Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4
Автор | У ТЭ самая неинтересная армия?! |
Это то у ТЭ неинтересная армия???
Пфффф...
Как раз таки у ТЭ, наряду с Демонами самые интересные армии!!!
Или для тебя интересно иметь просто напросто читерных юнитов играя которыми не надо прилагать особо умственных усилий?? - это тебе интересно?
Ну вот пример из 8-го уровня (я на 8-м): арбы у рыцаря - их много, стреляют точно, благословляются и тд
Рыцарю надо взять навык сбор войск и набрать этих арбов по максимуму и знай расстреливай противника - и вот это по твоему интересно??
По мне так такие нехитрые действия совершенно не интересны! - из боя в бой одно и тоже - знай только расстреливай и лови удачу.
То ли дело ТЭ или Демон - вот где соображалке есть развернуться. | Некры могут воскрешать, промахи у привов, нет ответа у вампов!
У эльфов и рыцаков хорошие стрелки, а это очень сильно может разнообразить тактику, у рыцаков грифы летающие + бесконечный отпор!
Демоны вообще отдельная история)))
Варваров забыл. Я варваром кинул играть, ибо скучно до жути. Вот фурии - то да-а-а! | Да , у нас самая интересная армия - при игре в 5-х Героев , последний аддон с альтгрейдами . Если кто ещё не играл , очень рекомендую , не пожалеете :)) . А здесь пока доступна лишь её небольшая часть , даже на максимальном 13-м уровне . Те же райдеры без грейда не столь опасны , поскольку не добегают до противоположной линии в группах , а в КСЗС и ГВ их блочат , а то и вовсе сносят более инициативными юнитами . Фурии позволяют набирать экспу в ГО и набегах ГН , но сейчас из-за урезки больше потолка не набрать ( Гидры отлично себя проявляют против караванов ГВ и как прикрышка для фурий против больших мобов . Но главная изюминка - это возможность разных путей прокачки , причём трудно сказать что эффективней :) | для Эльвира: особенно нравились альты с невидимостью :) Знаете, как жахнут невидимые 300 ловчих??? =) | Без умелки можно ТЭ порулить на 8? | для Эльвира:
направлений то много, маг, воин, полувоин,недомаг, недовоен...... но найти оптимальный вариант с которым бы отображались все прелести рассы нет. Так как перки идут с уклоном в ближний бой, а осн. умение фракции в другой. Вот на 6 я без 2 апа нашел наплохой вариант, но в нем МАЛЕНЬКИЙ минус, варвар выносит без вариантов в дуэлях. Далее до 10 я пробовал развивать далее много сторонее, не прокатывает, е..т все кому не лень, варьировать именно во время боя практический не возможно при уклоне в маг либо воин.Нет того интереса что на 6 лвл у меня был. На 10 особенно при выборе узкой специализации все зависит от того кто попадется анти маг, анти воин, с уклоном в магию или силу армии... Там не так интересно, против конкретного подбора есть своя тактика. Незнаю за других но с ТЭ именно так. На 6 чем хорошо было - разнообразие в бою, а на хаях все не так. Хоть до 7 качайся а там броса перса и заново. | для Джамиль:
если не тупить то я и 700 неведимок сносил, магия тебе на что, что целевые не наводятся я знаю, но общяковыми я половину быжигал, а еще мона снимать не видимость забрасывая юнитов под удар а там им и крышка, а еще... вобщем против невидимок куча способов. | для Джамиль: Сталкеры-невидимки это не войска для крупного боя с героем , прирост у них не тот . А вот для хит-н-рана и пробивания нейтральных стрелков и кастеров лучше них никого нет :)
для Mclaren7: Видимо до 11-го если делать упор на PvP , лучше всего Сбор войск брать , а потом по мере роста уровня Тёмную силу и Хаос на 10-м , статы в магию . На 12-м уже можно Хаос+Воздаяние , получается совсем неплохо если у соперника нет кучи стрелков с большим крафтом , а если есть , то никакая раскачка на данный момент , увы , не поможет (( | тема закрыта by РадужныйКистень (2008-06-29 20:03:11) |
---|
1|2|3|4К списку тем
|