Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:47
4021
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторСила Армии Фракции по уровням. циферки
давай выберем какую-то фраку и конкретно по юнитам начнем считать этот опыт?
пожалуйста
Гидра, опыта за существо 108
Тёмный всадник опыта за существо 94
ведьма 157
минотавр-страж 56
фурия 49

хотя у грима за счёт более высокой эффективности удара с разбегу опыт можно и приподнять.
для Tanter:
Задача не просто сложная, а практически не решаемая
почему не решаемая?
есть числовые параметры юнитов - по ним можно составить базовые характеристики.

наличие абилок-бд-лака - есть рандомной составляющей... что и делает процесс игры увлекательным и не всегда предсказуемым.
но стабильную, просчитываемую составляющую, основу для рандома - всегда мона определить.

что мы тут и пробуем делать...
Петька и Василий Иваныч плывут на подводной лодке.
- Петька, приборы?
- 200, Василий Иваныч.
- Что 200?
- А что приборы?
Так и тут.
Анализ бредовый. Средняя температура по больнице.
такое уже встречал на форумах, но идея интересная. Хотя неосувествимая и не несет практического значения. Потому что играбеляность того или иного юнита и билда в целом такими циферками не измерить. Тут больше помогает маскдамадж со статистикой.

кстати где скорость и навыки юнотов?
например фурка и бестия обладают практически одинаковыми коюефициентами по твоему, но на практике одна скорость и атака без отв делают фурок в разы играбельнее
для DarkDaniel:
Гидра, опыта за существо 108
Тёмный всадник опыта за существо 94
ведьма 157
минотавр-страж 56
фурия 49

теперь понял. скажи , плз, цифры откуда?

для Nikitosina:
Анализ бредовый. Средняя температура по больнице
ответ бредовый. читаем первые три поста еще раз.

для Alecstos:
Петька и Василий Иваныч плывут на подводной лодке.
- Петька, приборы?
- 200, Василий Иваныч.
- Что 200?
- А что приборы?

скажи-ка умник, а ты.. общее хп своей армии знаешь? ;)
ну тады аникдот в алаверды:
Два електрика на столбе. мимо идет тетка.
Електрики: женщина! подайте пожалуста вон тот провод!
Женщина подымает провод, подает его електрикам и идет дальше.
Один електрик другому:
- Я те грил, что 0 ! а ты - фаза-фаза...
------

ты вот, автор ответа 63 - легко подымет подобный провод...
голая статистика никогда не была показательной и только дилетанты делают по ней какие-то выводы.
кстати где скорость и навыки юнотов?
ини и атака - учтены в коэффициенте КИА.
навыки - и не будут учитываться, ибо речь идет о всей армии , а не одном из ее юнитов. + пост 62
теперь понял. скажи , плз, цифры откуда?
http://help.ordenmira.ru/creatures/hellcharger.htm
и далее. ещё можно взять с геройского уголка, но у нас немного параметры иные.
затея может и благородная, но пока не учитываются куча остальных параметров ни о каких выводах говорить нельзя и уже тем более говорить о балансе.

Во первых надо учитывать скорость, это тебе чем не параметр? очень важный замечу.
Во вторых по любому должен быть дан какой-то коэффициент умениям юнитов.
типа без умений *1. безответный удар *1.75. это просто к примеру.
Пока вышесказанное учитываться не будет, вся статистика шита белыми нитками.

П.С. про магов вообще молчу)
для lord_valera:
голая статистика никогда не была показательной и только дилетанты делают по ней какие-то выводы.
а мона вопрос от дилетанта 16-го левла?

судя по...
Темный эльф: 8 (2601.82) +298.2
скажи-ка мне, кто на 15-м сильнее - ТЕ или девил? и почему...?
и на чем твой ответ основан?
для FairBird:
63 и 64 как раз таки правы
тема хоть и лучше чем большая часть бредотем нашего форума, но их посты как раз отражают суть темы. Т.е. у темы ни какого практического применения. Может СЭ опираясь на твои циферки будут плакать более политкоректно, ну типа у руцарей САГ в 1.2 раза више чем у остальных, а у остальных она више чем у СЭ.

маги скажут: видите мы никакая не имба, у нас САГ довольно таки низкая.
и так далее.
поскольку базовых юнитов у всех фрак в боях 13 лвл одинаковое число - 5,
то считать среднеарифметическое не вижу смысла - посему просто суммировал.

среднеарифметическое вычисляется из кол-ва арамии, а не кол-ва стеков ;)

посчитал среднеарифметическое(среднедемоническое) существо ;)
Кошмары 13
Пещерки 4
Демонески 23
Церы 48
черти 50

при таком наборе (атака\защита\иня - среднее, урон и хп - общее),
атака: (3*50 + 48*4 + 6*23 + 21*4 + 18*13)/138
(150+195+138+84+234=801)/138 =5,8
защита: (2*50 + 2*48 + 6*23 + 21*4 + 18*13)/138
(100+96+138+84+234=652)/138 =4,72
иня: (13*50 + 13*48 + 10*23 + 8*4 + 16*13)/138
(650+624+230+32+208=1744)/138 12,63
урон мин: 2*50 + 4*48 + 6*23 + 13*4 + 8*13
100+192+138+52+104=586
урон макс: 3*50 + 6*48 + 13*23 + 26*4 + 16*13
150+288+299+104+208=1049
хп: 6*50 + 15*48 + 30*23 + 110*4 + 66*13
300+720+690+440+858=3008
скорость: 5*50+8*48+4*23*4*4+8*13\138
(250+384+92+16+104=846)/138=6,1

в итоге:
среднедемонический монстр(13)
атака:6
защита:5
иня:12,6
урон:586-1049
хп:3008
скорость 6
а ты.. общее хп своей армии знаешь? ;)
И нафига его знать?

кстати где скорость и навыки юнотов?
ини и атака - учтены

Н-да. Человека спрашивают про скорость, он отвечает про инициативу.
Скорость почему не учитывается? Чем меньше скорость, тем меньше вероятность нанести урон, обыграть соперника и не дать обыграть себя.

Попробую набросать методику по принципам, какими обычно методисты начинают что-то непонятное изучать. =) "Сила стека" прямо пропорциональна вероятному урону в ход героя и прямо пропорциональна "мясистости стека". "Мясистость стека" прямо пропорциональна защите и здоровью. "Вероятный урон" прямо пропорционален базовому урону, атаке, инициативе, для милишников прямо пропорционален скорости, для стрелков будем делить на 2. Перемножаем численность стека, "вероятный урон" и "мясистость стека". Складываем по стекам в билде, получаем "силу армии", может, с какими-то коэффициентами, может, не нужны будут коэффициенты. Затем думаем над коэффициентами, отражающими "силу перков" и фракционного умения. И ощущаем себя кем-то вроде Вольта и Кулона, т. к. они в своё дикое время так же "извращались", но опытами уточняли и подтверждали формулы.
кстати где скорость и навыки юнотов?
ини и атака - учтены в коэффициенте КИА


тебе сейчас ликбез устроить? объяснить разницу между скорость и навыки юнитов и ини и атака?
так посмотреть- рыц- кабан и монстр непобедимый, разве что некр его завалит, а эльфы - чмошники...я пока на 12 лвл, но смотрел статистику МТ на 13- эльфы всё равно рулят...
среднедемонический монстр(13)
атака:6
защита:5
иня:12,6
урон:586-1049
хп:3008
скорость 6

Жуть :). а остальные, для сравнения.
а остальные, для сравнения.
а остальные считайте сами, лень с калькулятором возиться ;)
Формула конечно довольно логична, но результаты расчета показали... точнее ничего не показали.

Есть такое предложение расчета... хотя довольно трудоемкое.
Админы для динамической баллансировки тех же каров ГВ заложили некие весовые коэффициенты каждого юнита... проанализировавав несколько сотен боев ) (начало кача ГВ героями одинаковых ЛВЛ и фракций и учитывая победы/сливы) можно приблизительно определить эти весовые коэффициенты юнитов.
Далее нужно домножить эти коэффициенты на единый коэффициет для каждой фракции, который находится тож довольно сложно, а именно прикинуть суммарный средний вес каждого каравана, который можно победить в одном и том же шмоте.

з.ы. Сам одно время занимался нахожением весовых коэффициентов юнитов в ГВ... и вроде осталась кое-какая инфа по демонам
что-то вроде:
1 церб=1.35 адских псов.
1 пещерный=10.5 адских псов и т.д
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM