Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:10
3393
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторУменьшение поднятия скелетов
59
Это говорит только о том, что я очень мало боёв сливал. То что я сливал мало боёв это по большей части моя заслуга. Зачастую я ещё координировал действия своих союзников и не раз бился против некров, причём весьма успешно. И если перед окончанием боя у меня была возможность поднимать скелов, то я их поднимал, не жалея маны.
58
что-то я не помню в 5-х чтоб из разных существ разная нежить понималась, помоему даж навык был который позволял поднимать не просто скелов, а скелов-лучников и усе)
58
Насчет рыцарей согласен, надо с ними что-то делать.
Насколько я помню, в 5-ых поднимать из врагов можно было только скелов и скелов арчеров(разумеется при наличии абилки), а из ВСЕХ своих при помощи абилки "Вечное рабство" можно было поднимать лишь небольшую часть. Так что 40 личей нам не грозят.
59
Чистая правда.
61
Да, да, все победы - это исключительно достоинство полководца, а все поражения - следствие плохих войск. Я знаю, да.
Отличная стала расовая абилка у некров просто супер,пажалуй от некромантии осталось практически одно лишь слово!
И так:
ВСЕ использовали и будут использовать свои расовые абилки в КАЖДОМ баю(кто на полную кто с некоторой вероятностью,всё зависит от умелки)и только лишь некроманты(естественно забегая вперед-когда резервы у всех закончатся)смогут юзать абилку а точнее скелетов,ибо грубо это и есть наша абилка далеко не в каждом бою,а лишь в избранных замесах(про рейды я уже молчу)ибо накопить с теперешней некромантией накопить скелетов будет ой как не быстро зато умирают они наборот очень и очень быстро.
Если уж Уважаемой Администрации показалось что падъем очень велик и решили порезать то думаю не так же сильно нужно это делать,хотя бы на половину а не в 5 раз.
60
Можно подумать, что у эльфов и магов с повышением уровня не увеличивают армию. Знаешь сколько скелов добавилось при переходе с 5-го на 6-й уровень? 4 скела. Причём возможны варианты: либо 4 скела, либо 1 гост. Максимально на 6-м уровне без учёта резерва доступно 42 скела. Возможные варианты состава армии (скелы-госты-вампы): 1. 42-16-8 2; 38-17-8 3; 42-17-7.
недвно понял ...
что некроманты по духу близки к готам, готы - к эмо ... ну я еще и удевлялся почему некроманты не плачут и неноют -)

наконецто стали ныть -) некро-эмо =Р
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=6682
=====у нас некромантия не гарантированная, а рандомная. причём за нейтралов вероятность поднятия скелета в пять раз меньше.=========

Как говориться корейский рандом в своей слие. из 20 попыток может ни одна не полцчиться. Точно так же как и из 20 будут все удачные.
Как я это не навижу. Почему у эльфов рандома нету выбералься бы один раз в 12 часов случайных враг и все.
или миниарты действовали не постоянно а случайно.
68
Вообще-то у эльфов тоже рандом - сработает-не сработает.
А давай ты за свою абилку будешь платить такие же бабки, как маги за мини-арты?
69
Миниарты слишком крутая вещь, поэтому она денег стоит, но это разовое вложение. Чтобы пополнить резерв скелов - нужно хорошо попотеть и потратить кучу времени. Причём слить скелов можно вообще легко, например: союзник сбежал, не расчитал силу нейтралов или просто ошибку какую-то допустил.
68
если будут подыматься 1к1 то без проблем.
Тем более у жльфа есть точные проценты а у некров рандом который в охоте еще и режут. Давайте всем порежим в охоте умелки а то что-то шикуют другие рассы.
В вели бы здание на 4ур. увеличения некромантии было бы здорово. а то у всех есть плюсы дух удача а у некров снова облом.
30
"Для начинающих и тех, кто не может определиться с выбором, некроманты являются идеальной фракцией".

некров 27% не потому что все хотят некрами быть, а потому что админы так советуют
Может хватит Некров резать, вернити всё как было в версиии 0,2.!
Сами по себе Некры не поломная расса, просто люди которые играют за Некров лудше играют в героев чем др. (в среднем).
А админы хотет уровнять нормальных игоков с людми которые играть толком не умеют только плачут. (Пример: помнеться мага который до 5 ур. не знал что войска можно делить или куча народу которые не слушают советы и откровенно тупят)
Кстати, под моим руководством наша команда практически всегда выносила некров противников. Бывали случаи когда при игре 3 на 3 с обоих сторон было по 2 некра.
71
В смысле "у жльфа есть точные проценты а у некров рандом" - ты считаешь, что у некромантов нет точной вероятности поднять скелета? Млм что?
В охоте магу резать и так нечего:-)
69
Да не разовое ничуть. И менять их надо, и добавлять при появлении новых войск (с уровнем).
Плюс к тому. Например, мои мини-арты для магов и големов стоят без малого 200 тысяч на 7 уровне (а гремам - еще 250). Ну пусть даже действуют они 100 дней, хотя в реальности меньше. Готовы некроманты платить по 2 (4.5) тысячи в день за фиксированную величину подъема гостов?
Мало играем в Героев 5, теперь там можно поднимать и вампиров и личей и гостов, зависит от того каких нейтралов замочил. Из монахов будут личи))) Я тоже с удовольствием заплачу за здание (столб некромантии) например 50к золота за адекватное мини артам ответ, который может юзатся постоянно. В кампейне мы вообще не можем выходить с полной армией скелов, потому что от резерва очень быстро ничего не останется.
76
50? Адекватно миниартам - это 500, если посмотришь.
75
80 алмазов решают проблему с миниартами для голых. 100 алмазов решают проблему с мастер. гремами. Причём заметь, юзать ты сможешь эти миниарты бесконечно долго. Чтобы мне выставить полноценную армию, мне потребуется 30 скелов из резерва (это на 6-м уровне с умелкой 4). Вводом реала скелов не пополнишь, на охоту можно не надеяться. На 6-м уровне я вообще стал заметно меньше охотиться, в том числе помогать другим. К тому же на 6-м некру живётся сложнее, чем на 5-м. Без резервных скелов полноценно битву провести не получится, по всей видимости маны придётся тратить ещё больше, боёв получится ещё меньше, так как без маны тем более нет смысла соваться в бои. Короче замкнутый круг получается.
78
Я, кажется, не спрашивал, где мне взять денег на мини-арты.
Я просто тебе сообщил, сколько стоит та крутость, которую ты приписываешь магам.
Причем заметь, мини-арты бесконечно долго не юзаются (см. выше причины), да и некромантская способность всяко "бесконечнее".
79
У тебя, что, миниарты протухают со временем? Ну будет у тебя 11 магов на 8-м, докупишь ещё один миниарт и всё.

Ну с тебя то точно скелов не получишь, даже если выиграешь. Так что ты мне не интересен как оппонент.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM