Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Админы, куда движется проект? |
59 ошибаешься. тут скорее как с гильдией кузнецов. вначале вкладываешь много, а потом все меньше и меньше. | для Skilord: Убираем крафт на атаку , миники на удачу и кольца Сомнения у некров - тогда будут равные условия , а пока формат это узаконенные кач делающих ставку на атаку и имеющих в силу особенностей фракций подходящих для этого юнитов .
Кроме того уравнивание армий вне зависимости от уровня помогает умелкокачальщикам , сидевшим долго на одном уровне ради контрумелок и не даёт тем , кто в это время играл на победу и набор опыта воспользоваться своими достижениями :)
Так что пока форматников не порежут , буду вынуждена биться по большей части с мобами и вовсе не потому что мне это так уж сильно нравится :)) | это не правильно в Он-Лайн проекте. в он-лайн проекте правильно ВСЁ, что приносит удовольствие игрокам и прибыль администрации. И тут не имеет значения мобы напротив или челы. Отсюда существует жесткая взаимосвязь: администрация делает игру более привлекательной для игроков - то игроки отвечают администрации повышением ее прибыли. Ну, и наоборот. | для Папа_Шлюмпф:
Кланвары введут тогда и будет ввод реала. Действительно существенный. | для Skilord:
хе-хе))про клановые войны-шедевр...если их введут,то,наверняка,в неудобоваримом виде)))помяните моё слово | вот и осознай тот факт, что вы не только в группах, но и против ботов мясо, независимо от выбора фракции.
Как ты говоришь, так ты прав... но ведь разные люди ищут разное в онлайн играх... одним нужно общение; другие хотят утвердится среди других, поэтому играют в дуэлях-группах; третьи получают наслаждение громя мобов; четвертые раздают баны; пятые-десятые... и желательно для всех предоставить ниши... а если и отбирать, то что дали, то дать взамен что-то другое (альтернативу).... | для Skilord:
Кланвары введут...
имхо, до кланваров как до Китая..
да и балансик бы сперва. Нафиг нужен дисбалансный кланвар? | мобокач порезали -- следствие - меньше игр, меньше трат на арты ну и соответсвенно меньше введеных денег...
Следствие - кто вводил, тот так и будет вводить. Кто не вводил, тот уйдет, т.к. будет меньше игр, и интерес пропадет. Тут не важно, кто как играет ПвП, или с ботами.
Я вашу точку зрения понимаю. Только если вы пытаетесь доказать админам, что они деньги на этом теряют, то это бессмысленно... Вообще, считать деньги админов, не наше дело. Мне лично просто не нравится постоянный фикс. Я считаю, что это неправильно. Создали виртуальный мир, так не меняйте в нем правила каждый месяц. Можно понять некоторое изменения баланся фракций, но не всех же одновременно фиксить. | Кланвары введут тогда и будет ввод реала. Действительно существенный.
как правильно было замечено - до них еще как до ....
да и не известно, как все это будет выглядеть... | для Папа_Шлюмпф:
Как не будет, но это будет дело затратное. | ваще мне так кажется что торопиться никуда не стоит...зачем если можно топить и мочить в сортире мобов куда спешить?
пусть админы спокойно шлепают пальчиками по клаве,заходят в свойство игры,открывают книжки с программированием итд,пусть работаюТ,кланвара я могу и 2 года подождать,перки естественно уже нужны как никак...орков и гномов тоже можно подождать,так что все окей,пусть только в гн введут демонов и все путем будет!не спешите некуда,реальшики конечно плохо,но ведь можно и качаться без реала,со скоростью черепахи но все же!
мораль:
не нойте господа, | Отписаться себе,что ли...
Вообщем что я думаю по всему этому самому поводу,играю в Он-лайн Герои с середины лета прошлого года,было разное...но вот сам понять не могу,раньше запал какой то был...интерес,дело не в том что игра надоела,а в разнообразие...помню ответ админов:"У нас тут не Герои 5",и только сейчас понял,лучше было бы как в 5...там хоть интерес не угасает,так сказать стимул есть:)
А насчет играй не играй,я противник таких высказываний,каждый находит свое в играх,здесь меня держит скорее всего только ГН...не знаю даже почему...
Но,знаю точно,если в ближайшие месяци что-то в игре кардинально не изменится,будет отток игроков,угасание так сказать!В этом я уж точно уверен... | вообще,сложно доказать что либо людям не понимающим в какой ты ситуации)))
вот если бы сторонники фикса мобокача знали,что в полуторачасовом бою они будут пушечным мясом,в случае победы наберут меньше всех умелки и опыта(в случае проигрыша вообще-хахаха)-наверное и они бы поняли,что в убиении мобов есть определенный шарм... | для Alexdiser:
вот вот.прав.я хоть в героев и не играл никогда,но чувствую,что выражение :"У нас тут не Герои 5",ересь и происки. | На самом деле лучше было ввести лимит набираемого опыта в охоте, не более чем Хк опыта с охоты, не зависимо от того, сколько мобов положил. | Проект движется в правильно направлении
На мой взгляд первоочередное (в порядке введения)
1. Доделать наконец перки
2. Клановая недвижимость, разделение кланов на боевые и технические, Кланвары, Приватизация недвиги.
3. Финансовые инструменты (минимум оформление кредитов) | для ERWINS:
что-то в вашем списке про баланс нет ни слова.
ну и правильно, вам он не к чему! :) | для MK_rus:
баланс как следствие из
1. Доделать наконец перки
я думаю вместе с тестами перков заодно проводят и балансировку, смотрят не будет слишком читерным давать некрам или эльфам перк на удачу и что за это надо отнять)) | просто менталитет у народа такой, как бы урвать побольше при этом затратив поменьше, сделав всех дураками. | 78 просто ввести маловыразительные перки :) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|