Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:54
2570
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

Авторпроблемы ПвП
афтор абсолютно(!) прав - проблему надо решать ибо мободрочь сьедает жестко...(сам знаю)
для Condrat:
51 пост - было бы неплохо
Безразличное бездействие в разработке пвп-компонентов игрового мира удручает. Многочасовые групповые бои на высоких уровнях привлекают всё меньше желающих, а альтернатив не видно.

Полностью согласен с автором, сейчас игра ГВД это один сплошной ананим с мобами.
Абсоолютно всё верно.ТС респектую тебе не по-детски
Дайте гильдию ПВП,мне бои с людьми больше всего нравится в игре, лес надоедает, а бонуса за ПВП никакого=(
От персонажа Упыръ

1-админы поощряют "крысятничество" (один человек может испортить весь бой, зайдя в госфуле в заявку "минОА", в крафтосете в заявку "госфула", как и наоборот в мине сунутся к фульщикам), хотя дать возможность при создании заявки сделать ограничение по ОА, крафту (как верхнее, так и нижнее) не сложно (на официальных турнирах действует же)


Все правильно это же $, ограничения никогда не будет эта проблема многих игр иначе зачем реальщики будут покупать крафтосет если некого в нем бить!

Хотя по с ловам Лехи это так называется: "Человек не умеет играть в ПВП и поэтому одевает крафтосет" и сейчас главная фраза "Чтобы выровнять шансы" какой шанс у госфула против кравтосета? Ответ 0% даже если у тебя супер прямые РУКИ и МОзг!


И 2 и самое ГЛАВНОЕ это стоимость гос фула она не дешевая 50 боев 125к с учетом изношенных артов, а при этом надо еще крафтиться и строить замки для кача антиумок, даже я себе не могу позволить такую роскош как ПВП хотя стабильно имею раз в две недели деньги с ТНВ на обновление гос фула
Смысл придумывать велосипед?
ПвП бои должены давать хонор, который можно потрать на разные плюшки .. крафт 1% ремонт шмотки на 10 едениц без потери прочки и тд
В КСЗС второе место почётнее первого!
можно поподробнее?откуда такая информация?
по моему:

Для боёв каждый сам за себя вшестером применяется следующее начисление опыта и умений:
Первый выбывший получает 30% опыта, 50% умений; второй 40% опыта, 65% умений; третий 50% опыта, 80% умений; четвертый 60% опыта, 120% умений; пятый 70% опыта, 135% умений; победивший герой 100% опыта, 150% умений.

или что-то не так?
для Я-ИГОРЬ:
а ты подели умку на опыт для 1 и 2 места)))
1 место 1,5
2 место 1,92
этой войной всё пвп распугали
В КСЗС второе место почётнее первого!
Считаю это самой большой проблемой в PvP! Но при это сам этим пользуюсь для получения 9 умки =)
Пвп долгое и дорогое, меня оно совсем не привлекает.
если бы дали каки нибудь плюшки , пусть не большие так сказать чисто символические PvP бы намного интересней.
кому ПВП не нравится-не играйте, а мне лично нравится и хочу чтобы давали какие то плюхи!
Смысл придумывать велосипед?
ПвП бои должены давать хонор, который можно потрать на разные плюшки .. крафт 1% ремонт шмотки на 10 едениц без потери прочки и тд

Плюсстопитсот!
Благодаря п.2 и п.3 успешные (да и просто активные бойцы) проблем с деньгами не имеют. Вездепролезу, к примеру, уже миллионером был бы с его ПвП-ориентированными протоколами боевя бы канено тока рат прибыли за ето(только врЯтле введут...не любит админ пвпешников.......но был бы даволен еслиб хотя бы "свежего мяса подкинули" , а для етого достаточно привезать пвп к гильдии и давать бонус статами чеп хотя бы от мободрочеров не отставать и дропа чуток(придумать какие нить арты пвп гильдии)
Согласен, длительность боев и при этом отсутствие плюшек убивает ПвП, так же пропорциональность экспы/умелы, по соотношению с мободрочем оставляет желать лучшего. Этот вопрос гораздо важнее введения новых фракций (существующими не обигрались) и прочих бесполезных опций, типа звуковых эффектов, транспорта и т.д. ИМХО Суть игры ПвП, остальное сопутсвующее...
В КСЗС второе место почётнее первого! - ого .... откуда такая инфа?
В КСЗС второе место почётнее первого! - ого .... откуда такая инфа?
ну на счет почетнее - бред конечно, а вот что по умеле выгоднее - это да.
ПвП играть просто не выгодно стало! Про цену артов я уж не говорю, это всё ерунда. А вот соотношения время / полученный результат просто ужасно! Я на лоу левлах получала умелки больше чем за выигрышный КСЗС на 10м! Куда это годится!?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM