Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:05
2281
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторВ[опрос]. Нарушают ли нововведения существующий баланс?
для AVBel:
угу и латы станут картонными а тут еще и чумки не смеши
для AVBel:
Ещё раз прочти и подумайнесчастный и обиженный вот эту фразу у света все эффекты временные,а отрава и разрушение носят постоянный характер.Далее писать смысла одно и тоже нет.Просто прежде чем отвечать прочти и подумай
для karylll:
угу и латы станут картонными а тут еще и чумки не смеши
теперь пойдем в тактику разных фракций? Чумок на хаях некры почти не берут (хотя дебаффы, м.б. и берут...), а зато у рыца есть инки с кастами. Дальше пойдем? Можем дойти до палов, лечащих и снимающих все дебаффы
для Ханн:
Далее писать смысла одно и тоже нет.Просто прежде чем отвечать прочти и подумай
Я с тебя угораю )

Ну тогда у света есть постоянный эффект рассеяния - ведь после него все пропадает - значит постоянный. И телепорт постоянный. Все, свет наравне с тьмой. Просто прежде чем отвечать прочти и подумай

З.Ы. А потом войди в "об игре" и посмотри, что там написано о длительности отравы. и все же прочти слова, которые есть почти в каждом посту:
"ОТРАВА - это не дебафферский билд. Это отдельный билд. Обсуждать его как спелл дебаффера тупо"
для ела:
ой не надо,нам рассказывать почем в хлебе дырочки.
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=77382667&lt=-1 Первая порезка света,бой был поздней ночью,защел в заявку с мин.ОА некр в фуле,с крафтом я там немного кипятился,стыдно(
2 имхо
ибо свет порезали
для AVBel:
короче пройди мимо темы,ни некром,ни рыцарем в тьме и свете ты пожалуй не играл,о чем с тобой вообще разговаривать?То что ты не можешь вразуметь что отрава носит постоянный характерЯ с тебя угораю ),есть поговорка хоть пипи в глаза,скажешь Божья раса,т.е. непонимает человек,хоть какие доводы приводи.Чего ты мне своим "об игре" аргументируешь я об практических боях,а не о теории билдов.
Нарушает ИМХО...что с кастами джинов делать, не знаю.
Как по мне, надо было лищь убрать маг резист на дебаффы и в рассейке проценты вероятности срабатывания снизить. А вообще замедление должно отменять ускорение, благо - проклятье и т.д. То есть исход встречи баффера и дебаффера должен решаться просто в битве войск.

P.S. Чем больше игра становится "не Герои 5", тем хуже прослеживается баланс...
для ела
давай не будем про 14-15? если они официально не сбалансированы...или название темы уже не в счет?
для Ханн:
короче пройди мимо темы,ни некром,ни рыцарем в тьме и свете ты пожалуй не играл,о чем с тобой вообще разговаривать?
Откуда ты знаешь кем и как я играл, у?

отрава носит постоянный характер
если ты умеешь читать, то все же поймешь, что эффект отравы не поменяли. и дебафферы ее не пользуют. но, видимо, ты каждый раз не дочитываешь до этого места ))

есть поговорка хоть пипи в глаза,скажешь Божья раса,т.е. непонимает человек,хоть какие доводы приводи.
об этом чуть выше и по отношению к тебе )

Чего ты мне своим "об игре" аргументируешь я об практических боях
И я о них. Покажи мне дебаффера, который использовал отраву в бою
давай не будем про 14-15? если они официально не сбалансированы...или название темы уже не в счет?
а они никогда не будут сбалансированы,а время которое проводят игроки на них намного больше чем все уровни до этого и что теперь не надо хоть как-то уравнять игру на хаях?
все в итоге хаями будут и никого эта участь не минует:)
для Ханн:
З.Ы. по твоей же логике о постоянном эффекте отравы, от которого дохнут твои стеки:
1) блесс носит постоянный эффект - дохнет больше моих стеков за его время - практика, однако
2) кара - аналогично
3) кожа - меньше дохнет после моих ударов - больше выживает - полупостоянный - многих потом убьют
4) скорость - постоянный - ты чаще ходишь и больше моих убиваешь
5) уклон - аналогично коже
6) диспелл - постоянный - все снимает

Опа... у магии света одни постоянные эффекты О_о. Практика-с
для AVBel:
->
для AVBel:
пост 72
играть научись
для Ханн:
играть научись
спасибо, умею ) и, видать, чуть получше тебя. по крайней мере механику игры знаю лучше
для ела
а они никогда не будут сбалансированы,а время которое проводят игроки на них намного больше чем все уровни до этого и что теперь не надо хоть как-то уравнять игру на хаях?
все в итоге хаями будут и никого эта участь не минует:)

так то оно так, только вот попытки уровнять игру на хаях не повод обрушать ниже 14 уровня весь балланс ога? который так "быстро" баллансируется=) конечно весь это я утрирую но тем не менее тем не менее...
1 Не нарушают
2 Нарушают
Рыцари для ЛЭ на 14(13)+ теперь практически неубиваемы. И если раньше с нормальным рассеиванием и так было 28.16%. Это при том, что латов рассеивали... Теперь латов не рассеить, выводы напрашиваются сами собой.
баланса не было и не будет и нарушение идет огромное
Показательный бой,или пример светомагVSдебафер будет?Или одни "умные" посты тех кто лично не играл ни тем,ни тем?Где там ела ссылка на бой имбасветомагов против дебаферов?Кто будет дуэлится с karylll,аргументы в пользу того,что свет не сильно порезан по отношению к тьме будут?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM