень:
3 атаки, 7 защиты, 1 колдовства, 5 знания. Знает Каменные шипы (основной), Замедление (основной), Разрушающий луч (основной), Каменная кожа (основной).
9-11 уровень:
5 атаки, 10 защиты, 2 колдовства, 7 знания. Знает Каменные шипы (продвинутый), Массовое Замедление (продвинутый), Разрушающий луч (продвинутый), Каменная кожа (продвинутый).
12+ уровень:
6 атаки, 13 защиты, 3 колдовства, 10 знания. Добавляется к заклинаниям Каменная кожа (продвинутый).

Все армии увеличиваются на 5% с каждым уровнем участников.
для Савватий:
круто! информация полезная, но не люблю много читать:/
ну и что:Щас ещё напишу, а то бы в пост не поместилось:

ТЭ - военачальник

20 наездников на ящерах в 2 стеках по бокам поля.
42 минотавра-стража в 6 стеках на передней линии.
90 лазутчиков в 6 стеках на задней линии.
3-5 уровень:
6 защиты, 6 атаки, 2 колдовства, 2 знания. Знает магическую стрелу (основной) и замедление (основной).
6-8 уровень:
9 защиты, 9 атаки, 3 колдовства, 3 знания. Знает магическую стрелу (основной) и замедление (основной), ускорение (основной).
9-11 уровень:
12 атаки, 12 защиты, 4 колдовства, 4 знания. Знает магическу стрелу (продвинутый), замедление (продвинутый), ускорение (продвинутый), карающий удар (продвинутый).
12+ уровень:
16 атаки, 16 защиты, 4 колдовства, 4 знания. Все заклинания остаются, добавляется телепорт на продвинутом уровне.
ТЭ - хранитель туннелей
12 гидр в двух стеках по краям.
60 минотавров в четырёх стеках около гидр.
48 бестий в четырёх стеках - передняя линия.
3-5 уровень:
2 атаки, 5 защиты, 1 колдовства, 3 знания. Знает Каменные шипы (основной), Замедление (нет навыка), Разрушающий луч (нет навыка).
6-8 уровень:
3 атаки, 7 защиты, 1 колдовства, 5 знания. Знает Каменные шипы (основной), Замедление (основной), Разрушающий луч (основной), Каменная кожа (основной).
9-11 уровень:
5 атаки, 10 защиты, 2 колдовства, 7 знания. Знает Каменные шипы (продвинутый), Массовое Замедление (продвинутый), Разрушающий луч (продвинутый), Каменная кожа (продвинутый).
12+ уровень:
6 атаки, 13 защиты, 3 колдовства, 10 знания. Добавляется к заклинаниям Каменная кожа (продвинутый).

Все армии увеличиваются на 5% с каждым уровнем участников.

???
а мою-то идею примешь?
Мде...
Мерс... Просьба - вручи человеку веничек березовый... Пусть попариццо.
:)
сколько такая армия стоит?ноль но доступна ток одменам
для Изамар: подкорректирую:

13 день: резервы сил мятежных тёмных эльфов истощаются, и они решили просто задержать погоню, чтобы их больше не преследовали. Появляются огромные баррикады из гидр и минотавров (на 3-х человек) и мобильные засады (на 1-го человека). В таких боях нет помощи стихийных магов или наёмников.
Баррикада из гидр: 20 гидр. равномерно распределённые по полю 4 стека.
Баррикада из минотавров: 30 минотавров-стражей в 10 стеках (передняя линия), 40 минотавров в 10 стеках (задняя линия).
Засада: расстановка как при нападении вора, герой в центре. 32 ассасина в 4 стеках, коробки по углам. Ассасины огорожены бестиями по 2 штуки.
14 день: Империя призывает своих самых искусных воров, чтобы подкараулить Дрейка по Империи (ГВ от 3). Как обычно, ставятся засады, Дрейк представляет собой большой караван: Герой 12 уровня.
Армия:
180 фурий в 12 стеках (коробка).
150 ассасины (1 стек), внутри коробки
30 сумеречных ведьм (1 стек), внутри коробки.
200 минотавров стражей (2 стека), внутри коробки.
БД Дрейка - +4, Удача - +2, также +10% инициативы. Атака - 20. Защита - 10. Колдовство - 15. Знания - 15.
Магическая стрела (эксперт), Молния (эксперт), Огненный шар (эксперт), Цепь Молний (эксперт), Массовое замедление (продвинутый), Массовая Рассеянность (продвинутый), Берсерк (продвинутый), Ослепление (продвинутый).
15 день: Дрейка в цепях конвоируют к стихийным магам, те заключают его в темницу пожизненно. Ловец получает 100000 золота в качестве благодарности и +2 рара.
савва арш жечь в джестере!
а мою-то идею примешь?конечно!круто!
Комплект раров стихийного мага:

Огненный меч стихийного мага:
Описание: каждый огненный маг носит с собой подобный клинок. Сталь зачарована древними заклинаниями и при ударе порождает всполохи огня.
Параметры: +4 атаки, +5% инициативы, +2 колдовства.
Дополнительные эффекты: прямая атака героя наносит 30% дополнительного урона огнём. Даётся эффект "Огненной ярости" (15% урона огненной стихией).
Статистика: ОА - 8. Прочка - 100.

Ожерелье равновесия стихийного мага:
Описание: на тонкую золотую нить с самоцветами нанизаны представители каждой из стихий: галька, драгоценный камень из пруда, застывшая лава и топаз птицы Грома. Усиливает каждую стихию отдельно и уравновешивает их влияние.
Параметры: +2 колдовства, +2 знания, +1 удачи.
Дополнительные эффекты: 10% устойчивость ко всем стихиям и +10% к эффективности стихийных заклинаний.
Статистика: ОА - 9. Прочка - 100.

Сапоги-скороходы стихийного мага:
Описание: когда-то принадлежали самому Гермесу, богу-скороходу. Несказанно увеличивают реакцию и быстроту воинов, а также позволяют чувствовать себя уверенно в родной стихии божества - воздухе.
Параметры: +15% инициативы, +1 атаки.
Дополнительные эффекты: +5% инициативы герою, устойчивость к воздуху 25%, летающие существа получают +1 к скорости.
Статистика: ОА - 8. Прочка - 100.

Ледяной щит стихийного мага:
Описание: чудесный щит из цельного куска мифрила, выкованный мастерами-гномами и пролежавший несколько веков в ледяной пещере. За годы зимовки приобрёл чудодейственные свойства и очень ценится стихийными магами.
Параметры: +6 защиты, +1 морали.
Дополнительные эффекты: +25% устойчивости ко льду, +10% сопротивления любой физической атаке.
Статистика: ОА - 9. Прочка - 100.

Колдовское кольцо стихийного мага:
Описание: сделанное из золота и украшенное рубинами и сапфирами, кольцо несказанно усиливает магию владельца, в особенности заклинания, взывающие к Первородным Стихиям.
Параметры: +3 колдовства, +3 знания, +5% инициативы.
Дополнительные эффекты: +10% к эффекту стихийных заклинаний, +5% невоспримчивости ко всем стихиям.
Статистика: ОА - 8. Прочка - 100.

Лавовый доспех стихийного мага:
Описание: выполнен из самой горячей лавы, залитой в форму и остужённый при помощи ледяной магии. Надетый на торс, причудливо сверкает и отдаёт силой самой Земли.
Параметры: +4 защиты, +2 колдовства, +1 знания.
Дополнительные эффекты: +25% к невосприимчивости к земле, +15% к невосприимчивости вообще всей магии.
Статистика: ОА - 9. Прочка - 100.

Бонусы комплекта: +5 колдовства, +5 знания, +25% к заклинаниям Стихий.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM