Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Спасибо администрации |
пресс конфиренции давно не было... там бы яснее стало. | 61. Поддерживаю. Идея здравая :) | "подправили баланс на уровнях 3-7"
оО а его подправили? обещали править после чемпа, неужели что-то успело измениться? | 63. Кто обещал править? Турнир показал, что баланс есть :) Значит и править нечего... | кстати подправили баланс на уровнях 1-8 вообще-тА %) | Привет Всем ! Как по мне, то изменения с 6-го июня не очень интересные. Если люди уже будут покупать артефакты, так пускай охота приносит побольше золота. А в целом Спасибо =) | А никто не заметил... Денег стали больше давать за ГН ?!
Я не присматривался сколько обычно, но таких цифр , что-то не помню:
...огромной армии 'Армия варваров {13}' Поспеши туда и расправься с ней! У тебя есть 5 попыток и 300 минут.
Награда: 691 золота !!
И это за армию, которую я голый похороню за 2 раза, а если бы оделся - за один... | + 67
И кстати! Никто не поменялся на второй попытке. Кого оставил в живых - тот и стоит... | 67. Заметили. Плата за Армию (и именно за Армию) в ГН увеличилась раза в 2-3. Активно обсуждалось в ВиП. | Хм... вот я уже полгода с лишним занимаюсь приемом новичков в клан -могу кой-что сравнивать.
Так вот, можно поделить игроков 5-8 лвл на *качков* и *экспорубов*. Первые стремятся сыграть максисально эффективно и создать сильного героя. Вторые - просто играют в удовольствие, ставя приоритетом динамику развития. Не хочу рассуждать какой путь лучше или правильней - просто тенденции отмечу.
Соотношение умелка/опыт/гильдии у *экспорубов* практически не изменилось со времен моей нубости год назад. баланс был стабиле все время, так что определенная система в игре есть. Экспорубы во все времена влачили жалкое существование по финансам, т.к. большая часть денег уходила на ломаемые в группах и рекордных охотах арты. Но чем дальше, тем беднее они становятся из-за возросшего темпа игры. Если я в свое время просто от невозможности найти в игре бой на своем *хайлвл-7* вынужде был качать ГР и заниматься реалом, то сейчас 5-7е чтоб свести концы с концами должны сами себе устраивать перерыв, что психологически весьма сложно на самом деле =) Именно отсюда родом легендарные *без артов!* Тут речь не о халяве, а об нужде =(
А вот с *качками* развитие поинтересней было. Сама суть *качка* в поиске максимально эффективного способа получения опыта при минимальных тратах и росте по уровню. Качки терпеливы и весьма рачительны в хозяйстве. Расцвет качков - конец лета, ксзс без артов на 1-4 лвл до посинения. впрочем и на старших баловались тем же, тратя однако гораздо больше времени на те же плюшки. Вот в этом случае как раз *без артов* для халявы. За осень качками было сэкономлено куча бабла, и подкачана главная гильдия - рабочих. Сейчас те же качки спокойно могут себе позволить так же качаться в фулартах. Затем особо ярых качков прижали экспой при поражениях, что в общем-то правильно. Но время-то упущено! Поступавшие ко мне качки осенью и зимой были раза в полтора-два более *умелковыми* чем нынешние. Но что характерно - 90% тех осенних либо на игру вообще забило, либо воюют в очень сонном темпе, активизируясь по большим событиям, где рулят на заложенных полгода назад прокачках. Впрочем, коды тыцкать они не забывают =)
Итого выводы я делаю следущие.
При активной игре расходы игрока на среднемладших уровнях существенно превышают доходы, что и порождает нудизм, либо апатию. На 7-8 лвл вообще катастрофически много нищих.
Манчкинство в игре очевидно не поощряется, но и посткрипций с паритетами нет, что порождает неравенство, которое в свою очередь обосновывает манчкин. 80% нытья кроется в борьбе администрации с манчкинами. =)
повышение боевого уровня вплоть до 9-10го и выше 11го (пока) - скорее проклятье, чем достижение О_о Траты на развитие на 5-8 с учетом средней ГР и минимуме вливаний реала существенно опережают премии и игровые возможности. А на 12м, говорят, жизни вообще нет - одни куцые мобы в нереальном числе =) Так что эффективно качается опять же только ГР =) | для einwill:
Здорово!
ВиП не читал. И одно дело, что там обсуждалось - другое, что это ввели.
У меня это первое задание с такой "зарплатой".
Из вчерашнего. Бил Армия эльфов {12} - получил, как обычно 200 с чем-то монеток... | А тут пока сладости не видно.
2-4 страницу не читал, но в качестве "сладости" могу предположить ввод Боевых машин. | для Steff:
учитывая что они будут стоить денег и ломацца в бою как арты ... все теже нудисты-нытики сладостью это не посчитают %) | LOL - отписался и потом глянул.... а оплату за ГН, в два и больше раз подняли в монетах :))))
Интересно, как с шансом выпадения элов теперь :) | Вообще в нововведениях не нуждаюсь. В игре и так мало хорошего, чтоб переменами всё портить. А если мне воевать надоело, так что теперь не играть? Я так скажу, с каждой тысячей народа изменения только в худшую сторону. Вот будет 5000 он-лайн, посмотрите. | для Sandro: О, хоть и вредный тип, но веши говоришь во основном правильные/умные :). Пару копеек:
среднемладших уровнях существенно превышают доходы, что и порождает нудизм, либо апатию. На 7-8 лвл вообще катастрофически много нищих. Ну до 7 все вполне нормально, я в свое время имел 3 отстроенных замка по 6 ур., + хватало денег на арты. А тогда была только ГО и то без четвертинок, 4/5, 3/4 и тд. Вот 7 это да, на этом из-за минусового баланса, поперся в рулетку, гда вообще разорился, спас только трофей с эльфийской. 8 уровень это вАще смерь для не реальшиков.
Манчкинство в игре очевидно не поощряется, не совсем, поощряется, но за него надо платить :), собственно Траты на развитие на 5-8 с учетом средней ГР и минимуме вливаний реала существенно опережают премии и игровые возможности. и является той самой моделью, вынуждающей игрока вкладывать реал. Хочешь играть комфортно - плати, не хошь работай. Сейчас кстати, при нововведениях гильдий, заработать намного легче чем раньше.
выше 11го (пока) - скорее проклятье, чем достижение это да, хотя на 11 уже есть народ, постепенно оживим и 12 :)
А на 12м, говорят, жизни вообще нет Тут позиция админов вероятно такая - сократить разрыв и подтянуть побольше народу на хай левелы, а то всякие плюшки делать для 3-4 человек не интересно :)
Так что эффективно качается опять же только ГР =) Тсс последняя не порезанная гильдия, терзают меня смутные предчувствия :) | Тсс последняя не порезанная гильдия, терзают меня смутные предчувствия :)
ну это врядли. Чем чаще народ заходит, хотя бы на пару секунд-устроится на работу, тем админам лучше. Посещаемось сайта растет Так что тут врядли что-либо резать будут. А вот дополнять-возможно. Например ограничение на уровень ГР при устройстве на высокооплачиваемую работу. | Я почитал..... посмотрел..... Вы знаете я скажу прямо. Я некр и сейчас на 6 лвл... на 1-3лвл не встречал никакого сопротивления со стороны других фракций, да и на 4-5 не особо. В ксзс мог похоронить сразу 2 героев (притом не важно кто это был!!!). Сейчас после этих "замечательных изменений" и великолепном балансе мне иногда нехочется играть. Зачем играть если ты понимаешь что при встрече с ТЭ или магом, а ещё круче с демоном - ты лузер!!! тебя выносят как хотят!
Перки.... Перки вообще замечательная вешь! кто нибудь видел перки некра? без коментариев...... Хорошо проживём как-нибудь без перков...
Теперь баланс. Баланса и увеличения армии я на себе не заметил, зато на других фракциях ошутил в полной мере как и все наверно!
Я говорю с позиции некра (не забывайте пожалуйста!).
Теперь бои в артах.... Раньше некры тратили деньги восновном на резерв а другие фракции на арты (им больше нечего и незачем покупать по сути...). Да конечно ещё прокачка ГК. А теперь обьясните мне пожалуйста где некру взять столько бабла??? Резерв, ГК, теперь ещё арты... Что потом?
P.S. Спасибо einwill за такую предложенную тему для разговоров. Надеюсь что наши предложения будут услышаны..... | глупость какаято .. ет нововведение... | Начиналось все так хорошо) а теперь все как у всех)))
Несите ваши денежки, господа))) |
1|2|3|4|5К списку тем
|